canvas三角函数应用】的更多相关文章

这个是圆圈旋转的简单案例 var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); function fil(){ a+=0.05; cxt.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) cxt.fillStyle="red"; cxt.beginPath(); cxt.arc((Math.sin(a)+1)*…
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font-style: normal; font…
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt = canvas.getContext("2d"); var centerX = canvas.width / 2; var centerY = canvas.height / 2; // var x=centerX,y=centerY,speedX=1,speedY=0,radius=10; function Ball(x, y, radius, spe…
<canvas id="canvas" width="800" height="400" style="background-color: #000;"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canv…
当程序中遇到三角函数的时候我是懵逼的,于是百度了“初中三角函数”, 忘了这几个公式的,自己打脸. 目的是通过Canvas画一个五角星, 突破口:只要能通过给定的两个外圈点的半径,和内圈点的半径,借助上面的公式计算出每个五角星点的坐标. 主要代码如下: [300]指的是外圈的半径 [150]指的是内圈的半径 <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas> var…
如图所示的效果,小球相互碰撞会相互弹开,这时要干的事就只有两件事了,一:用二次循环遍历小球是否互相碰撞,二:碰撞之后会弹向什么地方和弹出多少距离,第一件事我想学过二维数组循环的都没问题,第二件事也只是用上期次弹动讲到的三角函数来判断角度,因为是力是相互的,所以反弹的一方应该是负值,而且因为撞击力会抵消,所以应该在乘以系数之后再乘以0.5这样就是相互弹撞,为了让效果明显,可以让反弹系数变成0.5,这样在弹在墙上就会变缓慢,效果就会变得更好 讲了这么多还是老规矩,代码贴上 var canvas =…
一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 是HTML5提供的一种新标签 <canvas></canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画.控制其每一个像素. canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. HTML5之前的web页面只能用一些固定样式的标签:…
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形.例如:画图,合成照片,创建动画甚至实时视频处理与渲染. 兼容性方面,除了一些骨灰级浏览器IE6.IE7.IE8等,大部分现代浏览器都能支持. 一.属性与方法 1)属性 <canvas> 看起来和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并没有 src 和 alt 属性.实际上,<canvas> 标签只有两个属性—— width和height. <canvas id=…
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转. 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系.再根据鼠标的移动去控制canvas中的图片时,就会出现问题. 用A坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形,就需要进行一个坐标转换,即通过一种转换关系,将A坐标系中的点在B坐标系中表示出来,然后根据B坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形.…
一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas" width="600" height="300">您的浏览器不支持canvas,可以选择升级您的浏览器</canvas> 2 开发基于canvas的应用程序的最基本的几个操作 1),使用document.getElementById()方…