C语言编译和链接过程】的更多相关文章

1.程序的编译  一般而言,大多数编译系统都提供编译驱动程序(complier driver),根据用户需求调用语言预处理器,编译器,汇编器和链接器.例如有如下历程://main.c void swap(); int buf[2]={1, 2}; int main(){  swap();  return 0;} //swap.c int *bufp0 = &buf[0]int *bufp1; void swap(){  int temp;  bufp1 = &buf[1];  temp =…
我们大部分程序员可能都是从C语言学起的,写过几万行.几十万行.甚至上百万行的代码,但是大家是否都清楚C语言编译的完整过程呢,如果不清楚的话,我今天就带着大家一起来做个解密吧. C语言相对于汇编语言是一种高级语言,要想在系统上运行,需要通过编译器把它转换成机器能够读懂的可执行的代码. 以Linux系统上的gcc为例,通常我们编译一个源文件都是用下面的命令: $gcc hello.c –o hello 编译成功后,目录里会生成hello这个程序,直接运行它可以看到结果. $./hello Hello…
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器.它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分.GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux.BSD.Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows. 一.源代码 二.编译过程 (1)预处理: 预处理就是将要包含(include)的文件插入原文件中.将宏定义展开.根据条件编译命令选择要使用的代码,最…
总是感觉java是解释性语言,转载下一篇感觉写的容易理解的文章 转自 http://www.cnblogs.com/rush/p/3155665.html 1.1.1 摘要 我们知道计算机不能直接理解高级语言,它只能理解机器语言,所以我们必须要把高级语言翻译成机器语言,这样计算机才能执行高级语言编写的程序,在接下来的博文中,我们将介绍非托管和托管语音的编译过程. 1.1.2正文 非托管环境的编译过程(C/C++) 纯C/C++的程序通常运行在一个非托管环境中,类是由头文件(.h)和实现文件(.c…
编译链接是使用高级语言编程所必须的操作,一个源程序只有经过编译.链接操作以后才可以变成计算机可以理解并执行的二进制可执行文件. 编译是指根据用户写的源程序代码,经过词法和语法分析,将高级语言编写的代码转变为功能有效的汇编代码. 编译过程如下: 1.  预编译过程 在c语言的预编译过程中,主要是对宏定义.条件编译语句.头文件包含语句以及特殊符号进行处理. 对于宏定义语句,比如#define NAME “user”,则在预编译阶段,会将程序中所有的NAME都替换为usr,当前有一点值得注意的是字符串…
1.从源码到可执行程序的步骤:预编译.编译.链接.strip 预编译:预编译器执行.譬如C中的宏定义就是由预编译器处理,注释等也是由预编译器处理的. 编译: 编译器来执行.把源码.c .S编程机器码.o文件. 链接: 链接器来执行.把.o文件中的各函数(段)按照一定规则(链接脚本来指定)累积在一起, 形成可执行文件. strip: strip是把可执行程序中的符号信息给拿掉,以节省空间.(Debug版本和Release版本) objcopy:由可执行程序生成可烧录的镜像bin文件. 2.程序段的…
最近在看 CSAPP (Computer Systems A Programmers Perspective 2nd) 的第七章 链接.学到了点东西,跟大家分享.下文中的例子都是出自CSAPP第七章. 另外,也可以结合酷壳上的这篇文章和之后的留言来看本文,理解会更加深刻一些.1.问:如果在不同的C源文件中定义了相同名称的全局变量会有什么样的后果呢? 比如下面的这种情况: 有两个源文件foo3.c和bar3.c:foo3.c #include <stdio.h> void f(void); ;…
详解link  有 些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某一行).或者对语言的一些部分不知道为什么要(或者不要)这样那样设计.了解本文之后, 或许会有一些答案.      首先看看我们是如何写一个程序的.如果你在使用某种IDE(Visual Studio,Elicpse,Dev C++等),你可能不会发现程序是如何组织起来的(很多人因此而…
转载http://blog.csdn.net/neo_ustc/article/details/9024839 有 些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某一行).或者对语言的一些部分不知道为什么要(或者不要)这样那样设计.了解本文之后, 或许会有一些答案.     首先看看我们是如何写一个程序的.如果你在使用某种IDE(Visual St…
详解link  有 些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某一行).或者对语言的一些部分不知道为什么要(或者不要)这样那样设计.了解本文之后, 或许会有一些答案.      首先看看我们是如何写一个程序的.如果你在使用某种IDE(Visual Studio,Elicpse,Dev C++等),你可能不会发现程序是如何组织起来的(很多人因此而…