一.String的不可变特性 熟悉Java的朋友都知道,Java中的String有一个很特别的特性,就是你会发现无论你调用String的什么方法,均无法修改this对象的状态.当确实需要修改String的值时,String方法的实现是构造一个新的String返回给你.如下: public static void main(String[] args) { String origin = "Test"; String target = origin.replace("T&quo…
一.String的不可变特性 熟悉Java的朋友都知道,Java中的String有一个很特别的特性,就是你会发现无论你调用String的什么方法,均无法修改this对象的状态.当确实需要修改String的值时,String方法的实现是构造一个新的String返回给你.如下: public static void main(String[] args) { String origin = "Test"; String target = origin.replace("T&quo…
深入理解Java中的不可变对象 不可变对象想必大部分朋友都不陌生,大家在平时写代码的过程中100%会使用到不可变对象,比如最常见的String对象.包装器对象等,那么到底为何Java语言要这么设计,真正意图和考虑点是什么?可能一些朋友没有细想过这些问题,今天我们就来聊聊跟不可变对象有关的话题. 以下是本文目录大纲: 一.什么是不可变对象 二.深入理解不可变性 三.如何创建不可变对象 四.不可变对象真的"完全不可改变"吗? 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载…
Java进阶知识点1:白捡的扩展性 - 枚举值也是对象   一.背景 枚举经常被大家用来储存一组有限个数的候选常量.比如下面定义了一组常见数据库类型: public enum DatabaseType { MYSQL, ORACLE, SQLSERVER } 当围绕这一组常量出现功能上的扩展点时,很多人的做法是为新的功能编写一个新类,新类中依赖该枚举类型. 比如要在界面上显示常见数据库类型的官方名称,可以用如下类实现这一功能: public class DatabaseNameParser {…
JavaScript进阶知识点--函数和对象详解 我们在上期内容中学习了JavaScript的基本知识点,今天让我们更加深入地了解JavaScript JavaScript函数 JavaScript函数和Java函数是有一部分相似的,所以学习起来也会相对简单 基本构造 1.直接构造 //function代表函数标志,name为函数名称,参数可有可无 function name( 参数 ) { //... return; } 2.赋值构造 //相当于function为匿名函数,然后匿名函数所得出的…
转自 http://developer.51cto.com/art/201503/468905.htm 本文主要来介绍一下Java中的不可变对象,以及Java中String类的不可变性,那么为什么Java的String类是不可变对象?让我们一起来分析一下. 答案一: 最流行的Java面试题之一就是:什么是不可变对象(immutable object),不可变对象有什么好处,在什么情况下应该用,或者更具体一些,Java的String类为什么要设成immutable类型? 不可变对象,顾名思义就是创…
一.背景 容器是Java编程中使用频率很高的组件,但Java默认提供的基本容器(ArrayList,HashMap等)均不是线程安全的.当容器和多线程并发编程相遇时,程序员又该何去何从呢? 通常有两种选择: 1.使用synchronized关键字,将对容器的操作有序错开,确保同一时刻对同一个容器只存在一个操作.Vector,HashTable等封装后的容器本质也是这种解决思路,只不过synchronized关键字不需要我们来书写而已. 2.使用java.util.concurrent包下提供的并…
一.背景 容器是Java编程中使用频率很高的组件,但Java默认提供的基本容器(ArrayList,HashMap等)均不是线程安全的.当容器和多线程并发编程相遇时,程序员又该何去何从呢? 通常有两种选择: 1.使用synchronized关键字,将对容器的操作有序错开,确保同一时刻对同一个容器只存在一个操作.Vector,HashTable等封装后的容器本质也是这种解决思路,只不过synchronized关键字不需要我们来书写而已. 2.使用java.util.concurrent包下提供的并…
一.背景 要提升服务器的并发处理能力,通常有两大方向的思路. 1.系统架构层面.比如负载均衡.多级缓存.单元化部署等等. 2.单节点优化层面.比如修复代码级别的性能Bug.JVM参数调优.IO优化等等. 一般来说,系统架构的合理程度,决定了系统在整体性能上的伸缩性(高伸缩性,简而言之就是可以很任性,性能不行就加机器,加到性能足够为止):而单节点在性能上的优化程度,决定了单个请求的时延,以及要达到期望的性能,所需集群规模的大小.两者双管齐下,才能快速构建出性能良好的系统. 今天,我们就聊聊在单节点…
一.背景 要提升服务器的并发处理能力,通常有两大方向的思路. 1.系统架构层面.比如负载均衡.多级缓存.单元化部署等等. 2.单节点优化层面.比如修复代码级别的性能Bug.JVM参数调优.IO优化等等. 一般来说,系统架构的合理程度,决定了系统在整体性能上的伸缩性(高伸缩性,简而言之就是可以很任性,性能不行就加机器,加到性能足够为止):而单节点在性能上的优化程度,决定了单个请求的时延,以及要达到期望的性能,所需集群规模的大小.两者双管齐下,才能快速构建出性能良好的系统. 今天,我们就聊聊在单节点…
