UVa297 Quadtrees】的更多相关文章

// UVa297 Quadtrees // 题意:给两棵四分树的先序遍历,求二者合并之后(黑色部分合并)黑色像素的个数.p表示中间结点,f表示黑色(full),e表示白色(empty) // 算法:先建树,然后统计   #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<string> #include<algorithm> using namespace std; +;…
白书 例题6-11 用四分树来表示一个黑白图像:最大的图为根,然后按照图中的方式编号,从左到右对应4个子结点.如果某子结点对应的区域全黑或者全白,则直接用一个黑结点或者白结点表示:如果既有黑又有白,则用一个灰结点表示,并且为这个区域递归建树. 思路 用一个buffer表示黑白表格,利用递归建树,每当遇见p(灰色)就往下递归四个节点,遇到f(黑色)就把buf[][]对应的位置设为1 cuf++,找对应的位置是个难点.需要遍历(r,r+w)(c,c+w)r,c是buf的下标,从左上角开始,w是格子的…
借鉴了线段数区间操作的思想,只是把一个结点的孩子扩展到了4个, 结点k,四个孩子编号分别为4*k+1,4*k+2,4*k+3,4*K+4,从零开始. 根据层数,确定权值. #include<cstdio> #include<cstring> + ;//4^5 + 4^4 + ... + 1 char s[maxn]; int tr[maxn]; int p; void add(int o) { char ch = s[p++];// if(ch == 'p'&&!t…
郑重声明: 数据结构这部分内容, 由于博主才学很少(且很浅)的内容, 所以现在所写的(大都是抄的)一些典型例题, 再加上一些自己想法和理解而已, 等博主勤加修炼, 以后会大有补充和改进. 粗浅之处, 还望大牛们哈哈一笑! UVa297 - Quadtrees Time limit: 3.000 seconds http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=104&page=…
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA297 附几道推荐题目(先完成再食用此题效果更佳) https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA122 https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA699 https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA839 分析: 本题为树上的递归题目.我们可以在一个子函数search中完成: void s…
题目描述 四象树是每个内结点均有4个子结点的特殊四叉树,它可用于描述平面上黑白图像.平面上的黑白图像是32行×32列的正方形,每个格子称为1个象素,是最小的图像单位.正方形图像可分成四个相等的小正方形,可按直角坐标系四个象限的顺序分别编号1,2,3,4,分别对应于四象树的四个子结点.这样,32行×32列的图像就对应于一棵深度为6的完全四叉树,最底层的每个叶结点正好对应于一个象素.但我们可以压缩四象树的结点数量. 当图像上某个区域为全白或者全黑时,可把该区域在四象树上对应的结点描述为全白(用小写字…
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 发现根本不用存节点信息. 遇到了叶子节点且为黑色,就直接覆盖矩阵就好(因为是并集); [代码] #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = (1 << 5) + 10; string s; int pos, bo[N][N]; void fugai(int x1, int y1, int x2, int y2) { for (int i =…
Quadtrees  A quadtree is a representation format used to encode images. The fundamental idea behind the quadtree is that any image can be split into four quadrants. Each quadrant may again be split in four sub quadrants, etc. In the quadtree, the ima…
Quadtrees 四分树就是一颗一个结点只有4个儿子或者没有儿子的树 [题目链接]UVa 297 Quadtrees [题目类型]树的递归 &题意: 一个图片,像素是32*32,给你两个先序递归的字符串,要你把他俩合起来输出面积.p代表结点,f代表黑色,e代表白色. &题解: 用字符串来模拟buf32*32的数组,递归模拟出模型,黑色的涂成1,白色的不处理(也就是0),最后输出1的个数就好了 &代码: #include <bits/stdc++.h> using na…
<span style="font-size: 18pt; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">K - </span><span style="color: blue; font-size: 18pt; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color…
