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上一篇讲完了抽象类,这一篇主要讲解比抽象类更加抽象的内容--接口. 什么是接口呢?先来看个栗子: /** * @author Frank * @create 2017/11/22 * @description 可比较接口,用于实现类对象排序 */ public interface Isortable { //a>b则返回正整数,相等则返回0,否则返回负整数 int sort(Object a,Object b); } 这是一个简单的接口,使用interface关键字来定义接口. 接口是描述可属于…
1.Java数据类型       ❶不可变类,是指当创建了这个类的实例后,就不允许修改它的属性值. 它包括:         Primitive变量:boolean,byte, char, double ,float, integer, long, short         JDK不可变类:Boolean, Byte, Character, Double, Float, Integer, Long, Short, String (java.lang包中)      ❷可变类,是当你获得这个类的…
在前面的文章C#相等性比较和C#排序比较中,我已经叙述了类型相等,类型哈希,和类型比较的.NET标准协议.实现了这些协议的类型在一个字典或者列表中也可以正常工作.但是需要注意的是: 只有当类型的Equals方法和GetHashCode方法返回有意义的结果时,该类型才可以作为Dictionary或Hashtable的键 只有当类型实现了IComparable/IComparable<T>才可以作为排序字典或排序列表的键 一个类型的默认相等实现或比较实现典型地反映了该类型最"自然&quo…
1.数据量不大的时候取出数据缓存于服务器,然后排序,筛选等基于缓存进行以提高效率. 排序或筛选的方法是使用集合类型提供的,如List<T>.sort()  List<T>.Findall() 2.筛选方法: List<T>.FindAll(Predicate<T>  match) 讲解:Predicate<T>封装筛选的规则,它的位置是在参数类型上,能个定义成这样的类型的必然是委托. 它的定义:public delegate bool Predi…
配置java环境变量: JAVA_HOME:配置JDK的目录 CLASSPATH:指定到哪里去找运行时需要用到的类代码(字节码) PATH:指定可执行程序的位置 LINUX系统(在" .bash_profile "下的环境变量设置) JAVA_HOME=/opt/jdk1.5.0_06 CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:. export JAVA_HO…
一.集合概述 1 为什么需要使用集合? 引入案例:存储每天产生的新闻. 是要解决数组的局限性(定长),由于数组定长,可能会导致内存浪费或者内存不够. 需要一种技术:能够根据数据量而动态伸缩内存空间一种技术. 与数组不同,没有长度限制 与数组不同,集合提供更多方便操作的方法 与数组不同,集合可以装不同类型的对象 2 什么是集合? 集合也叫容器,是用来装其它类型的对象元素的数据结构,有点类似数组 jdk提供一套容器框架,用来操作多个或者一组元素的容器 没有长度(元素个数)限制 集合提供一套各 种各样…
Java提高篇(二七)-----TreeMap TreeMap的实现是红黑树算法的实现,所以要了解TreeMap就必须对红黑树有一定的了解,其实这篇博文的名字叫做:根据红黑树的算法来分析TreeMap的实现,但是为了与Java提高篇系列博文保持一致还是叫做TreeMap比较好.通过这篇博文你可以获得如下知识点: 1.红黑树的基本概念. 2.红黑树增加节点.删除节点的实现过程. 3.红黑树左旋转.右旋转的复杂过程. 4.Java 中TreeMap是如何通过put.deleteEntry两个来实现红…
编程作业三 作业链接:Pattern Recognition & Checklist 我的代码:BruteCollinearPoints.java & FastCollinearPoints.java & Point.java 问题简介 计算机视觉涉及分析视觉图像中的模式并重建产生它们的现实世界对象.该过程通常分为两个阶段:特征检测和模式识别.特征检测涉及选择图像的重要特征:模式识别涉及发现特征中的模式.我们将研究一个涉及点和线段的特别简单的模式识别问题.这种模式识别出现在许多其他…
修饰符abstract 抽象的,定义框架不去实现,可以修饰类和方法 abstract修饰类: 会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型 抽象类就相当于一个类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法,这时子类才又创建实例的能力,如果子类没有实现父类的抽象方法,那么子类也要为抽象类. abstract修饰方法: 会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明而没有实现,实现部分以";"代替,需要子类继承实现. 抽象方法代表了某种标准,定…
