collectionView使用细节】的更多相关文章

1.//创建组头组尾一个方法 - (UICollectionReusableView *)stCollectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UICollectionReusableView * reusableView = nil; if ([kind isEqua…
1.设置collectionView的高度 1.1为什么要设置高度? collectionView是在tableView的footView里面 , tableView能滚动,collectionView也能滚动 我们不想让collectionView滚动 1.2怎么可以让collectionView不滚动? 只要collectionView里面的内容不超出collectionView的最大高度就可以了 1.3怎么设置collectionView的高度 计算出collectionView内容高度…
算法总体思路 先说一下总体上的思路.既然图片的大小.位置各不一样,我们很自然地会想到需要算出每个item的frame,然后把这些frame赋值给当前item的UICollectionViewLayoutAttributes. 自定义UICollectionViewLayout的关键两步是先后重载下面两个方法: - (void)prepareLayout; 和 - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect; 所以我们的思路是…
算法总体思路 先说一下总体上的思路.既然图片的大小.位置各不一样,我们很自然地会想到需要算出每个item的frame,然后把这些frame赋值给当前item的UICollectionViewLayoutAttributes. 自定义UICollectionViewLayout的关键两步是先后重载下面两个方法: - (void)prepareLayout; 和 - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect; 所以我们的思路是…
修复了拖拽滚动时抖动的一个bug,新增编辑模式,进入编辑模式后不用长按触发手势,且在开启抖动的情况下会自动进入抖动模式,如图: test.gif 图1:垂直滚动 drag1.gif 图2:水平滚动 drag2.gif 图3:配合瀑布流(我直接使用了上个项目的瀑布流模块做了集成实验) drag5.gif 我将整个控件进行了封装,名字是XWDragCellCollectionView使用起来非常方便,github地址:可拖拽重排的CollectionView;使用也非常简单,只需3步,步骤如下: 1…
来源:wazrx 链接:http://www.jianshu.com/p/8f0153ce17f9 写在前面 这段时间都在忙新项目的事儿,没有时间倒腾,这两天闲下来,想着一直没有细细的研究CollectionView,一般最多用来做点循环滚动,所以花时间深入学习了一些东西,这次实现了CollectionView的拖动重排的效果,先请看图:(吐槽:不知道为啥从xcode7开始,模拟器变得很卡很卡,所以截图的效果不好,大家可以在真机上测试,效果还是非常不错的) 2月27日更新: 修复了拖拽滚动时抖动…
MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自动传递给 View,即所谓的数据双向绑定. Vue.js 是一个提供了 MVVM 风格的双向数据绑定的 Javascript 库,专注于View 层.它的核心是 MVVM 中的 VM,也就是 ViewModel. ViewModel负责连接 View 和 Model,保证视图和数据的一致性,这种轻量…
最近用vue2.0做了个活动.做完了回头发现,好像并没有太多的技术难点,而自己好像又做了比较久...只能说效率有待提升啊...简单总结了一些比较细节的点. 1.对于一些已知肯定会有数据的模块,先用一个有高度的元素占位,不然当数据加载好渲染的时候会出现跳动的感觉.可以这样写: <div class="yhq_inner"> //占位元素 <template v-if="true"> //加template则页面加载时就不会显示待编译符号如:{{…
javascript从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习JS引擎工作机制之前,我们需要引入几个相关的概念:执行环境栈.全局对象.执行环境.变量对象.活动对象.作用域和作用域链等,这些概念正是JS引擎工作的核心组件.这篇文章的目的不是孤立的为你讲解每一个概念,而是通过一个简单的demo来展开分析,全局讲解JS引擎从定义到执行的每一个细节,以及这些概念在其中所扮演的角色. var x = 1; //定义一个全局变量 x function A(y){ var x = 2; //…
首先介绍预解析,虽然预解析字面意思很好理解,但是却是出坑出的最多的地方,也是bug经常会有的地方,利用好预解析的特性可以解决很多问题,并且提高代码的质量及数量,浏览器在解析代码前会把变量的声明和函数(整个函数体)提前到当前作用域的最顶端. 细节问题: 在多对的script标签中如果有相同的函数,那它们相互之间是不会受影响的,在第二对script标签中声明变量或者是创建函数,在第一对script标签中是无法访问到的,这就说明了,javaScript的预解析只会在各自的script标签中发生,同时,…