本文实例讲述了C#对图片文件的压缩.裁剪操作方法,在C#项目开发中非常有实用价值.分享给大家供大家参考.具体如下: 一般在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强人意. 于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小.尺寸的目标图片. 具体步骤如下: 先说图片压缩: 第一步:需要读取一个图片文件,读取方法: //…
在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强人意. 于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小.尺寸的目标图片. 进入正题--> 先说图片压缩 第一步:需要读取一个图片文件,读取方法: // <param name="ImageFilePathAndName">图片文件的全路径名称&…
在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强人意. 于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小.尺寸的目标图片. 进入正题--> 先说图片压缩 第一步:需要读取一个图片文件,读取方法: // <param name="ImageFilePathAndName">图片文件的全路径名称&…
抽离图片文件打包到指定路径下 压缩抽离的图片资源 配置生成html中的图片路径 一.准备测试环境 //工作区间 src//文件夹 index.js//入口文件 index.css//样式文件 index.html//结构文件 image//图片文件夹 package.json//配置打包的环境信息 webpack.config.js//打包配置文件 首先需要准备打包插件(这里打包文件还不是用来处理图片文件的): "clean-webpack-plugin": "^3.0.0&…
1_open.c: #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> int main(int argc,char *argv[]) { int fd; //文件描述符 /*以读的方式打开一个文件,如果文件不存在,则返回错误*/ fd = open("test.txt",O_RDONLY); ){ perror("…
需求:现有数据文件V1.mat,里面包含多个数据集,现需将里面的images数据集提取出来,然后进行压缩裁剪成指定大小 V1.mat数据集目录: 1.从mat文件中提取数据(使用Python) V1.mat文件太大,在此不提供 import numpy as np import h5py mat = h5py.File('./V1.mat') print(mat['images'].shape)#查看mat文件中images的格式 #(2284, 3, 640, 480) images = np…
java多图片上传--前端实现预览 前端代码: https://pan.baidu.com/s/1cqKbmjBSXOhFX4HR1XGkyQ 解压后: java后台: <!--文件上传--> <dependency> <groupId>commons-fileupload</groupId> <artifactId>commons-fileupload</artifactId> <version>1.2.1</ve…
命名空间: using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; /// <summary> /// 生成图片缩略文件 /// </summary> /// <param name="originalImage">图片源文件</param> /// <param name="width">缩略图宽度</param> /// <param n…
1.Vim打开Nginx配置文件 vim /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 2.找到如下一段,进行修改 gzip on; gzip_min_length 1k; gzip_buffers 4 16k; #gzip_http_version 1.0; gzip_comp_level 2; gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml text/javascript ap…
前段时间公司的分布式图片文件系统(FastDFS)做了图片裁剪和缩放功能,并把缩放计算和FastDFS做了解耦分离,前端用虚拟机作为图片文件缩放的訪问代理层(Nginx Proxy),后端使用nginx直接訪问FastDFS的文件系统. 下面是測试和分析过程. 1測试场景 为了測试解耦后的图片读取并发和分析系统瓶颈,我们在内网中搭建了一个測试环境. 下面是測试环境的网络的物理架构图: 上图中: NginxProxy:CPU解耦后的图片裁剪代理server Storage:图片的存储server…
原文地址:github.com/whinc/blog/… 最近接到一个“发表评论”的需求:用户输入评论并且可以拍照或从相册选择图片上传,即支持图文评论.需要同时在 H5 和小程序两端实现,该需求处理图片的地方较多,本文对 H5 端的图片处理实践做一个小结.项目代码基于 Vue 框架,为了避免受框架影响,我将代码全部改为原生 API 的实现方式进行说明,同时项目代码中有很多其他额外的细节和功能(预览.裁剪.上传进度等)在这里都省去,只介绍与图片处理相关的关键思路和代码.小程序的实现方式与 H5 类…
关于本文档的说明 本文档使用WinRAR方式来进行简单的压缩和解压动作,纯干货,实际项目这种压缩方式用的少一点,一般我会使用第三方的压缩dll来实现,就如同我上一个压缩类博客,压缩的是zip文件http://www.cnblogs.com/wohexiaocai/p/5469253.html,实际项目中也会用到rar压缩,所以总结了一下代码,之后简单的几个函数. 欢迎传播分享,必须保持原作者的信息,但禁止将该文档直接用于商业盈利. 本人自从几年前走上编程之路,一直致力于收集和总结出好用的框架和通…
Apache日志不记录图片文件设置方法 <FilesMatch "\.(ico|gif|jpg|swf)">SetEnv IMAG 1</FilesMatch>CustomLog logs/access_log combined env=!IMAG Apache日志,如果记录所有访问请求,文件会很大:如果使用日志分析软件,分析结果不一定准确.而且如果不安装cronolog工具来截断日志,会在一个整文件中,这样访问量一高,日志文件所占空间是可观的. 通过在http…
需求是这样的,通过web传输过来的图片,无论是JS上传,还是其他的上传方式,都需要生成2张缩略图,分别是用于商品列表的小图small,和用于分享的小图share.基于不同上传方式的不同需求,使用exe程序可以简单适配所有情况,因此有以下的解决方案.   首先是简单的FileWatcher的使用,我们只需要监听Create事件即可.因为small和share均在同一个文件夹中,因此无需监控子文件夹的变化.   this.fileWatcher.Path = tbDir.Text; fileWatc…
