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iOS 多线程安全 与可变数组
】的更多相关文章
iOS 多线程安全 与可变数组
完全来自于iOS 多线程安全与可变字典 的学习 基本相同,举一反三 直接上样例代码 是我参照网上,根据当前业务需求改的. 其实好多人在这里喜欢用类别处理.我个人觉得用类别 极其容易和普通方法混淆,所以为了降低耦合度,增强代码理解性和可读性.这里单独创建类挺好的.用时候使用这个自定义的安全数组就好了. // MensesTracker // // Created by HF on 2018/6/7. // Copyright © 2018年 huofar. All rights reserved.…
IOS 中runtime 不可变数组__NSArray0 和__NSArrayI
IOS 中runtime 不可变数组__NSArray0 和__NSArrayI 大家可能都遇到过项目中不可变数组避免数组越界的处理:runtime,然而有时候并不能解决所有的问题,因为类簇不一样 #import "NSArray+Security.h" #import "NSObject+Swizzling.h" @implementation NSArray (Security) + (void)load { static dispatch_once_t onc…
iOS 多线程安全 与 可变字典
这周最大的收获是稍稍通透了 多线程安全字典的重要性. 诱因是,发现了有字典坏地址错误 果断以为是 value 或者 key 是可能出现了空值,补充了潜在的判断,虽然有的位置已经预判断的,但是真正赋值的时候并没判断呀,补充上了. 这种问题线下时候,我们基本0复现,所以迭代一个版本用户检验的时候还是报这个错误,不是那种坑坑一直报错势不可挡的bug,但是是很有生命力的bug,不多 还能定位到具体的一行代码. 这就让我很困惑了,怎么回事?? key,value 都保证是合法的了,怎么还是…
iOS -Swift 3.0 -Array(数组与可变数组相关属性及用法)
// // ViewController.swift // Swift-Array // // Created by luorende on 16/9/12. // Copyright © 2016年 luorende. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any a…
ios可变数组的所有操作
#pragma mark 创建数组c NSMutableArray * array =[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"a",@"b",@"c" ,nil]; NSMutableArray * array1 =[NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c" , nil]; NSArray *…
iOS多线程编程指南
iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一.Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的.一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递.另一方面,可变对象通常不是线程安全的.为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步.关于更多信息,参阅”可变和不可变对比”. (2)许多对象在多线程里面不安全的使用被视为是”线程不安全的”.只要同一时间只有一个线程,那么许多这些对象可以被多个线程使用.这种被称为专门限制应用程序的主线程的对象通常被…
iOS多线程的初步研究(六)
iOS多线程的初步研究(六) iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成.运行等管理代码.当然实质上是这些接口隐含生成线程和管理线程的运行,从而更加简洁地实现多线程.下面先来研究NSOperation和NSOperationQueue类的使用. NSOperation实质是封装了需要并发运行的代码,一些主要接口和NSThread基本相同,可以看做没有线程运行能力的thread类的抽象.参考NSThread,NSOperat…
iOS开发-OC语言 (四)数组
知识点 1.NSArray 2.NSMutableArray 1.数组的基本用法: 2.数组的遍历 3.数组排序 =========== NSArray 不可变数组 ================= 1.OC数组和c数组的区别 C语言的数组: 相同类型变量的有序结合. 类型:可以是简答数据类型.构造数据类型 int a[10]; int *b[10]; 1)NSArray是一个对象,是任意类型对象地址的集合 不能存放简单的数据类型(int, float, NSInteger…
iOS多线程开发之GCD(中篇)
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
iOS 多线程 GCD part3:API
https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 #define NSEC_PER_SEC 1000000000ull #define NSEC_PER_MSEC 1000000ull #define USEC_PER_SEC 1000000ull #define NSEC_PER_USEC 1000ull MSEC:毫秒 USEC:微秒 NSE…