<javascript模式--by Stoyan Stefanov>书摘--基本技巧 http://www.cnblogs.com/liubei/p/JavascriptModeLog1.html <javascript模式--by Stoyan Stefanov>书摘--字面量和构造函数 http://www.cnblogs.com/liubei/p/JavascriptModeLog2.html 书摘连载,持续更新,请后续关注………
一.基本技巧 1,变量释放的副作用 a.使用var创建的全局变量(在函数外部创建)不能删除. b.不使用var创建的隐含全局变量(尽管在函数内部创建)可以删除. // 定义三个全局变量 var global_var = 1; global_novar = 2; // 反模式 (function(){ global_fromfunc = 3; // 反模式 }()) // 企图删除 delete global_var; // false delete global_novar; // true d…
二.字面量和构造函数 1,能够使用对象字面量时,就没理由使用new Object构造函数 // 一个空对象var 0 = new Object();console.log( o.constructor === Object ); //true // 一个数值对象var o = new Object(1);console.log( o.constructor === Number ); //true 2.自定义构造函数 可重用的成员,比如可重用方法,都应该放置到对象的原型中 3.构造函数的返回值…
三.函数 1.函数的命名属性 // IE下不支持name属性 var foo = function bar () { // todo }; foo.name; // "bar" 2.函数的提升 function foo () { alert("global foo") } function bar () { alert("global bar") } function whoIsMe () { console.log(typeof foo); /…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第2章 基本技巧 一.编写可维护的代码 阅读性好 具有一致性 预见性好 看起来如同一个人编写 有文档 编写注释 编写 API 文档 @namespace:用于命名包含以上对象的全局引用的名称. @class:有些命名不当,实际上是指对象或者构造函数. @method:定义对象中的方法和方法名. @param:列举函数使用的参数.其中将参数类型用大括号括起来,并在其后注释参数名及描述. @return:类似于 @param,用于描述返回值的,并且该方法没有名…
程序的开发离不开代码的复用,通过代码复用可以减少开发和维护成本,在谈及代码复用的时候,会首先想到继承性,但继承并不是解决代码复用的唯一方式,还有其他的复用模式比如对象组合.本节将会讲解多种继承模式以实现代码复用. 继承复用-默认模式 继承复用-apply函数 继承复用-临时构造 继承复用之默认模式: 每个javascript对象都和另一个对象 相关联,而这个对象就是原型(prototype),而原型又可以链接到其他原型行程原型链,如果当前对象不存在类似方法则会沿原型链查找,直到查找为止.继承的默…
现代继承模式可表述为:其他任何不需要以类的方式考虑得模式. 现代继承方式#1 —— 原型继承之无类继承模式 function object(o) { function F() {}; F.prototype = o; return new F(); } function Person() { this.name = 'king'; } Person.prototype.getName = function () { return this.name; }; var papa = new Pers…
实现类式继承的目标是通过构造函数Child()获取来自于另外一个构造函数Parent()的属性,从而创建对象. 1.类式继承模式#1 —— 默认方式(原型指向父函数实例) function Parent(name) { this.name = name || 'king'; } Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; function Child(name) { this.name = name; } function…
总结 不知不觉写初涉JavaScript模式系列已经半个月了,没想到把一个个小点进行放大,竟然可以发现这么多东西. 期间生怕对JS的理解不到位而误导各位,读了很多书(个人感觉JS是最难的oo语言),也纠正了不少自己的观念和认知错误. 但是久而久之发现,偏离了我原本的思维,我原本的想法是把自己的知识碎片进行一个汇总然后参照现有书籍(权威)的逻辑罗列出来,而随着边看书边写博这种方式,我最初的思维完全被书作者的逻辑牵着走,导致文章没有了我预想的作用. 这一方面是由于我的阅历和经验包括处理问题的逻辑不到…
javascript中10常用的个小技巧总结 本文转自:http://www.cnblogs.com/libin-1/p/6756393.html 1. new Set() 可能有人知道ES6中提供了新的数据结构 Set,但是能够灵活运用的人或许不多.利用Set数据结构我们能够轻松的去重一个数组,比如: let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); // Array.from方法可以将…