所需要的jar包在:\jdk1.7.0_25\jre\lib\rt.jar里面 package util; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import javax.ima…
使用系统方法UIImageJPEGRepresentation(UIimage *image,CGFloat quality)进行图片质量压缩,暂且叫参数quality为压缩比吧,取值范围为0-1. 此压缩并非线性,当quality为0.99时,大致压缩到原图片大小的1/3以内,也就是说你无法通过此方法来把一个图片压缩到原大小的一半. 弄明白这这一点剩下的就好办了,至于实现,根据自己的需去要DIY就行了- 首先声明,以下方法无法实现对图片大小的精确压缩. //以40K大小为例,误差1K为例 UI…
php有一款插件叫做imagemagick,功能很强大,提供了图片的很多操作,图片剪切.压缩.合并.插入文本.背景色透明等.并且有api方法调用和命令行操作两种方式,如果只是简单处理的话建议api方法调用,如果是很复杂的操作建议服务器端搭shell命令行操作,因为api方法调用同操作对比命令行他更吃内存,并且效率没有命令行那么高. 本文章就对于这些常见操作进行介绍说明 首先要提一声的时候每次通过imageMagic处理图片都会new一个对象出来,当图片处理好之后最好是把这个对象给销毁,它会占用c…
在讲之前先谈谈大致步骤:安装nodejs -> 全局安装grunt -> 项目创建package.json --> 项目安装grunt以及grunt插件 -> 配置Gruntfile.js -> 运行任务 1.安装Node 我们开始之前需要安装Nodejs,如果没有安装的传送门 安装好了之后,查看是否安装成功,正常是这样的提示 这里建议npm换成淘宝的cnpm,速度杠杠的. 安装命令:  npm install cnpm -g  -registry=https://regis…
EF+LINQ事物处理   在使用EF的情况下,怎么进行事务的处理,来减少数据操作时的失误,比如重复插入数据等等这些问题,这都是经常会遇到的一些问题 但是如果是我有多个站点,然后存在同类型的角色去操作同一条数据的同一个字段的话,那就需要对数据库进行操作,这是数据库里面的事务了 这个另外再说. 这里有这么一个很好的解决方式,EF6里面提供了这么一个方式来处理事物 Database.BeginTransaction() : 为用户提供一种简单易用的方案,在dbEntitys 中启动并完成一个事务 -…
想必很多人都见过DDS这种文件,它是一个“图片文件”,如果你安装了某些看图软件,你可以直接双击打开它来进行预览. 那么,这种DDS文件和我们常见的TGA/PNG之类的文件有何不同呢? DDS和TGA/PNG/JPG之类的“图片文件” 一样,支持“压缩”,减少磁盘空间占用(把文件变小). 通常我们要加载一个TGA或者PNG文件到OpenGL的时候,都要先把文件数据还原成RGB格式的像素数据,然后用glTexImage2D把像素数据传到显存.这个过程相当于“解压”,这通常非常消耗CPU资源,速度较慢…
XML序列化   #region 序列化 /// <summary> /// XML序列化 /// </summary> /// <param name="obj">序列对象</param> /// <param name="filePath">XML文件路径</param> /// <returns>是否成功</returns> public static bool S…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何创建各种类型的文件. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from…
unity里的图片在生成时会压缩成资源文件,有时客户想自己放一些图片用unity显示,就必须载入外部图片. 大体思路:用Application.streamingAssetsPath或Application.dataPath来指定存放图片的相对路径.用DirectoryInfo获得目录.遍历后FileInfo获得全部文件,然后推断后缀名是否为图片,是的话用www.texture转为图片并存入集合. 完整代码: using UnityEngine; using System.Collections…
public static void uploadImg(InputStream file, String filePath, String fileName, int widthdist, int heightdist) throws Exception { File targetDir = new File(filePath + FS_FILE_APP_PATH); if (!targetDir.exists()) { targetDir.mkdirs(); } // 开始读取文件并进行压缩…
1.打开一张图可以通过创建一个新的CxImage对象来完成,通过构造函数来打开一张图CxImage::CxImage(const char * filename, DWORD imagetype)其中filename是需要打开的文件路径,imagetype是文件类型,支持的类型有: CXIMAGE_FORMAT_UNKNOWN, CXIMAGE_FORMAT_BMP, CXIMAGE_FORMAT_GIF, CXIMAGE_FORMAT_JPG, CXIMAGE_FORMAT_PNG, CXIM…
项目中要求图片上传并裁剪的功能,之前也有接触过很多图片裁剪插件,效果体验不是很好,今天推荐一款好用的插件-cropper,超级好用,裁剪功能丰富,满足了各种需求. 功能: 1:点击选择图片,弹出文件夹选择桌面 文件2:选择文件之后,打开编辑图片的页面,开始裁剪图片插件下载地址:http://www.jq22.com/jquery-info18167 插件描述:croppic图像裁剪将满足您的需求,图像加载效果.展现效果以及裁剪都非常棒,相信看到Demo后一定会喜欢上此插件. 代码:1:引入相关的…
一.webpack.config.js简单代码 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { //mode 指打包模式 //development 指开发模式,代码未压缩 //production 指产品模式,代码压缩 mode: 'development', //development and production //entry 指明入口文件,webpack 会从这个文件开始连接所有的…
一. 1.首先创建一个目录,用于存放备份的数据   2.在该目录下创建两个子目录一个用于存放数据库的信息,一个用于存放图片资源       3.#数据库的备份 执行下面的命令    mysqldump -uroot -p你的数据库密码 你想要备份的数据库名 > /o2obackup/sql/o2o`date +%Y%m%d%H%M%S`.sql 执行后将会生成一个以时间命名的sql文件: 进入sql查看: 可以看到就是完整的数据库的信息,这样我们也就完成了数据库的备份. 下面备份图片文件,图片的…
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片…