Bridge(桥接)-对象结构型模式】的更多相关文章

组合模式/composite模式/对象结构型 意图 将对象组合成树形结构以表示"整体--部分"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 动机 Composite模式,关键是一个抽象类(组件),既可以代表对象(叶子节点),又可以代表组合(中间节点).使用组合模式,我们能把相同的操作应用到组合和个别对象上. 通过让组件包含管理子节点和叶节点的操作,换取了对客户的透明性. 透明性和安全性的抉择 组合模式,使得用户对叶子节点和中间节点一视同仁,但是用户可以叶…
1.意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 2.动机 在抽象类与它的实现之间起到桥梁作用,使它们可以独立地变化. 3.适用性 不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系.这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分可以被选择或切换. 类的抽象以及它的实现部分都应该可以通过生成子类的方式加以扩充.这时桥接模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充. 对一个抽象实现部分的修改的修改不应该对客户产生影响,即客户代码不必要重新编译. 对客户完全隐藏抽…
今天看了Bridge模式,对其进行简单的总结,并给出几篇通俗易懂的文章链接. (一)意图--将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用于从多维度描述的类型,拆解开来,使其能沿着各维度独立变化.脱耦. (二)动机--解决继承机制带来的不足. 1)扩展抽象不方便.扩展时要重新定义一个新的类. 2)继承机制使得客户代码需要重新编译. 为解决以上两个问题,使用桥接的方式使得抽象类和它的实现分离,使得它们可以按照自己的方式独立变化. (三)结构--抽象和实现分离. 以下是桥接模式的示意图…
1.意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的接口,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 2.动机 将一个系统划分成若干子系统有利于降低系统的复杂性.一个常见的设计目标是使子系统间的通信和相互依赖达到最小.达到该目标的途径之一是引入一个外观对象,它为子系统提供了一个统一的接口. 3.适用性 当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂.大多数模式使用时都会产生更多更小的类.这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这…
1.意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 2.别名 包装器 Wrapper. 3.动机 给某个对象而不是整个类添加一些功能.一个较为灵活的方式时将组件嵌入另一个对象中. 4.适用性 在不影响其它对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 处理那些可以撤销的职责. 当不能采用子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏或…
1.意图 将一个类接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使那些原本不能一起工作的类,可以一起工作. 2.别名 包装器 Wrapper. 3.动机 一个应用可能会有一些类具有不同的接口,并且这些接口互不兼容,可以专门定义一个类,用来适配互不兼容的类. 4.适用性 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求. 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作. 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口.对象适配器可以适配…
1.意图 为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 2.别名 Surrogate. 3.动机 通过Proxy可以达到对一个对象的访问控制. 4.适用性 远程代理  为一个对象在不同地址空间提供局部代表. 虚代理  根据需要创建开销很大的对象. 保护代理 控制对原始对象的访问. 智能指引 取代了指针,它在访问对象时执行一些附加操作. 5.结构 6.代码实例 //Subject.h #include <memory> class Subject { public: ; }; class Re…
1.意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 2.动机 Flyweight模式描述了如何共享对象,使得可以细粒度地使用它们,而无需高昂的代价.flyweight是一个共享对象,它可以同时在多个场景(context)中使用,并且在每个场景中flyweight都可以作为一个独立的对象---这一点与非共享对象的实例没有区别. 3.适用性 一个应用程序使用了大量的对象. 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销. 对象的大多数状态都可变为外部状态. 如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共…
1.意图 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 2.动机 可以组合多个简单组件以形成一些较大的组件,这些组件又可以组合成更大的组件.Composite模式描述了如何使用递归组合,使得用户不必对这些类进行区别. 3.适用性 表示对象的部分-整体层次结构. 希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. 4.结构 5.代码实例 #include <memory> #include <…
桥接模式是一种对象结构型模式,其将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. 优点: 1.分离抽象接口及其实现部分.桥接模式使用“对象间的关联关系”解耦了抽象类和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度变化(即抽象和实现不再在同一个继承层次中结构中,而是“子类化”它们,使它们各自都具有自己的子类,以便任意组合子类,从而获得多维度组合对象). 2.在很多情况下,桥接模式可以取代多层继承方案.…
摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式).这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同.本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结. 主要内容 1.结构型模式概述 2.结构型模式区别与比较 3.对变化的封装 结构型模式概述 结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(…
——探索设计模式系列之十五 Terrylee,2006年5月 摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式).这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同.本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结. 主要内容 1.结构型模式概述 2.结构型模式区别与比较 3.对变化的封装 结构型模式概述 结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或…
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构.它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象. 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性. 结构型模式分为以下 7 种: 代理(Proxy)模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问.即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制.增强或修改该对象的一些特性. 适配器(Adapter)模式:将一个类的接口转换成客户希望的…