一.背景 提到Java中的并发编程,首先想到的便是使用synchronized代码块,保证代码块在并发环境下有序执行,从而避免冲突.如果涉及多线程间通信,可以再在synchronized代码块中使用wait和notify进行事件的通知. 不过使用synchronized+wait+notify进行多线程协作编程时,思维方式过于底层,常常需要结合具体的并发场景编写大量额外的控制逻辑. 好在java.util.concurrent包下已经为我们准备好了大量适用于各类并发编程场景的组件,利用这些组件我…
一.背景 提到Java中的并发编程,首先想到的便是使用synchronized代码块,保证代码块在并发环境下有序执行,从而避免冲突.如果涉及多线程间通信,可以再在synchronized代码块中使用wait和notify进行事件的通知. 不过使用synchronized+wait+notify进行多线程协作编程时,思维方式过于底层,常常需要结合具体的并发场景编写大量额外的控制逻辑. 好在java.util.concurrent包下已经为我们准备好了大量适用于各类并发编程场景的组件,利用这些组件我…
一.背景 枚举经常被大家用来储存一组有限个数的候选常量.比如下面定义了一组常见数据库类型: public enum DatabaseType { MYSQL, ORACLE, SQLSERVER } 当围绕这一组常量出现功能上的扩展点时,很多人的做法是为新的功能编写一个新类,新类中依赖该枚举类型. 比如要在界面上显示常见数据库类型的官方名称,可以用如下类实现这一功能: public class DatabaseNameParser { public String getDatabaseName(…
进程与线程 进程是一个"执行中的程序",是系统进行资源分配和调度的一个独立单位 线程是进程的一个实体,一个进程中一般拥有多个线程. 线程和进程的区别 进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元. 进程有独立的地址空间,相互不影响,线程只是进程的不同执行路径 线程没有独立的地址空间,多进程的程序比多线程的程序健壮 进程的切换比线程的切换开销大,所以线程上下文的切换比进程上下文切换要快很多. 为什么线程上下文切换比进程上下文切换快? 进程切换时,涉及到当前进程的CPU环…
一.背景 要搞懂Java中的协办与逆变,不得不从继承说起,如果没有继承,协变与逆变也天然不存在了. 我们知道,在Java的世界中,存在继承机制.比如MochaCoffee类是Coffee类的派生类,那么我们可以在任何时候使用MochaCoffee类的引用去替换Coffee类的引用(重写函数时,形参必须与重写函数完全一致,这是一处列外),而不会引发编译错误(至于会不会引发程序功能错误,取决于代码是否符合里氏替换原则). 简而言之,如果B类是A类的派生类,那么B类的引用可以赋值给A类的引用. 赋值的…
一.背景 我们知道,在Java编程过程中,如果打开了外部资源(文件.数据库连接.网络连接等),我们必须在这些外部资源使用完毕后,手动关闭它们.因为外部资源不由JVM管理,无法享用JVM的垃圾回收机制,如果我们不在编程时确保在正确的时机关闭外部资源,就会导致外部资源泄露,紧接着就会出现文件被异常占用,数据库连接过多导致连接池溢出等诸多很严重的问题. 二.传统的资源关闭方式 为了确保外部资源一定要被关闭,通常关闭代码被写入finally代码块中,当然我们还必须注意到关闭资源时可能抛出的异常,于是变有…
一.背景 我们知道,在Java编程过程中,如果打开了外部资源(文件.数据库连接.网络连接等),我们必须在这些外部资源使用完毕后,手动关闭它们.因为外部资源不由JVM管理,无法享用JVM的垃圾回收机制,如果我们不在编程时确保在正确的时机关闭外部资源,就会导致外部资源泄露,紧接着就会出现文件被异常占用,数据库连接过多导致连接池溢出等诸多很严重的问题. 二.传统的资源关闭方式 为了确保外部资源一定要被关闭,通常关闭代码被写入finally代码块中,当然我们还必须注意到关闭资源时可能抛出的异常,于是变有…
一.背景 要搞懂Java中的协办与逆变,不得不从继承说起,如果没有继承,协变与逆变也天然不存在了. 我们知道,在Java的世界中,存在继承机制.比如MochaCoffee类是Coffee类的派生类,那么我们可以在任何时候使用MochaCoffee类的引用去替换Coffee类的引用(重写函数时,形参必须与重写函数完全一致,这是一处列外),而不会引发编译错误(至于会不会引发程序功能错误,取决于代码是否符合里氏替换原则). 简而言之,如果B类是A类的派生类,那么B类的引用可以赋值给A类的引用. 赋值的…
最近准备写点Javase的东西,希望可以帮助大家写出更好的代码. 1.给不可实例化的类提供私有构造器 比如:每个项目中都有很多工具类,提供了很多static类型的方法供大家使用,谁也不希望看到下面的代码: TextUtils textUtils = new TextUtils(); if(textUtils.isDigitsOnly("123")) { //doSometing }else { //doSomething } 自己写个工具类,总有人喜欢先初始化个实例在调用方法,然后还附…
一.背景 功能模块化是实现系统能力高可扩展性的常见思路.而模块化又可分为静态模块化和动态模块化两类: 1. 静态模块化:指在编译期可以通过引入新的模块扩展系统能力.比如:通过maven/gradle引入一个依赖(本质是一组jar文件). 2. 动态模块化:指在JVM运行期可以通过引入新的模块扩展系统能力.比如:利用OSGI系统引入某个bundle(本质是一个jar文件),或者自己利用JDK提供的能力,将某个jar文件中的能力动态加载到运行时环境中. 静态模块化大家使用的比较多,也比较熟悉,所以本…
