android Bitmap类方法属性 详细说明】的更多相关文章

(转:http://blog.csdn.net/ymangu666/article/details/37729109) 1.  BitMap类public void recycle()——回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() ——判断位图内存是否已释放 public final int getWidth()——获取位图的宽度 public final int getHeight()——获取位图的高度 public fin…
一.关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件.它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置. 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)…
转载地址:https://www.cnblogs.com/nanguojs/p/5950510.html 1.LinearLayout(线性布局): 可以分为水平线性:android:orientation= " horizontal " 和垂直线性:android:orientation= "vertical" 2.RealtiveLayout(相对布局): (1)在相对布局中属性值为true或false的有:android:layout_centerHrizon…
android:layout_above="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之上android:layout_below="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之下 android:layout_toLeftOf="@id/xxx"  --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐android:layout_toRightOf="@id/xxx"  --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 andr…
android ListView 九大重要属性详细分析. 1.android ListView 一些重要属性详解,兄弟朋友可以参考一下. 首先是stackFromBottom属性,这只该属性之后你做好的列表就会显示你列表的最下面,值为true和false. android:stackFromBottom="true". 2.transciptMode属性,需要用ListView或者其它显示大量Items的控件实时跟踪或者查 看信息,并且希望最新的条目可以自动滚动到可视范围内.通过设置的…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程) 声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记. 参考博文: http://www.cnblogs.com/lhming…
http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7365685 LinearLayout         线性布局        子元素任意: TableLayout          表格布局        子元素为<TableRow>,其中可放各种控件: RelativeLayout       相对布局        子元素任意: AbsoluteLayout      绝对布局       子元素任意: 公共控件属性   android…
Android开发EditText属性 EditText继承关系:View-->TextView-->EditText EditText的属性很多,这里介绍几个:android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息android:numeric="integer"//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimalandroid:singleLine="true"//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动…
对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) ------------------------------------------------------------------------ 首先单张图片的压缩处理,也是分析重点 专门撸了一个小demo(结尾会放出下载连接)将对应计算方法copy了出来,然后计算了几十组数据,进行了对比 原图宽高都是一个10000以内的随机整数,限定大小是400 200,然后进行压缩处理…