这个问题也是在开发项目中经常遇到的一个问题,网上提供了很多方法,但是我发现很多并不适用,这里推荐两种方法,一种肯定没问题,就是比较麻烦,另一种是适用FatJar来打包,但是我没成功,原因估计出在ubuntu下的eclipse导入插件可能和windows下面的不一样 方式一: 将所有的第三方jar包放到主节点和从节点的目录hadoop-share-hadoop-cmmon-lib下,重启hadoop集群,这样第三方jar包就和hadoop里面的jar包一样启动了,这是我通过启动日志发现的,启动日志…
可能有两个原因:1.maven中某些jar包下载不下来 从其他地方下载jar文件放到相应maven本地库的.m2里2..classpath文件中缺少(下面代码的作用是制定maven的jar发布路径)<classpathentry kind="con" path="org.maven.ide.eclipse.MAVEN2_CLASSPATH_CONTAINER"> <attributes> <attribute name="or…
由于项目需要讲maven项目打包为jar包,由于之前没类似经验,百度找例子走了不少弯路,这边随手记录下,网上说的 开发工具:eclipse jar包管理:maven 一般打包出来的jar包分为两种 一类是没用引用第三方jar包的,他是不能不能直接用的,需要把你打的jar包内引用的第三方jar包引用一下,如果没用maven工具就需要拉在WEB-INF/lib目录下,用了maven的在pom.xml内配置即可, 二类是引用了第三jar包的,这边可以直接使用,单独就可以运行,不需要再去依赖其他jar,…
1.Eclipse下的java工程都有哪些文件夹? 答:new java project时,会默认创建SRC源代码目录,并默认创建一个bin目录作为输出目录,输出目录是指生成的class文件和配置文件地址. 所以Eclipse创建的java工程,默认就两个文件夹,src和bin. 2.当点击Eclipse运行时候java jdk会默认执行编译,并将编译后的java文件,生成class文件放到项目目录下的bin文件夹里,以.class命名结尾. 注:即使某个类有bug错误,不能编译通过.但只要点击…
eclipse下新建maven工程,生成runnable的jar包.之前一直是手动拷贝依赖的jar包和资源文件,烦得要死.上网可劲查了一下.解决方案如下. 在pom的配置文件中做如下配置: <build> <finalName>...</finalName> <sourceDirectory>src/main/java</sourceDirectory> <resources> <!-- 控制资源文件的拷贝 --> <…
工程打包成war包及部署到Tomcat流程 再IDEA开发工具中,将工程打包成war包流程: 父pom里需要移除内置的tomcat <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> <!-- 移除嵌入式tomcat插件 --> <exclusions> <e…
基于第三方开源的Jar包封装了一个工具类,在导出成Jar包后,引用新生成的Jar包,却报找不到类的错误.看了一下生成的Jar包,发现根本没有包含第三方Jar包的相关class.这是导出第三方Jar包时容易出现的问题.在网上看的方案,基本都是: 1.自定义MANIFEST.MF 2.FatJar 尝试了方案1,并没有成功.而方案2,则只支持低版本的Eclipse,因此也放弃了此方案. 最终测试可用的方案是:项目中新建有执行入口的类,然后导出时,选择Runnable Jar File,生成的Jar包…
Eclipse中把Java工程修改成web工程 点击项目:右击:选择properties--输入project facets,将“Dynamic Web Module”打勾即可:…
如何将idea工程打包成jar文件 近日在工作中遇到了一个问题,需要把本地的java文件打成jar包,传到云服务器上运行.于是学习了一下如何在intellij idea中将java工程打成jar包. * File->Porject Structure * 在Project Setings中选择Artifects.点击+号选择jar文件中的Empty选项 * 在Name选项中修改jar文件的名字. * 然后点击下方的Creat Manifest按钮,点击ok(应该默认是当前工程) * 在右侧的Av…
unity怎么把工程打包成unitypackage文件 想探讨问题的原因 上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了. 文件没有压缩,占用空间是2.5G 文件压缩后,占用空间是700M 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多 基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况,写了下面的博文 怎么把工程打包成unitypackage 以打包2D Game Kit 为例 打开unity3d工程,选择我们需要导出的场景,右键选择E…