Qt websocket协议的实现】的更多相关文章

  handshake(握手) client请求:      GET /chat HTTP/1.1         Host: server.example.com         Upgrade: websocket         Connection: Upgrade         Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==         Sec-WebSocket-Version: 13 server回复:      HTTP/1.1 10…
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).          现 很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling).轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器.这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面…
一直以来,网络在很大程度上都是围绕着HTTP的请求/响应模式而构建的.客户端加载一个网页,然后直到用户点击下一页之前,什么都不会发生.在2005年左右,Ajax开始让网络变得更加动态了.但所有的HTTP通信仍然是由客户端控制的,这就需要用户进行互动或定期轮询,以便从服务器加载新数据. 长期以来存在着各种技术让服务器得知有新数据可用时,立即将数据发送到客户端.这些技术种类繁多,例如"推送"或Comet.最常用的一种黑客手段是对服务器发起链接创建假象,被称为长轮询.利用长轮询,客户端可以打…
1.什么是WebSocket协议 RFC6455文档的表述如下: The WebSocket Protocol enables two-way communication between a client running untrusted code in a controlled environment to a remote host that has opted-in to communications from that code. The security model used for…
本文章同时发在 cpper.info. 1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455. websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信.在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接. WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术.websocket协议本质上是一个基于tcp的…
随着html5的广泛应用,基于websocket协议的即时通讯有了越来越多的使用场景,本文使用python中的websocket-client模块来做相关的接口测试 import webclient def creatWS(user,password):#生成ws链接的函数 token = getToken(user,password)#调用系统的登录接口,获取token return "ws://url?token=%s"%token#生成ws链接 def msgChat(user,…
前面学习了HTML5中websocket的握手协议.打开和关闭连接等基础内容,最近用php实现了与浏览器websocket的双向通信.在学习概念的时候觉得看懂了的内容,真正在实践过程中还是会遇到各种问题,网上也有一些关于php的websocket的实现,但是只有自己亲手写过之后才知道其中的感受.其中,google有一个开源的phpwebsocket类(https://code.google.com/p/phpwebsocket/),但是从其握手过程中可以明显看出,这还是最初的websocket协…
之前总结了关于Websocket协议的握手连接方式等其他细节,现在对socket连接建立后的数据帧传输和关闭细节总结. 一.数据帧格式 数据传输使用的是一系列数据帧,出于安全考虑和避免网络截获,客户端发送的数据帧必须进行掩码处理后才能发送到服务器,不论是否是在TLS安全协议上都要进行掩码处理.服务器如果没有收到掩码处理的数据帧时应该关闭连接,发送一个1002的状态码.服务器不能将发送到客户端的数据进行掩码处理,如果客户端收到掩码处理的数据帧必须关闭连接. 基本的数据帧为一个opcode.一个pa…
Websocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信的问题而设计的,是完全意义上的Web应用端的双向通信技术,可以取代之前使用半双工HTTP协议而模拟全双工通信,同时克服了带宽和访问速度等的诸多问题.协议定义为ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输,占用端口与http协议系统,ws为80端口,wss为443端口,这样可以支持HTTP代理. 协议包含两个部分,第一个是“握手”,第二个是数据传输. 一.Websocket URI 定义的两个协议框架ws和ws…
websocket 简介 (2013-04-09 15:39:28) 转载▼   分类: websocket 一 WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了,从WebSocket草案的提出到现在…