初级排序 rules of the game 排序是很常见的需求,把数字从小到大排,把字符串按字典序排等等,目标是能对任何类型的数据进行排序,这可以通过回调(callback)实现: Java 用接口实现回调,具体来说是可比较接口(Comparable),里面有个方法 compareTo(),大于小于等于分别返回 +1,-1 和 0,sort() 即调用这个方法来比较数据大小,不同类型数据的 compareTo() 可能不同,但 sort() 不用管这些,如下示例. // Comparable…
集合:保存多个其他对象的对象,不能保存简单类型 List:有序(存放元素的顺序),可重复的集合 ArrayList:实质就是一个会自动增长的数组 查询效率比较高,增删的效率比较低,适用于查询比较频繁,增删动作较少的元素管理的集合. 加载大批量的数据时,先进行手动扩容(就是调用ensureCapacity(int minCapacity)方法),这样可以提高效率. LinkedList:底层是用双向循环链表来实现的 查询效率低,但是增删效率很高,适用于增删动作的比较频繁,查询次数较少的元素管理的集…
public interface Comparable<T> { public int compareTo(T o); } 1. 接口(Comparable:可比较接口) public static boolean less(Comparable v, Comparable w) { return v.compareTo(w) < 0; } 当然也可以将参数中的 Comparable 具化为 Comparable<Character>, public final class…
在数组或者集合中对自定义类型进行排序分为两种方法. 1.如果这个自定义类型是自己定义编写的,那么我可以使它继承ICompareable<T>接口,实现其中的CompareTo(Object)方法.然后直接Array.Sort(排序对象数组)对其进行排序. class Book: IComparable<Book> { //defined name and number for book public string BookName { get; set; } public stri…
Java 集合类主要由两个接口派生而出: Collection 和 Map.在 Collection 集合中,我们经常用到的是 List 集合和 Map 集合,而 Set 集合出场的机会就相对比较的少了.在书本上学习的时候就只知道 Set 集合是无序并且是不可重复的,所以也就对 Set 集合排序的问题没有怎么好好考虑,知其然而不知其所以然.但,最近在项目中就遇到一个关于 Set 集合排序的问题,所以我又拿起了书本,仔细阅读关于集合方面的资料,并且浏览网上相关的教程以及论坛中的帖子等.收集和总结了…
博文正文开头:(2分) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 (1) 掌握接口定义方法: (2) 掌握实现接口类的定义要求: (3) 掌握实现了接口类的使用要求: (4) 掌握程序回调设计模式: (5) 掌握Comparator接口用法: (6) 掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法: (7) 掌握…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11703678.html 作业学习目标 掌握接口定义方法: 掌握实现接口类的定义要求: 掌握实现了接口类的使用要求: 理解程序回调设计模式: 掌握Comparator接口用法: 掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法: 掌握Lambda表达式语法: 了解内部类的用途及语法要求. 第一部分:总结第六章理论…
/* Map集合:该集合存储键值对.一对一对往里存.而且要保证键的唯一性. Map |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值.该集合是线程同步的.效率低.基本已废弃 |--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的.将hashtable替代,.效率高,不保证顺序. |--TreeMap:底层是二叉树数据结构.线程不同步.可以用于给map集合中的键进行排序.保证顺序 */ import java.util.*…
/* 2015-06-06 本文主要叙述对于vector<T*> (指针数组)如何进行find 操作下面的代码实现了Find,FindRange 模板函数, 解释了为什么std::find 不能解决问题, 解释了如用find_if来解决问题. 并提供了一个sort 的例子 */ //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma…
定义: TreeSet是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合.它继承了AbstractSet抽象类,实现了NavigableSet<E>,Cloneable,Serializable接口.TreeSet是基于TreeMap实现的,TreeSet的元素支持2种排序方式:自然排序或者根据提供的Comparator进行排序. TreeSet的接口依赖图: 从图中可以看出: (1)TreeSet继承于AbstractSet,并且实现了NavigableSet接口. (2)TreeSet是一个…