Quadtrees A quadtree is a representation format used to encode images. The fundamental idea behind the quadtree is that any image can be split into four quadrants. Each quadrant may again be split in four sub quadrants, etc. In the quadtree, the imag…
[本博文非博主原创,思路与题目均摘自 刘汝佳<算法竞赛与入门经典(第2版)>] 四分树Quadtrees 一幅图有1024个点, 可以对图平均分成4块, 并且子图也可以再往下分, 直到一个子图表示一个点. f表示这块子图填满, p表示它还有4个子图, e表示没有子图(当然啦, 它也没有填满). 给定两个字符串(其实就是两幅图, 两棵树), 求把两图合并后的图的黑点数. Example Input 3 ppeeefpffeefe pefepeefe peeef peefe peeef peepe…
题目描述: 原题:https://vjudge.net/problem/UVA-297 题目思路: 1.依旧是一波DFS建树 //矩阵实现 2.建树过程用1.0来填充表示像素 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; + ; ; int tree[len][len],pcount; char str[maxn]; void buildtree(char* str,int& pos,int r,in…
UVA.297 Quadtrees (四分树 DFS) 题意分析 将一个正方形像素分成4个小的正方形,接着根据字符序列来判断是否继续分成小的正方形表示像素块.字符表示规则是: p表示这个像素块继续分解,e表示当前方格没有像素,即为空,f表示当前像素块为满,黑色. 最后求解两个数合并后的像素块的数量是多少. 最大的像素块数量是1024个. 采用数组模拟,根据所给的字符串,递归建树.字符数组的建四分树的技巧是(k << 2) + i i∈[-2,1]. 这样就可以充分利用数组的空间. 两树合并的技…
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-297 题目大意:如上图所示,可以用一个四分树来表示一个黑白图像,方法是用根节点表示整副图像,然后把行列各等分两等分,按照图中的方式进行编号,从左到右对应4个结点 如果某子结点对应的区域全为黑或白,则直接用一个黑结点或者白结点表示:如果既有黑油油白  则用一个灰结点表示  并且为这个区域递归建树. 给出两颗树的现需遍历,求二者合并之后(黑色部分合并)黑色像素的个数.p表示中间结点,f表示黑色   e表示白色 思路:首先一定要…
uva 297 Quadtrees Time Limit: 3000MS   Memory Limit: Unknown   64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status Description   A quadtree is a representation format used to encode images. The fundamental idea behind the quadtree is that any image can be spl…
A quadtree is a representation format used to encode images. The fundamental idea behind the quadtree is that any image can be split into four quadrants. Each quadrant may again be split in four sub quadrants, etc. In the quadtree, the image is repre…
题意: 有一个32×32像素的黑白图片,用四分树来表示.树的四个节点从左到右分别对应右上.左上.左下.右下的四个小正方区域.然后用递归的形式给出一个字符串代表一个图像,f(full)代表该节点是黑色的,e(empty)代表该节点是白色的,p表示灰色节点,即它还有子节点. 每组数据给出两幅图,求两幅图黑色像素合并以后的黑色像素的个数. 分析: 字符串是递归给出的,那么就递归地处理.遇到字符'p'就递归进去,遇到黑色色的就统计. 递归函数的参数有个是引用,标记读到字符串是哪一位了,简化了程序. #i…
题目:利用四叉树处理图片,给你两张黑白图片的四叉树,问两张图片叠加后黑色的面积. 分析:搜索.数据结构.把图片分成1024块1*1的小正方形,建立一位数组记录对应小正方形的颜色. 利用递归根据字符串,建立相应四叉树.在建树的过程中,树节点计算当前节点对应的小正方形 编号区间.这里处理类似于线段树,将父节点的区间等分成4份分别对应四棵子树的编号区间. 建树到达叶子时(color为‘f’或者‘e’),直接将颜色数组赋值即可.当树建完时,颜色数组即染色 完毕.将两棵树依次染色到同一数组,统计黑色节点个…
题意:求两棵四分树合并之后黑色像素的个数. 分析:边建树边统计. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cctype> #include<cmath> #include<iostream> #include<sstream> #include<iterator> #include<algorithm> #inclu…