下面是javascript的40个网页常用小技巧,对网站开发人员相信会有帮助.1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键<table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table 2. <body onselectstart="return false"> 取消选取.防止复…
介绍 最近开始给自己每周订个学习任务,学习结果反馈为一篇文章的输出,做好学习记录. 这一周(02.25-03.03)我定的目标是<JavaScript 模式>的第七章学习一遍,学习结果的反馈就是本篇文章啦. 由于内容实在太长,我将本文分为两部分: <JavaScript 模式>知识点整理(上) <JavaScript 模式>知识点整理(下) 本文内容中主要参考<JavaScript 模式>,其中也有些案例是来自网上资料,有备注出处啦,如造成不便,请联系我删改…
介绍 最近开始给自己每周订个学习任务,学习结果反馈为一篇文章的输出,做好学习记录. 这一周(02.25-03.03)我定的目标是<JavaScript 模式>的第七章学习一遍,学习结果的反馈就是本篇文章啦. 由于内容实在太长,我将本文分为两部分: <JavaScript 模式>知识点整理(上) <JavaScript 模式>知识点整理(下) 本文内容中主要参考<JavaScript 模式>,其中也有些案例是来自网上资料,有备注出处啦,如造成不便,请联系我删改…
这篇文章的主要内容,介绍了一些js编程中的基本技巧,其实这些技巧,大家在开发的过程中,或多或少都在使用,或者已经可以熟练的应用于自己的代码或项目中了.那么,这篇文章,就一起来回顾下这些“基本技巧”. 编写可维护的代码 我们想象一下,在我们的工作过程中,要去改一个bug,这个bug可能是由于之前十几个人维护的项目,没有规范,没有JSLint,代码就像在大草原上弛聘一样,随心所欲,无欲无求.到了今天,刚好你接受了这个项目,测试发现了这个潜藏在系统中已久但今天才暴露的问题.然后,你看着这些代码,心里面…
前一篇,简单介绍了一些js代码的基本技巧.那么这篇文章,我们继续后续的内容. 一.for循环 for循环经常用在遍历数组或者类数组对象,如引数(arguments)和HTML容器(HTMLColltion)对象.通常for循环模式使用如下: for(var i = 0; i < myarray.length; i++) { // 对myarray[i]做操作 } 这种模式的问题在于,每次循环迭代时都要访问数据的长度.这样不好.所以: for(var i = 0, max = myarray.le…
这是基本技巧的最后一篇内容,这篇内容示例代码并不多.主要是概念比较多一点. 编码约定 确定并一致遵循约定比这个具体约定是什么更为重要. 一.缩进 无论是使用tab还是空格,只要是一致遵循的,是什么并不重要.JSLint的默认值是4个空格来缩进.那么需要对哪些内容进行缩进呢?只需要对大括号中所有的代码进行缩进.主要包含函数体.循环体(do.while.for.for-in).if语句.switch语句和对象字面量引用的属性. 二.大括号 应该经常使用大括号,甚至在可选的情形下,都请使用大括号.从技…
1 尽量少用全局变量,最好一个应用程式只有一个全局变量  隐含全局变量(不使用var声明)与明确定义的全局变量区别:  (1)使用var创建的全局变量(在函数外部声明)不能用delete删除  (2)不使用var创建的隐含全局变量可以删除这表明隐含全局变量严格来讲并不是真正的变量,而是全局对象的属性,属性可以通过delete操作符删除,但是变量不可以 2 获取全局对象   var global = (function() {       return this;   }) 3 单一var模式:…
尽量少用全局变量 大量使用全局变量会导致的后果 全局变量创建以后会在整个JavaScript应用和Web页面中共享.所有的全局变量都存在于一个全局命名空间内,很容易发生冲突 不知不觉创建了全局变量 其原因在于JavaScript的两个特性,第一个是JavaScript可直接使用变量而无需声明,第二个是JavaScript的暗示全局变量的概念,即任何变量如果未经声明,就为全局对象所有 为了避免我们无意间创建了全局变量 我们可以使用var声明变量 另一种创建暗示全局变量的反模式是带有var声明的链式…
本章主要帮助大家写出高质量的JS代码的方法,模式和习惯,例如:避免使用全局变量,使用单个的var变量声明,缓存for循环的长度变量length等 一.尽量避免使用全局变量 1 每一个js环境都有一个全局对象,通过this可以访问,创建的每一个全局变量都归这个全局对象所有,在浏览器中,这个全局对象this等于window(在其他环境中,this对象不一定是window对象) var sss="sss"; this.sss;//"sss" window.sss;//&q…
简介 在软件开发过程中,模式是指一个通用问题的解决方案.一个模式不仅仅是一个可以用来复制粘贴的代码解决方案,更多地是提供了一个更好的实践经验.有用的抽象化表示和解决一类问题的模板. 对象有两大类: 本地对象(Native):由ECMAScript标准定义的对象 宿主对象(Host):由宿主环境创建的对象(比如浏览器环境) 本地对象也可以被归类为内置对象(比如Array.Date)或自定义对象(var o = {}). 宿主对象包含window和所有DOM对象.如果你想知道你是否在使用宿主对象,将…