Java设计模式 结构型模式 适配器模式 模式动机:在软件开发中采用类似于电源适配器的设计和编码技巧被称为适配器模式.通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务.又是,现有的类可以满足客户的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,这可能是现有类中方法名与目标类中定义的方法不一致等原因所导致的.在这种情况下,现有的接口需要转化为客户类所期望的接口,这样保证了对现有的重用.如不这样的转化,客户类就不能现有类所提供的功能,适配器模式可以完成这样的转化.在适配器模式中可以定义一…
结构型模式 结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构 ,主要用来处理类或对象的组合.它包括两种类型,一是类结构型模式,指的是采用继承机制来组合接口或实现:二是对象结构型模式,指的是通过组合对象的方式来实现新的功能.它包括适配器模式.桥接模式.装饰者模式.组合模式.外观模式.享元模式和代理模式. 适配器模式注重转换接口,将不吻合的接口适配对接 桥接模式注重分离接口与其实现,支持多维度变化 组合模式注重统一接口,将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系 装饰者模式注重稳定接口,在此前提下为对象扩展…
一.动机(Motivate) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者.或者系统结构带来很多麻烦.如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式. 二.意图(Intent) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.                                 ——<设计模式>GoF 三.结构图(Structure) 四…
说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放.我们只是为了学习而简单做了介绍. 1. 概述 面向对象技术可以很好地解决系统一些灵活性或可扩展性或抽象性的问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数.当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题.比如:例子1:图形应用中的图元等对象.字处理应用中的字符对象等. 2.解决方案: 享元模式(Flyweight):对象结构型模式运用…
组合模式使用面向对象的思想来实现树形结构的处理和构件,描述了如何将容器对象和叶子对象进行递归组合,实现简单,灵活性好. 组合模式(Composite Pattern):组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体——部分”关系的层次结构.组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模式又可以称为“整体——部分”(Part-While)模式,它是一种对象结构型模式. 组合模式的关键是定义了一个抽象构件类,它既可以代表叶子,也可以代表容器,而客户端针对该抽象构建类进行编…
结构型模式可以描述两种不同的东西:类与类的实例.结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式. 类结构型模式关心类的组合,可以由多个类组合成一个更大的系统,在类结构型模式中只存在继承关系和实现关系: 对象型结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系在一个类中定义另一个类的实例作为成员对象,再调用所定义的成员对象的方法: 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式.…
Bridge 桥接模式(结构型模式) 抽象与实现 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象. 抽象B稳定,实现细节b变化 问题在于如果抽象B由于固有的原因,本身并不稳定,也有可能变化,怎么办? 举例来说 假如我们需要开发一个同时支持PC和手机的坦克游戏,游戏在PC和手机上功能都一样,都有同样的类型,面临同样的需求变化,比如坦克可能有多种不同的型号:T50,T75,T90…… 对于其中坦克设计,我们可能很容易设计出来一个Tank的抽象基类: /// <summary> /// 抽象Tan…
桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可被结构化改变而互不影响. 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法.其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆. 介绍 意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 主要解…
结构型模式: – 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题.   结构型模式汇总         适配器的adapter模式 生活中的场景:         什么是适配器模式? – 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作.   • 模式中的角色 – 目标接口(Target):客户所期待的…
flyweight 享元模式(对象结构型) Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级"或"雨量级",这里选择使用"享元模式"的意译,是因为这样更能反映模式的用意.享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象.关键字:对象共享 动机 Flyweight模式描述了如何共享对象,降低内存消耗和运行开销.Flyweight是一个共享对象,对象有内部状态和外部状态. 内…
结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构. 结构型类模式采用继承机制来组合接口实现. 结构型对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法. 因为可以在运行时改变对象组合关系,所以对象组合方式具有更大的灵活性,而这种机制用静态组合是不可能实现的. Adapter(适配器) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. Convert the interface o…
结构型模式包含7种:适配器模式.桥接模式.组合模式.装饰模式.外观模式.享元模式.代理模式. 本文主要介绍适配器模式和桥接模式. 一.适配器模式(Adapter) 适配器模式事实上非常easy.就像手机充电器一样,手机须要5V的.而插座出来是220V. 因此须要充电器变压就ok. 再比方.一个之会说汉语的和一个仅仅会说英语的无法沟通.那就中间请个翻译.全部的交流通过翻译.翻译翻给会说英语的,就能完毕一次单项交流的.链接1 中的样例非常生动形象了.总结一下,无非就是有个通用的接口(称为Target…
博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章:Java经典设计模式之五大创建模式(附实例和详解).…
Java设计模式中共有7种结构型模式:适配器模式.装饰模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.其中对象的适配器模式是各种模式的起源,其关系如下面的图:1.适配器模式 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题.主要分为三类:类的适配器模式.对象的适配器模式.接口的适配器模式. (1)类的适配器模式 核心思想就是:有一个Source类,其拥有一个方法method1,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapte…
博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章:设计模式之五大创建模式(附实例和详解). 接下来我们看…
转载: Java经典设计模式之七大结构型模式 博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章: Jav…
原文出处: 小宝鸽 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章:Java经典设计模式之五大创建模式(附实例和详解). 接下来我们看看结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.其中适配器模式主要分为三类:类的适配器模式.对象的适配器模式.接口的适配器模式.其中的对象的适配器…