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex). 浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处: 1. Header  互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes 2. Server Push 下面是客户端浏览器请求和服务器回应 浏览器请求 GET /demo HTTP/…
  WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).   浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处: 1. Header  互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes 2. Server Push   浏览器请求 GET /WebSocket/LiveVideo HT…
一.HTTP协议的弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: (1) 半双工协议:可以在客户端和服务端2个方向上传输,但是不能同时传输.同一时刻,只能在一个方向上传输. (2) HTTP消息冗长:相比于其他二进制协议,有点繁琐. (3) 针对服务器推送的黑客攻击,例如长时间轮询. 现在很多网站的消息推送都是使用轮询,即客户端每隔1S或者其他时间给服务器发送请求,然后服务器返回最新的数据给客户端.HTTP协议中的Header非常冗长,因此会占用很多的带宽和服务器资源. 比较新的技术是Comet,使用…
WebSocket出现之前 在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等这些应用有一个共同点,就是用户不需要去刷新浏览器就能够从服务器获得最新的数据,这就用到了推送技术. WebSocket出现之前,实现推送一般有两种方式,polling与comet. 1.polling是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器.这种方式下浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request的header是非常长的,里…
性能测试培训:WebSocket协议的接口性能之Jmeter poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.poptest测试开发工程师就业培训感兴趣,请大家咨询qq:908821478 WebSocket protocol 是一种新的协议,loadrunner中已经有涉及到,那么jmeter如何操作呢? 我们先介绍下WebSocket,它HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).浏…
很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的.(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情.) 上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体.看到这篇博客的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题…
一.内容概览 WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力.本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接.交换数据的细节,以及数据帧的格式.此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的. 二.什么是WebSocket HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议.它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道. 对大部分web开发者来说,上面这段描述有点枯燥,其实只要记住几点: WebSocket可以在浏…
HTML5的新成员:WebSocket 上篇介绍了HTTP1.1协议的基本内容,这篇文章将继续分析WebSocket协议,然后对这两个进行简单的比较. WebSocket WebSocket协议还很年轻,RFC文档相比HTTP的发布时间也很短,它的诞生是为了创建一种「双向通信」的协议,来作为HTTP协议的一个替代者.那么首先看一下它和HTTP(或者HTTP的长连接)的区别. 为什么要用WebSocket来替代HTTP 上一篇中提到WebSocket的目的就是解决网络传输中的双向通信的问题,HTT…
摘要: 随着手机游戏.H5游戏以及微信小游戏的普及,越来越多的客户端-服务器端的通讯采用websocket协议.Websocket协议是全双工的.基于数据帧的.建立在tcp之上的长连接协议.Websocket的协议是头是字符串的兼容http的,而握手之后的数据帧则是紧凑的二进制,所以websocket是紧凑和高效的.现在主流的PC浏览器以及手机浏览器对websocket都实现了非常成熟的支持.Websocket协议有着统一的标准的,所有websocket通讯无论实现的语言如何,无论使用的终端如何…
一.引言 WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持.它使用方面.应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中. 对http一问一答中二式流程(就是从所周之的“长轮询”技要啦)的不满,催生了支持双向通信的WebSocket诞生.WebSocket是个不太干净协议. 本文将从8个常见的疑问入手,为还不了解WebSocket协议的开发者快速普及相关知识,从而节省您学习WebSocket的时间. 另外,如果您对Web端的即时通讯技术还…