给我们两棵quadtree的前序遍历,要我吗求原来32*32的矩阵有多少个位置是黑的 quardtree是将区域划分为相等的4个子空间,然后再递归划分这4个子空间,知道满足条件后终止划分 这题的终止条件是遇到黑色或者白色的结点停止递归 至于为什么一个前序遍历就能建树,是因为结点颜色的缘故,所以能够知道何时递归返回.所以能够建立一课树 都没什么空敲java代码,反正C++语法都很熟悉了,就用java刷题吧,刷题,学java两不误 import java.util.Scanner; public c…
题意:前序遍历给出两个像素方块.求两个方块叠加后有几个黑色格子. 题解:每次读进来一个方块,就在二维数组上涂色.每次把白色涂黑就cnt++: 具体递归方法是以右上角坐标与边长为参数,每次通过几何规律往下递归一层. 如果当前节点是'p'就继续递归,如果是f,e就说明是叶子结点,e直接返回,f对整个区域涂色. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "stdio.h" #include<stdio.h> #include<algo…
题意: 一个四叉树用来格式编码图像,这个想法的基础是任意的图像能够分成四个象限.每个象限能够拆分成四个子象限,比如,在四叉树中,每一个图像都被一个父节点表示,根据预先定义好的顺序,四个孩子节点代表四个象限. 当然,如果整个图像只有一个颜色,这个图像的四叉树形式只有一个节点.通常,如果一个象限由不同的颜色组成,这个象限需要再次被拆分,因此,四叉树不必有均匀的深度.现代电脑图像工作基础是32x32单元格的黑白图,所以一个图像有1024个像素点.为了形成一个新的图像,一个操作是把俩个图像加在一起.如果…
一幅图有1024个点, 可以对图平均分成4块, 并且子图也可以再往下分, 直到一个子图表示一个点. f表示这块子图填满, p表示它还有4个子图, e表示没有子图(当然啦, 它也没有填满). 给定两个字符串(其实就是两幅图, 两棵树), 求把两图合并后的图的黑点数. Example Input:3ppeeefpffeefepefepeefepeeefpeefepeeefpeepefefe Example Output:There are 640 black pixels.There are 512…
Problem UVA806-Spatial Structures Accept:329  Submit:2778 Time Limit: 3000 mSec Problem Description  Input The input contains one or more images. Each image is square, and the data for an image starts with an integer n, where |n| is the length of a s…
读完10.4 Region-Based Segmentation这一小节, 新get到的且需要留意的知识点: Region Spltting and Merging, quadtrees Watershed 算法里的几个概念: regional minima points: 一个region里的最低点. 若将一个不平坦的region看作一只碗的话, 那么它们构成了碗底 catchment basin. 碗身. 落在碗身上的水只能往它的碗底滑落 divide lines or watershed…
Computer Graphics Research Software Helping you avoid re-inventing the wheel since 2009! Last updated December 5, 2012.Try searching this page for keywords like 'segmentation' or 'PLY'.If you would like to contribute links, please e-mail them to rms@…
Computational Geometry The Geometry Center (UIUC) Computational Geometry Pages (UIUC) Geometry in Action (UIC) Geometric Resource (UFL) CAGD Applets (UKA) Voronoi/Delaunay Applet (CornellUniversity) Directory of Computational Geometry Software (Dr. N…
转自:http://developer.51cto.com/art/201507/483510.htm 很多来自世界各地的程序员不求回报的写代码为别人造轮子.贡献代码.开发框架.开放源代码使得分散在世界各地的程序员们都能够贡献他们的代码与创新. Python就是这样一门受到全世界各地开源社区支持的语言.Python可以用来开发各种小工具软件.web应用.科学计算.数据分析等等,Python拥有大量的流行框架,比如Django.使用Python框架时,可以根据自己的需求插入不同的模块,比如可以用S…
题目 Volume 0. Getting Started 开始10055 - Hashmat the Brave Warrior 10071 - Back to High School Physics 10300 - Ecological Premium 458 - The Decoder 494 - Kindergarten Counting Game 414 - Machined Surfaces 490 - Rotating Sentences 445 - Marvelous Mazes…