背景                                                                                            一些东西可以存在自己定义的文件里面,这个文件可以在手机中,可以在SD卡中,在这里就主要介绍一下在SD卡中的存储和读取吧~ 代码                                                                                            …
背景                                                                                            一些东西可以存在自己定义的文件里面,这个文件可以在手机中,可以在SD卡中,在这里就主要介绍一下在SD卡中的存储和读取吧~ 代码                                                                                            …
JAVA之旅(二十九)--文件递归,File结束练习,Properties,Properties存取配置文件,load,Properties的小练习 我们继续学习File 一.文件递归 我们可以来实现一个文件管理器,简单的,但是在此之前,我们先来做点小案例 package com.lgl.hellojava; import java.io.File; public class HelloJJAVA { public static void main(String[] args) { File d…
JAVA之旅(二十五)--文件复制,字符流的缓冲区,BufferedWriter,BufferedReader,通过缓冲区复制文件,readLine工作原理,自定义readLine 我们继续IO上个篇幅讲 一.文本复制 读写都说了,我们来看下其他的操作,我们首先来看复制 复制原理:其实就是将C盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中 实现的步骤: 1.在D盘创建一个文件,用于存储文件中的数据 2.定义读取流和文件关联 3.通过不断的读写完成数据的存储 关闭资源 package com.lgl.hel…
作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com 主页:http://www.comicer.com/stronghorse/ 发布:2017.07.23 教程二十:用“文件比较”看有损.无损 在前两篇教程中,扯了一大堆JPG文件的有损压缩,平时在网上也经常看到一些人整天把有损.无损挂在嘴边,但具体是否真的无损?有损又损了多少.损在哪里?讲得清的人就真心不多了.CEP从v4.13开始提供“文件比较”功能,可用于定量比较有损.无损. 按照CEP的使用说明,“文件比较”功能提供两…
一.添加权限 权限添加 :Player settings -- Other settings -- write permission的设置 Sdcard.这个是在Unity编辑器里打包的情况. 如果导出到studio 里面的话,可自行修改Manifest文件. 二.两种方式 IO方式 加载sdcard上的图片资源 加载的  /storage/emulated/0/ProjectName/image.jpg, image = this.GetComponentInChildren<Image>(…
一. 读取和保存说明 SparkSQL提供了通用的保存数据和数据加载的方式,还提供了专用的方式 读取:通用和专用 保存 保存有四种模式: 默认: error : 输出目录存在就报错 append: 向输出目录追加 overwrite : 覆盖写 ignore: 忽略,不写 二. 数据格式 1. Parquet Spark SQL的默认数据源为Parquet格式.Parquet是一种能够有效存储嵌套数据的列式存储格式. 数据源为Parquet文件时,Spark SQL可以方便的执行所有的操作,不需…
************************************一.读取指定text文档中的内容:**************************************** 方法一. tring path = @"F:\ceshi\ceshi.txt";//定义地址 FileStream stream = new FileStream(path,FileMode.Open);// 打开流文件 byte[] bye = new byte[stream.Length]; st…
http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/06/2382225.html 1.  概述 Android.mk文件是用来描述build system(编译系统)的,更准确的说:该文件是一个微型的GNU Makefile片段,将由build system解析一次或者多次. 这个文件的目的是用来允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:一个静态库(.a文件)  或 一个动态库(.so文件) 只有动态库才会被安装/复制到你的应用程序包,尽管静…
在Web应用系统开发中,文件上传和下载功能是非常常用的功能,今天来讲一下JavaWeb中的文件上传和下载功能的实现. 对于文件上传,浏览器在上传的过程中是将文件以流的形式提交到服务器端的,如果直接使用Servlet获取上传文件的输入流然后再解析里面的请求参数是比较麻烦,所以一般选择采用apache的开源工具common-fileupload这个文件上传组件.这个common-fileupload上传组件的jar包可以去apache官网上面下载,也可以在struts的lib文件夹下面找到,stru…