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线程的注意点 1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条) 2.线程概念 * 主线程 : UI线程,显示.刷新UI界面,处理UI控件的事件 * 子线程 : 后台线程,异步线程 3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行 一.NSThread 1.创建和启动线程的3种方式 1> 先创建,后启动 // 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:)…
iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTread,需要手动管理线程生命周期,偶尔调试用来获取当前线程[NSTread currentTread/mainTread]; (3) 纯C语言的GCD(Grand Central Dispatch伟大的中枢调度器),自动管理线程生命周期,完全隐藏了Tread字眼,面向任务和队列,有同步和异步函数,自…
iOS多线程知识梳理 线程进程基础概念 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程,称为主线程) 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比较 1.线程是CPU调用(执行任务)的最小单位. 2.进程是CPU分配资源的最小单位. 3.一个进程中至少要有一个线程. 4.同一个进程内的线程共享进程的资源. 多线程概述 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(…
#iOS多线程知识梳理 ##线程进程基础概念 ###进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 ###线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程,称为主线程)一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 >比较 1.线程是CPU调用(执行任务)的最小单位.2.进程是CPU分配资源的最小单位.3.一个进程中至少要有一个线程.4.同一个进程内的线程共享进程的资源. ###多线程概述1个进程中可以开启多条线程,每条…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, DISPATCH_QUEUE_SER…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial); 并…
Java复习8 多线程知识 20131007 前言: 在Java中本身就是支持多线程程序的,而不是像C++那样,对于多线程的程序,需要调用操作系统的API 接口去实现多线程的程序,而Java是支持多线程的,具有并发性. 在程序中使用多线程意味着我们可以同时处理多项任务,在实际的开发中,尤其是大型的项目,多线程程序是十分重要的. 同时多线程的程序会带来一定的问题,比如数据的同步.资源的访问等等.在服务器端,使用多线程处理用户的请求等等的知识. 1.线程的概念 每一个程序至少运行着一个进程,每一个进…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
多线程编程也称之为并发编程,由于其作用大,有比较多的理论知识,因此在面试中也是受到面试官的青睐.在日常项目开发中,至少网络请求上是需要使用到多线程知识的,虽然使用第三方的框架比如AFNetworking进行网络请求比较简单,但是也是需要开发人员对多线程.block等知识有比较清晰的思路,才能在遇到问题的时候,能够有条理的找出问题并解决好. 本篇文章的定位是梳理下在iOS开发中多线程的知识,也算是一个提纲,一来可以在学习或者是回顾多线程知识时候有个导向,二来也可以作为自己对多线程知识的一个检测,看…
在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案,他们分别是: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 所以接下来,我会一一讲解这些方案的使用方法和一些案例.在将这些内容的时候,我也会顺带说一些多线程周边产品.比如: 线程同步. 延时执行. 单例模式 等等. Pthreads 其实这个方案不用说的,只是拿来充个数,为了让大家了解一下就好了.百度百科里是这么说的: POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程…