CPlus播放多媒体之播放声音】的更多相关文章

1.头文件需要<mmsystem.h>,但是之前需要包含<windows.h> 2.预处理#pragma comment<lib,"winmm.h"> 3.完整代码如下: #include <iostream>#include <windows.h>#include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")using namespace std;…
一.简单使用示例步骤 1.添加Windows Media Player 组件当前是系统的 Com组件 工具箱>右键“选择项”>选择Com组件 2.控件拖拽到桌面,使用 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //播放开始声音 axWindowsMediaPlayer2.URL = "start.mp3"; //指定音频文件 axWindowsMediaPlayer2.settings.volume =…
1.前言 在项目中,我们会遇到在线预览,播放MP3.图片.MP4等.用户上传文件后,将路径存储在数据库中,我们可动态读取数据库的数据,然后通过返回文件路径的字符串,在src中发送请求.当然这需要带参数.后台返回流. 2.前台代码: <script type="text/javascript"> function getVideo(id){ window.location.href="${pageContext.request.contextPath }/Test/…
装完centos8 后,发现看不到视频,听不到音乐,连web在线听音乐也不行.通过安装ALC可以解决. 1.三步安装VLC 这是 centos8 的安装包,曾使用 8 之前的版本安装是不成功的 sudo yum install https://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-8.noarch.rpm sudo yum install https://download1.rpmfusion.org/free/el/rpmfusio…
前言 该篇整理的原始来源为http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40540147.非常感谢该博主的无私奉献,写了不少关于不同多媒体库的博文.让我这个小白学习到不少.现在将其整理是为了收录,以备自己查看. 一.DirectSound简介 DirectSound是微软所开发DirectX的组件之一,可以在Windows 操作系统上录音,并且记录波形音效(waveform sound).目前DirectSound 是一个成熟的API ,…
本文记录DirectSound播放音频的技术.DirectSound是Windows下最常见的音频播放技术.目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的.本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子.注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代了.后来考证了一下发现确有此事.因此在下次更新中考虑加入XAudio2播放PCM的例子.本文仍然记录一下DirectSound这位“元老”. DirectSound简介 DirectSound是微软所…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
1,添加多媒体 <embed src="多媒体文件地址" width="多媒体的宽度" height="多媒体的高度" autostart="是否自动运行" loop="是否循环播放"></embed> 注意:width和height一定要设置,单位是像素,否则无法正确显示播放多媒体的软件 .autostart的取值有两个,一个是true,表示自动播放,一个是false,表示不自动播…
本文记录SDL播放音频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,…
本文记录SDL播放视频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易.下文记录一下使用SDL播放视频数据的技术. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Laye…