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json: javascript simple object notation. json就是js的对象,但是它省去了xml中的标签,而是通过{}来完成对象的说明. 定义对象 var person = { name : "luogankun", //通过属性名:属性值来表示,不同的属性通过,来间隔 age : 25, say : function(){ alert(this.name + " , " + this.age); }//最后一个属性之后不能有, } pe…
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/6cb1e7b7e379 大纲 前言 1.简单方式创建对象的方法 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 5.组合使用构造函数模式和原型模式 6.动态原型模式创建对象 7.寄生构造函数模式 8.稳妥构造函数模式 9.代码资源 前言 JavaScript是一门基于对象的语言. JavaScript本身包含许多对象,这些对象称之为JavaScript的内建对象. 有些对象(如:person)在JavaS…
<script>         // 对象是属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对. 属性名称是一个字符串.         // 对象种类         // 内置对象(native object)是由ECMAScript规范定义的对象或类.例如,数组.函数.日期和正则表达式都是内置对象         // 宿主对象(host object)是由JavaScript解释器所嵌入的宿主环境(比如Web浏览器)定义的, 常见的宿主对象有window, document等         …
为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造方法和原型来实现对象的创建,将属性在构造方法中定义,将方法在原型中定义.这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式. function Person(name,age,friends){ //属性在构造函数中定义 this.name = name; this.age = age; this.friends = friends; } Person.prototype = { constructor:Person, //方法在原型中定义 say:…
针对JS高级程序设计这本书,主要是理解概念,大部分要点源自书内.写这个主要是当个笔记加总结 存在的问题请大家多多指正! 6.1理解对象 创建对象的两个方法(暂时) //第一种,通过创建一个Object类型的实例,然后为他添加属性和方法 var person = new Object() person.name = 'laotie' person.sayName = function(){ alert(this.name) } //第二种简化版 var person = { name: 'laot…
Object类型是JavaScript中使用最多的一种类型.创建Object实例的方式有多种,接下来一一列举. 1. Object构造函数 person1的friends属性修改影响了person2的friends,但是person1的age属性修改并未影响person2的age属性. 原因在于:friends数组存在于Person.prototype中而非person1中,因此修改也会通过person2.friends(与person1.friends指向同一个数组)反映出来.而age属性在p…
原型内存模型介绍 原型是javascript中非常特殊的一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象. 当通过这个函数的构造函数创建一个具体的对象之后,在这个具体的对象中就会有一个属性指向原型. 第一种状态 function Person(){ } function Person(){},Person函数中有一个prototype的属性指向了Person Prototype的原型对象,在原型对象中有一个constructor的属性指向了Person函数,所以可以通过new Person…
1.用函数构造 A.声明时同时设置属性和方法 function func(){  this.name = "myname";  this.say = function(){alert("i said:")} } 引用时: var obj = new func(); alert(obj.name); obj.say(); B.先声明后使用: function func(){ } var obj = new func(); obj.name = "myname…
由于javascript没有java那么多基本类型,同时也没有提供class这个东西,那么我们想实现javascript的对象创建应该怎么办呢,我简单地从w3c提供的课件中提取了一下几种方法: 一.工厂模式 说白了就是类似于c语言中的定义一个函数,然后给一个struct的各个属性复制,再返回这个struct.代码示例: function person(name,age,sex){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.sex=sex; o.s…
  JS中总共有六种继承模式,包括原型链.借用构造函数.组合继承.原型式继承寄生式继承和寄生组合式继承.为了便于理解记忆,我遐想了一个过程,对6中模式进行了简单的阐述. 很长的一个故事,姑且起个名字叫女娲造人吧. 创建对象 女娲一个一个的捏人(创建对象),这样太慢,于是设计了一种机器(函数),想造什么样的,告诉他这个人有哪些特点和功能,机器来制造.这就是工厂模式的(使用同一个接口创建对象,回产生大量重复代码,由此发明了一种函数(模具)). 但是机器造人同样也比较麻烦(挖土.和泥.捏眼睛.捏鼻子.…