MFC中常用的内容】的更多相关文章

在程序中更改静态文本内容. GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("欢迎"); 不用UpdateData(false); 如果提示const char[] 不能转换到LPSTR什么的,就写成 ->SetWindowText(_T("欢迎")); 暂无.…
创建的MFC应用程序名为:wd,那么: 一.wd.h解析 // wd.h : main header file for the WD application // #if !defined(AFX_WD_H__89BE48D2_F377_4DF1_8C44_4D7372A61CE0__INCLUDED_) #define AFX_WD_H__89BE48D2_F377_4DF1_8C44_4D7372A61CE0__INCLUDED_ //////////////////////////////…
一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装.对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\:对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash. Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本…
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e24d9c501014o39.html 笔记&&方便查阅. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~…
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符串的相关操作,首先想到的就应该啊是CString,而不是char*或者string.那么关于CString 的相关内容,在这篇文章中就很好的解释. 我解决了一个具体的问题 /////显示结果     CString strResult = NULL;     CString strtmp    = …
注意,编写有 Unicode 意识的代码总是一件好事,比如: CString graycat = CString(_T("Gray")) + _T("Cat"); 这将使得你的代码可以直接移植.   1, 将参数从"const char *"转换为"LPCTSTR" 使用_T.L.TEXT等转换宏 MyFunZipCp(_T("C:\\SY.txt"),_T("C:\\SY.ZIP"),…
分割窗口概述 分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成多个窗格,在每个窗格中都包含有视图,或者是同一类型的视图,或者是不同类型的视图. MFC分割窗口的方式有两种,动态分割和静态分割. 动态分割窗口通常用于创建同一个文档对应的多个视图,而且这些视图一般都是同一类型的视图,能够在用户编辑文档的不同部分时提供方便. 大家看下Word里的动态分割窗口就很明白了,以Word 2007文档为例,在菜单中点击“视图”->“拆分”,就可以看到一条随鼠标移动的分隔条,当我们在文档中某个位置按下鼠标左键时,分割条…
此文介绍了关于MFC使用CString的资料,可一参考一下. 转自于VC知识库:http://www.vckbase.com/index.php/wv/829 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多.不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习.这篇文章就来讨论这些技巧. 使用CString可以让你对字符串的…
1.概论 运行时库是程序在运行时所需要的库文件,通常运行时库是以LIB或DLL形式提供的.C运行时库诞生于20世纪70年代,当时的程序世界还很单纯,应用程序都是单线程的,多任务或多线程机制在此时还属于新观念.所以这个时期的C运行时库都是单线程的. 随着操作系统多线程技术的发展,最初的C运行时库无法满足程序的需求,出现了严重的问题.C运行时库使用了多个全局变量(例如errno)和静态变量,这可能在多线程程序中引起冲突.假设两个线程都同时设置errno,其结果是后设置的errno会将先前的覆盖,用户…
虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用...但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了...   一.首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念:   GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口):这是Windows API的一个库.当Windows应用程序需要显示点.线.图像.文字等内容,在显示器或打印输入这些内容时,就需要用到GDI.Windows应用程序不能直接操作系统的硬件(比如显卡),GDI就为应用程序提供了相…