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读取.tmx地图 m_GameMap = CCTMXTiledMap::create("map1.tmx"); this->addChild(m_GameMap,1); 读取对象数组 bool bFlag = false; //获取对象层 TMXObjectGroup *group = getGameMap()->objectGroupNamed("coll"); //通过对象名获取该对象层对象 auto player = group->getOb…
接上一节内容:cocos2dx - 节点管理 瓦片地图(Tiled Map) 在cocos2dx文档中有简单的介绍及使用.详情可以看:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v2/graphic/tiled-map/zh 一.FastTMXTiledMap & TMXTiledMap选择 在cocos2dx有2种实现加载Tmx地图的方法,分别是FastTmxTiledMap和TmxTiledMap. 主要区别:   FastTm…
原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-20854-1-1.html   Tile是一个非常好用的地图编辑器,一直以来我都在找支持tilemap的unity2D插件,但是找了很多都不合意,所以干脆就自己动手写了个这样的小插件.使用方法:1.首先在Tiled里绘制好地图,然后把地图导出为JSON文件PS:目前对象层只能读取矩形对象,并会把所有的矩形对象变成Unity中的Physics 2D/Box Collider 2D 2.把导出的JSON文件和图块图片文件一起导入U…
首发于个人博客 想获得更好的阅读体验,烦请移步⬆️ 前言 前些天给博客加了评论功能,试了Disqus.Valine等一干评论系统,最后还是选择了在大陆相对友好而且符合技术博客风格的Gitalk.但是由于Gitalk是利用Github里Repo的Issue实现评论功能,所以每篇博文都需要手动创建Issue,很是麻烦.于是就打算用Python写一个自动初始化的脚本. Gitalk的原理 知己知彼,百战不殆.写脚本之前,我们得先知道Gitalk是通过什么确定文章和Issue之间的关系的.通过查看文档可…
cocos2d-x中的瓦片地图是通过tiledMap软件制作的,存档格式是.tmx格式.此软件的使用步骤简单总结如下: (1)制作瓦片地图 1 打开软件,软件界面如下图. 2. 新建地图(文件->新文件) 3.增加新图块(地图->新图块) 4. 制作地图.在图层区域,单击右键可以新建图层和对象,上面的工具栏中的工具,制作地图. 5 导出,记住格式一定是tmx格式 说明 有时候,在使用地图的时候,可能会报找不到资源的错误,可以使用xcode打开地图文件,将资源路径修改如图所示形式. 在地图完成后…
游戏项目中使用了tmx地图,当对tmx文件进行热更新时,进入该地图总是宕机,纠结了几小时终于发现,cocos读取tmx文件时,会默认tmx关联的图集文件和tmx在同一目录,然而那个图集文件并没有在热更新当中,导致读取时找不到这个文件所以宕机了. 分析代码如下 : 解决方案: 1.修改底层代码,使用图片文件名称作为图集文件路径,在读取tmx之前把图集文件的路径提前加到cocos搜索路径中 2.每次热更新同时修改tmx和图集文件,必须同时更新…
之前学习了瓦片地图类,现在我们来学习下瓦片地图制作工具 这个是开源的工具,可以从网上下载,下面我们演示下怎么做地图 步骤1 将需要用到的图片放到一个目录下,比如我机器上就是d:\tiled,这些图片是基础纹理 步骤2 打开软件创建一个新的文件…
上篇文章实现了坦克与地图碰撞的检测, 这篇我们继续完成子弹和地图的碰撞检测. 1.先设计一个子弹类Bullet,如下所示: class Bullet : public CCSprite { public: Bullet(); ~Bullet(); static Bullet* createBulletWithTank(Tank* tank); void initBulletWithTank(Tank* tank); bool fire(); virtual void update(float d…
http://wiki.ros.org/map_server 概述 map_server提供map_server ROS节点,它提供地图数据作为一个ROS服务器.也提供map_saver命令行功能,能动态生成保存到文件中的地图. 地图格式 包中通过工具操作的地图是以成堆的文件存储的.YAML文件描述地图的元数据,并命名image文件.Image文件编码占用数据. Image 格式 Image 以对应单元的颜色描述世界中每个单元的占用状态.白色单元格表示自由,黑色单元格表示占用,两种颜色之间的单元…
上图是R语言绘制的按地域分布的数据图.更科学,更严谨,也更有质感的样子. 今天瞎写点东西,我在想数据分析的意义是什么,也许就是研究事物存在的形式.而事物存在的形式是什么样子呢,从最初的三维空间,爱因斯坦伯伯把时间也拉了进来,于是时间作为一种变化的空间而存在着,成为第四维.现在好像还发现了第五空间,可能是人的心理空间或者意识空间,还有人说是曲率,不一而足.个人认为i,所有的事物应该都是彼此联系的,没有单纯的独立的与其他东西绝缘的存在.而人的内心,人的思维目前确实是独立于其他四维的空间.所以他应该是…