今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行不了, 后来一咬牙,决定自己写一个demo出来,所以我们这里就不做理论延伸,只做demo演示,有不懂的可以在评论区讨论讨论. demo演示有两个,一个C#的Windows窗体应用程序,一个是net mvc.(小编demo编译器是visual studio2013) Socket通讯 Socket原理…
关于VB版之前已经写了,有需要可以进传送门<VB封装的WebSocket模块,拿来即用>,两个使用都差不多,这里简单概述一下: 连接完成后,没有握手就用Handshake()先完成握手之后接收数据,先用AnalyzeHeader()得到数据帧结构(DataFrame)然后再用PickDataV()或PickData()得到源数据,对于掩码数据是在这里反掩码关于发送数据,则是:服务端发送无需掩码用PackData()将数据组装一下就可以发送而模拟客户端向服务器的发送需要加掩码,用PackMask…
在应用接口开发中往往要针对不同协义开发相应的代理服务,但对于Websocket和http这两种协议来说就有些不同,从实现上来看Websocket可以说是Http的升级子协议, 两者在协议处理上基本一致,具体可以在解释Body上有所不同.FastHttpApi在实现过程完全支持http协议升级成websocket协议,当制定一个基于http请求的接口时,其实已经是完全支持websocket协议:从而让使用者只编写一份代码即可同时接受两种协议处理.接下来还是以Northwind的数据来描述FastH…
1.1 背景知识 由于历史原因,在创建一个具有双向通信机制的 web 应用程序时,需要利用到 HTTP 轮询的方式.围绕轮询产生了 “短轮询” 和 “长轮询”. 短轮询 浏览器赋予了脚本网络通信的编程接口 XMLHttpRequest,以及定时器接口 setTimeout.因此,客户端脚本可以每隔一段时间就主动的向服务器发起请求,询问是否有新的信息产生: 客户端向服务器发起一个请求,询问 “有新信息了吗” 服务端接收到客户端的请求,但是此时没有新的信息产生,于是直接回复 “没有”,并关闭链接 客…
写在开始 上面一篇写了一篇使用WebSocket做客户端,然后服务端是socke代码实现的.传送门:webSocket和Socket实现聊天群发 本来我是打算写到一章上的,毕竟实现的都是一样的功能,后来想了想就没写在一起,主要是两个方面, 一个原因是这是另一种实现服务方式,放在一起看着有点乱.单独写也方便查阅.二是写是分开写的回家晚上写一点,不能直接在原文上写,就重新起来一个草稿,但是写完就感觉有点懒,不想整合到一块了.嘿嘿,,, 所以对开头说的不明白的同学可以先看一下前面的东西.看一下基础,事…
最近使用tornado做长链接想着怎么着也要试试websocket协议吧.所以说干就干. 首先要知道websocket是基于http协议的,为什么这么说?因为从协议来说,websocket是借用了一部分为http请求头信息来进行验证和请求的的. 让我们来看一个标准的websocket请求头: --- request header --- GET /chat HTTP/1.1 Upgrade: websocket Connection: Upgrade Host: 127.0.0.1:8001 O…
1. 概述 1.1 说明 WebSocket:是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket原理是使用JavaScript调用浏览器的API发出一个WebSocket请求至服务器,经过一次握手,和服务器建立了TCP通讯,因为它本质上是一个TCP连接,所以数据传输过程中稳定性强,数据传输量比较小. 1.2 属性值 objSocket.readyState:只读属性readyState表示WebSocket连接状态,状态值分别为0,1,2,3. 0:表示连接尚…
WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输, ws端口是80,wss的端口为443. WebSocket协议由两部分组成,握手和数据传输. 2-1 握手WS的握手使用HTTP来实现的.客户端的握手消息是一个普通的,带有Upgrade头的,HTTP Request的消息.先来看看如下代码: <!DOCTYPE html>…
WebSocket协议解析 转载请注明出处:WebSocket解析 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询.轮询是指在特定的时间间隔(如每一秒),由浏览器对服务器发起HTTP请求,然后由服务器返回数据给浏览器 .由于HTTP协议是惰性的,只有客户端发起请求,服务器才会返回数据.轮询技术实现的前提条件同样是基于这种机制.而WebSocket属于服务端推送技术,本质是一种应用层协议,可以实现持久连接的全双工双向通信.在介绍WebSocket之前,先谈谈轮询技术和HTTP流技术. 文章目录…
一.WebSocket是HTML5中的协议,支持持久连接:而Http协议不支持持久连接. 首先HTMl5指的是一系列新的API,或者说新规范,新技术.WebSocket是HTML5中新协议.新API. Http协议本身只有1.0和1.1,也就是所谓的Keep-alive,把多个Http请求合并为一个. 二.WebSocket是什么样的协议,具体有什么优点. 首先,相对于Http这种非持久的协议来说,WebSocket是一种持久化的协议. 举例说明: (1)Http的生命周期通过Request来界…