1.VCL 概貌 先看一下VCL类图的主要分支,如图4.1所示.在图中可以看到,TObject是VCL的祖先类,这也是Object Pascal语言所规定的.但实际上,TObject以及TObject声明所在的system.pas整个单元,包括在“编译器魔法”话题中提到的_ClassCreate等函数,都是编译器内置支持的.因此,无法修改.删除system.pas中的任何东西,也无法将system.pas加入你的project,否则会得到“Identifier redeclared ‘syste…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 题外话: 唉. 开学了!    好烦. 这就已经大三了, 两年前的这时候,我还是懵懂的大一小学弟, 两年后.就要奔上社会就业了. 光阴似箭.日月如梭呀~ 正文: 好久没做cocos2d-x了,这次练习一下.屏幕触摸及消息分发机制. 这里,我用的是cocos2d-…
Android 中针对耗时的操作,放在主线程操作,轻者会造成 UI 卡顿,重则会直接无响应,造成 Force Close.同时在 Android 3.0 以后,禁止在主线程进行网络请求. 针对耗时或者网络操作,那就不能在主线程进行直接操作了,需要放在子线程或者是工作线程中进行操作,操作完成以后,再更新主线程即 UI 线程.这里就涉及到一个问题了,在子线程执行完成以后,怎么能更新到主线程即 UI 线程呢,针对以上问题,就需要用到 Android 的消息机制了,即: Handler, Message…
转自 http://blog.csdn.net/xiaoxian8023/article/details/48681987 上一篇博文中简单介绍了一下RabbitMQ的基础知识,并写了一个经典语言入门程序——HelloWorld.本篇博文中我们将会创建一个工作队列用来在工作者(consumer)间分发耗时任务.同样是翻译的官网实例. 工作队列 在前一篇博文中,我们完成了一个简单的对声明的队列进行发送和接受消息程序.下面我们将创建一个工作队列,来向多个工作者(consumer)分发耗时任务. 工作…
演讲前,AsyncTask文章.我们在最后谈到.AsyncTask它是利用Handler异步消息处理机制,操作结果.使用Message回到主线程,从而执行UI更新线程. 而在我们的日常开发工作,Handler一类是经常使用在我们中间,然后Handler的主要作用是什么? Handler 的主要作用就是对消息(消息能够是我们想做的一些UI更新,也能够是其它的一些不可见的操作,如操作数据库等)的异步处理机制.而相信大家都了解异步的概念. 简单地说一下: 1)从程序的角度来看,就是当运行某行代码的时候…
在开始这篇文章之前,.首先,我们在总结前两篇文章Handler, Looper和MessageQueue像一些关键点: 0)在创建线程Handler之前,你必须调用Looper.prepare(), 创建一个线程局部变量Looper,然后调用Looper.loop() 进入轮循. 1)当Handler创建之后,就能够调用Handler的sendMessageAtTime方法发送消息.而实际上是调用MessageQueue的enqueueMessage方法.将相应的消息放入消息队列. 2)每个线程…
RabbitMQ是一个消息代理,它接受和转发消息,是一个由 Erlang 语言开发的遵循AMQP协议的开源实现.在RabbitMQ中生产者不会将消息直接发送到队列当中,而是将消息直接发送到交换机(exchange),交换机用来接受生产者发送的消息并将这些消息发送给绑定的队列,即:生产者-->交换机-->队列. 在RabbitMQ中最主要的三种交换机:1. fanout(广播交换机)  2. direct(直连交换机)  3. topic(话题交换机) 1. fanout(广播交换机) fano…
原文链接 http://sparkyuan.me/ 转载请注明出处 介绍 点击事件的事件分发就是对MotionEvent事件的分发过程.当一个MotionEvent产生了以后,系统须要把这个事件传递给一个详细的View,而这个传递的过程就是分发的过程. 涉及到的三个方法 dispatchTouchEvent:用来进行事件的分发,假设事件可以传递给当前View.那么此方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是…
知识点1:堆和栈 每个应用程序可以获得的内存空间分为两种:堆(heap)和栈(stack). 堆又称为“自由存储区”,其中的内存空间的分配与释放是必须由程序员来控制的.例如,用GetMem函数获取了一定大小的内存空间,则在使用完后,必须调用FreeMem函数将空间释放,否则就会发生所谓的“内存泄漏”.“借债还钱,天经地义”. 栈又称为“自动存储区”,其中的内存空间的分配与释放是由编译器和系统自动完成的,不需要程序员过问.函数调用时按值传递的参数所占空间.函数中的局部变量等,都是在栈中被分配空间的…
知识点1:堆和栈 每个应用程序可以获得的内存空间分为两种:堆(heap)和栈(stack). 堆又称为“自由存储区”,其中的内存空间的分配与释放是必须由程序员来控制的.例如,用GetMem函数获取了一定大小的内存空间,则在使用完后,必须调用FreeMem函数将空间释放,否则就会发生所谓的“内存泄漏”.“借债还钱,天经地义”. 栈又称为“自动存储区”,其中的内存空间的分配与释放是由编译器和系统自动完成的,不需要程序员过问.函数调用时按值传递的参数所占空间.函数中的局部变量等,都是在栈中被分配空间的…