哇,看了自己最近的一篇文章,其实那时候刚接触Jest,啥也不会(虽然现在其实也一样不会,嘿嘿),就像记录下工作中遇到的一些问题,其实,后来的一些发现吧,那两篇文章写的其实是有一些问题的.希望不会给大家带来一些误导,在某些特殊的情况下,确实可以解决描述中的问题,但是实际上,并没有真正的理解问题是什么,只是表面解决罢了. 时隔一年,最近想要提升下自己的js功底,提升下自己在更高层次的方向上的一些思路和能力,所以看了这本书.其中有些内容一方面由于我的能力较差,妈的竟然没看懂,一方面因为是翻译的,所以总…
单例模式是一种非常极端的模式,它保证了一个类在整个应用程序域中只有一个实体,意味着当你多次创建某一个类的实例的时候它们都是第一次创建的那个. 在Java或c#环境实现单例模式很简单,只需要定义静态变量即可,将对象存入静态变量中即可,静态变量不会随类实例而变换.同理在javascript也是类似实现原理. 公共静态变量实现单例模式 var Earth = (function () { if (typeof Earth.instance === 'object') { return Earth.in…
一 命名空间模式 1 命名空间模式的代码格式 var MYAPP={ name:"", version:"1.0", init:function(){ } }; 2 命名空间的优点: 减少全局变量的数量, 避免命名冲突 3 缺点: 需要输入更多的字符,每个函数和变量前面都需要附加前缀 长嵌套名字需要更多的解析查询时间 var a=""; function addPerson(){ } function someVar="";…
使用模式来组织代码有很多优点:使代码的结构更清晰,逻辑性更强,更容易维护.还可以避免很多错误. 首先,在javascript主要分为两大类: 编程模式-- 一些专门为javascript语言开发出的最佳实践方案: 设计模式-- 这些模式与具体语言的无关,他们主要来自<设计模式>一书: 编程模式 行为隔离 命名空间 初始化分支 延迟定义 配置对象 私有变量和方法 特权方法 私有函数的共有化 自执行的方法 链式调用 JSON 设计模式 单体模式 工厂模式 装饰器模式 观察者模式 模块模式是下面多种…
上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过反射实现,而javascript这一切会很简单,利用索引访问方法特性,如Coffee[coffeeType](); var Coffee = function (name,price) { this.name = name; this.price = price; } Coffee.createCo…
模式是解决或者避免一些问题的方案. 在JavaScript中,会用到一些常用的编码模式.下面就列出了一些常用的JavaScript编码模式,有的模式是为了解决特定的问题,有的则是帮助我们避免一些JavaScript中容易出现的错误. 单一var模式 所谓"单一var模式"(Single var pattern)就是指在函数顶部,只使用一个var进行变量声明的模式.例如: function func() { var a = 1, b = 2, sum = a + b, myObject…
1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键 <table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table 2. <body onselectstart="return false"> 取消选取.防止复制 3. onpaste="return false"…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第6章:代码复用模式 GoF 在其著作中提出的有关创建对象的建议原则: -- 优先使用对象组合,而不是类继承. 传统模式:使用类继承: 现代模式:"类式继承",不以类的方式考虑. 代码重用才是最终目的,继承只是实现这一目标的方法之一. ☞ 使用类式继承时的预期结果 // 父构造函数 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } Parent.prototype.say = functi…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 等语法. 但是通过常见的模式,可以实现.替换其他语言中的语法特征. 1. 命名空间模式 // 全局变量,不安全 var MYAPP = {}; // 更好的代码风格 if (typeof MYAPP === 'undefined') { var MYAPP = {}; } // 或者用更短的语句 v…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第4章:函数 一.JavaScript 中函数的两个重要特征 函数是第一类对象,可以作为带有属性和方法的值以及参数进行传递: 函数提供了局部作用域,而其他大括号并不能提供这种局部作用域.此外,声明的局部变量可被提升到局部作用域的顶部. 二.创建函数的语法包括: 命名函数表达式(函数表达式的一种特殊情况): var add = function add(a,b) { return a + b; }; // <-- 分号结尾 函数表达式,即匿名函数: // 该…