openfire的smack和asmack】的更多相关文章

smack你可以看成是一套封装好了的用于实现XMPP协议传输的API,它是一个非常简单并且功能强大的类库,给用户发送消息只需要三行代码.下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp这里需要强调一点,我们在android上开发用的其实是移植版的类库asmack. Smack库的Android版本,虽然Smack在PC上可以工作的很好,功能也很强大,但在Android平台上有一些问题,而导致这些问题的原因是Android精简了Java的…
近公司项目需要用到即时通讯功能,经过调研发现openfire+spark+smack可以实现.在网上找了很久,资料都十分有限,即使有些朋友实现了也说的不清不楚.于是决定自己研究,耗时一周的时间实现了文字通讯和文件传输的功能.现发帖分享给有需要的朋友,也希望大家能够把自己的资料都分享出来,不要敝扫自珍. 废话说够了,现在开始上干货: 1.openfire是什么?openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台.它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ.MSN和Gtalk等等,其中…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD 目录 目录简介Openfire 简介相关的几个名词SmackSparkJIDXMPPOpenfire 安装配置Stanza 节共同属性Presence 在线状态Message 传递消息IQ 请求响应测试代码conn…
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的.所以还是想在这个领域多多了解一下. XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是.简单的说就是基于XML的一种协议.其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能.有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长.而且还给即时通信提供了互联互通的基础.XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时…
所以我基本上分为三篇文章来介绍此类软件的开发: 第一篇是关于XMPP 协议是啥,IM 是啥以及一个比较有名的开源实现,该开源实现包括三个部分(Spark.Smack和Openfire): 第二篇讲如何开发基于Spark 的客户端IM 插件部分: 第三篇讲如何开发基于Openfire 服务器端的插件部分. 好了,进入正题吧. 什么是XMPP? Extensible Messaging and Presence Protocol,简单的来讲,它就是一个发送接收处理消息的协议,但是这个协议发送的消息,…
最进开始做一些android的项目,除了一个新闻客户端的搭建,还需要一个实现一个即时通讯的功能,参考了很多大神成型的实例,了解到operfire+asmack是搭建简易即时通讯比较方便,所以就写了这篇博客. 一.基础知识(这是复制别人的) XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的.它继承了在XML环境中灵活的…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…
前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smac…
转自:http://blog.csdn.net/nomousewch/article/details/8088277 最近好像有不少朋友关注Android客户端消息推送的实现,我在之前的项目中用到过Java PC客户端消息推送,从原理讲上应该是一致的,在这里分享一下个人的心得. 消息推送实现原理         这里的消息推送,通常是指由服务器端向客户端发送的一些消息,比如待办事宜.新闻等等.         从技术角度来看,消息推送本质上是基于TCP/IP的网络IO流传输,只不过这个IO流看起…