基本数据类型和String类型都是值传递,数组,对象等是引用传递 经多方面查找,String很奇特,虽然是引用数据类型,但是采用的却是值传递!!!基本数据类型采用的都是值传递,数组和对象都是引用传递(数组可以按照对象来算),值传递不会改变本身,只是传递拷贝,而引用传动却会改变本身!!!str属于值传递,不会改变!char[] 属于引用传递,所以改变本身值! public class Example{ String str=new String("hello"); char[]ch={'…
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/…
深入理解Java中的不可变对象 不可变对象想必大部分朋友都不陌生,大家在平时写代码的过程中100%会使用到不可变对象,比如最常见的String对象.包装器对象等,那么到底为何Java语言要这么设计,真正意图和考虑点是什么?可能一些朋友没有细想过这些问题,今天我们就来聊聊跟不可变对象有关的话题. 以下是本文目录大纲: 一.什么是不可变对象 二.深入理解不可变性 三.如何创建不可变对象 四.不可变对象真的"完全不可改变"吗? 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载…
不可变对象条件 对象需要满足一下三个条件才是不可变对象: 1.对象创建以后其状态就不能修改 2.对象所有域都是final类型 3.对象是正确创建的(对象在创建期间,this引用没有溢出) 简而言之就是将类声明为final,将所有的成员声明为私有的,对变量不提供set方法.将所有可变的成员声明为final.在get方法中不返回对象本身,而是克隆对象的拷贝.(可参考String类). final关键字 final关键字可修饰类.方法和变量.在修饰类时,这个类是不允许被继承.final类中的方法会被隐…
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 当一个对象创建后的状态不可改变时就认为其为不可变对象,尽可能地利用不可变对象被公认为是构建简单可靠代码的有效方法.不可变对象在并发程序中比较有用,由于其状态无法改变,因此无法被线程的干扰损坏或者被视为不一致状态. 程序员一般不愿意使用不可变对象,因为他们担心创建一个新对象可能会比更新一个已有对象的状态代价更大,然而往往创建一个对象的影响会被高估,而且会被与不可变对象相关的高效性补偿,这包括降低垃圾回收的开支,免除需要防止可变对象被损坏的代码. 不可变对象语法上…
前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大部分内容参照自这一篇文章,有一些自己补充的,也算是重新学习一下 Java 吧. 前序文章链接: Java 面试知识点解析(一)--基础知识篇 (一)高并发编程基础知识 这里涉及到一些基础的概念,我重新捧起了一下<实战 Java 高并发程序设计>这一本书,感觉到心潮澎湃,这或许就是笔者叙述功底扎实的…
一:不可变对象 不可变对象(Immutable Object) –一旦创建,这个对象(状态/值)不能被更改了–其内在的成员变量的值就不能修改了. –典型的不可变对象 • 八个基本型别的包装类的对象 • String,BigInteger和BigDecimal等的对象 可变对象(Mutable Object) –普通对象 (一)普通对象:可修改值 //普通对象 genobj go = new genobj(); genobj go2 = go; //两个指针指向一个对象 System.out.pr…
Java 进阶7 并发优化 5 并发控制板方法 20131114 前言:          Java 中多线程并发程序中存在线程安全的问题,之前学习 Java的同步机制,掌握的同步方法只有一种就是使用 synchronized关键字,解决线程之间的同步问题.同时在操作系统 C++多线程中也了解到其他的多线程同步机制:比如信号量.临界区.互斥锁等等           在这里系统的整理一下在 Java中实现线程同步的机制:内部锁,重入锁,读写锁,信号量等等. volatile 关键字,保证读写的共…
Java进阶7并发优化4——JDK并发数据结构20131114 由于并发程序和串行程序的不同特点,在串行程序中使用的数据结构可能无法在并行程序中直接的正常使用,因为这些数据结构可能不是线程安全的,所以这一次并发程序的优化介绍的是并发程序中的数据结构,比如并发List,并发Set,并发Map等. 1.并发List Vector实现的List接口,CopyOnWriteArrayList也是实现的List接口,这两个List的实现是线程安全的,但是对于ArrayList不是线程安全的,所以在多线程中…
Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式20131114 1.Master-worker模式 前面讲解了Future模式,并且使用了简单的FutureTask来实现并发中的Future模式.下面介绍的是Master-Worker模式. 这个模式也是经常使用的并发模式之一,核心思想就是系统有两类线程协同工作:Master线程和Worker线程.Master线程负责接收和分配任务,Worker线程负责处理这些子任务.当每一个worker线程处理完成之后,将结果返回给Master线程,有Maste…