常见的数据结构有数组.链表,还有一种结构也很常见,那就是树.前面介绍的集合类有基于数组的ArrayList,有基于链表的LinkedList,还有链表和数组结合的HashMap,今天介绍基于树的TreeMap; TreeMap基于红黑树(点击查看树.红黑树相关内容)实现.查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparable或Comparator决定).TreeMap的特点在于,所得到的结果是经过排序的.TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树. 在…
从2.0起我们一直就在谈论泛型,那么什么是泛型,泛型有什么好处,与泛型相关的概念又该怎么使用,比如泛型方法,泛型委托.这一篇我会全面的介绍泛型. 那么首先我们必须搞清楚什么是泛型,泛型其实也是一种类型,跟我们使用的int,string一样都是.net的类型.泛型其实就是一个模板类型,万能类型.它允许我们在设计类的时候使用一个类型空白.预留一个类型.等到我们使用这个类的时候,我们可以使用特定的类型来替换掉我们预留的这个类型.这就是泛型. 那么这样使用的好处有什么呢? 1,类型安全性 2,性能提高…
虽然在数组的随笔中有说过,但实际上应该仔细深入一下源码进行分析 源码没有想象中的高大上,代码终究还是写给人看的,可读性大于执行性 最小阵列排序:1 乘 2的13次方 =  8192 学识浅薄,暂时还不明白这个常量在数组工具类的意义 通过翻译的介绍,说明这是并行排序最小长度的要求 [并行排序的最小数组长度] - 算法不会进一步划分排序任务.使用 - 较小的大小通常会导致 - 使并行加速不太可能的任务. private static final int MIN_ARRAY_SORT_GRAN = 1…
============================================================= 行文介绍: 1.诞生背景 2.引入方案 3.简单介绍 4 .详情介绍 文档:maven仓库官方文档  用户使用手册 =============================================================== 1.诞生背景 由于标准的Java库无法提供用于操纵其核心类的足够方法.Apache Commons Lang提供了这些额外的方法工具…
大家好,今天将梳理出的 Go语言基础语法内容,分享给大家. 请多多指教,谢谢. 本次<Go语言基础语法内容>共分为三个章节,本文为第三章节 Golang 基础之基础语法梳理 (一) Golang 基础之基础语法梳理 (二) Golang 基础之基础语法梳理 (三) 本章节内容 interface 反射 泛型 interface 介绍 在Go语言中接口 (interface) 是一种类型, 一种抽象的类型. 接口 (interface) 定义了一个对象的行为规范, 只定义规范不实现,由具体的对象…
二叉树存储路径节点 1.0中虽然实现了寻路的算法,但是使用List<>来保存节点性能并不够强 寻路算法学习1.0在这里:https://www.cnblogs.com/AlphaIcarus/p/16185843.html 更好的方法是使用堆(或者叫树)来代替列表存储节点 注意:这里使用数组来实现堆,而非使用链表实现堆 这里使用二叉树的方式来存储节点之间的关系 如果在树的末尾添加了一个较小的值, 那么需要和父节点比较大小,如果更小,则交换位置 然后再与父节点比较大小,如果小于父节点,则再次交换…
对于自定义对象,Sort不知道规则,所以无法比较.这种情况下一定要定义排序规则.方式有两种: java.lang下面有一个接口:Comparable(可比较的) 可以让自定义对象实现一个接口,这个接口只有一个方法comparableTo(Object o) 其规则是当前对象与o对象进行比较,其返回一个int值,系统根据此值来进行排序. 如 当前对象>o对象,则返回值>0:(可将返回值定义为1) 如 当前对象=o对象,则返回值=0: 如 当前对象<o对象,则返回值〈0.(可将返回值定义为-…
1.接口中的方法并不实现具体功能,继承于该接口的类必须实现具体功能. 核心思想:对修改封闭,对扩展开放. 2.Sort()方法: 默认:Sort(内容) 英文:按照首字母顺序排序,首字母相同则看第二个字母: 数字:从小到大排序: 自定义 Sort(内容,排序规则) 内容按照自定义的规则排序. host类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Syste…
在项目中经常会用到字符串比较,但是有时候对字符串的操作比较多,规则各异.比如有的地方我们需要用排序规则,有的地方需要忽略大小写,我们该如何写一个比较容易操作的比较方法呢?重新实现IComparer接口不失为一个好办法. IComparable.CompareTo 方法 在MSDN上是这么解释(机器翻译过来)的: IComparable接口:定义一种特定于类型的通用比较方法,值类型或类通过实现此方法对其实例进行排序. IComparer接口:公开一种比较两个对象的方法. 详细理解就是: 在默认情况…
1.Comparable接口 说明:可比较(可排序的) 例子:按照MyClass的y属性进行生序排序 class MyClass implements Comparable<MyClass>{ private int x; private int y; public MyClass(int x,int y){ this.x=x; this.y=y; } @Override public int compareTo(MyClass o) { //按照y进行升序排序 return y<o.y…