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在开始写抽象类之前,有一个问题我觉得想清楚会对理解抽象类很有帮助:那就是为什么要设计抽象类? 难道用类还不够么,为什么要设计出抽象类这样一个东西.我们可以换个角度来理解,就是有些类本来就是不应该被实例化的. 可以举个例子:比如我们定义了一个所有动物的父类Animal,但是现实之中并没有Animal这种对象阿,所以从这个角度来看Animal其实不应该被初始化. 然后我们想通过一个方法来防止类似Animal这种类被实例化,即让这个类不能够被new()出来. 那么可以通过标记类为抽象类就可以很好的解决…
Java面向对象作业-用接口方式测试向下转型 根据视频的里实例 我们直接修改Test2测试方法: package com.java1234.chap03.sec13; public class Test2 { public static void main(String[] args) { People p1=new Student(); p1.say(); Student student=(Student) p1; student.say(); Teacher teacher=(Teacher…
Java面向对象之类.接口.多态 类 class Person { // 实例属性 int age; String name; // 类属性 static int v = 1; // 构造器 public Person() {} // 构造器重载 public Person(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } // 实例方法 public void tell_age() { System.out.println(…
抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更加彻底,则可以提炼出一种更加特殊的"抽象类"-接口(interface),Java9对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法和类方法,默认方法和类方法都可以提供方法实现,Java9为接口增加了一种私有方法,私有方法也可提供方法实现 接口是从多个相似类中抽象出来的规范,接口不提供任何实现,接口体现的是规范和实现分离的设计哲学. 接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公用方法…
如果某个父类只知道其子类应该包含哪些方法,但无法知道如何实现这些方法,同时要使用多态的特性,怎么办? 抽象方法:关键字abstract允许在一个类中创建一个或多个没有方法体的方法--只提供方法签名,但没有相应的具体实现(不是空方法体). 包含抽象方法的类只能被定义为抽象类,但抽象类可以没有抽象方法,只是为了不被实例化. 抽象类可以包含成员变量.方法(抽象或具体).构造器和初始化块等,但不能被实例化,只能被当作父类被其他子类继承. 子类必须实现所有父类/接口的抽象方法,除非当前类也是抽象类. 抽象…
本文引用海子的一篇文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰.因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象. 下面…
final关键字 1.final关键字在java中被称为完结器,表示最终的意思: 2.final能声明类.方法.属性: 3.使用final声明的类不能被继承,使用final声明的方法不能被重写,使用final声明的变量变成常量,常量是不可被修改的. 抽象类 概念 包含一个抽象方法的类就是抽象类. 抽象方法 声明而未被实现的方法,抽象方法必须使用abstract关键字声明. 注:抽象类不能直接实例化,需要通过其子类进行实例化.抽象类被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写抽象类中的所有抽象方法…
1.abstract:可以修饰类和方法,被abstract修饰过的称为抽象类和抽象方法. 抽象类: 除了不可以创建对象, 其他和普通类一致. 可以有成员方法.静态方法和构造方法(提供给子类调用)等. 抽象方法: 含有抽象方法的类必须是抽象类, 但抽象类不一定有抽象方法; 抽象方法不允许有方法体,只能以分号结尾 , 即只做声明 public abstract class Lianxi { public abstract void print(); 3 } 抽象方法必须被子类实现,如果子类不能实现父…
抽象类 用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类,用abstract关键字来修饰一个方式时,这个方法就是抽象方法.当一个类继承的父类是抽象类的话,需要我们把抽象类中的所有抽象方法全部实现.那为什么要用抽象类呢?当父类的一些方法不能确定时,可以先在抽象类里定义抽象方法. 注意事项 Ⅰ.抽象类不能被实例化 Ⅱ.抽象类不一定要包含abstract方法. Ⅲ.一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract Ⅳ.抽象类不能有主体 实例 package com.beek…
一.需求: 1.在电脑上设置一个USB接口. 2.电脑运行时,将鼠标连接到接口上,鼠标可以使用自己的功能. 3.电脑运行时,将键盘连接到接口上,键盘可以使用自己的功能.(使用接口的作用:减低鼠标.键盘等外围设备和笔记本电脑的耦合性.还可以增加电脑的扩展性.) 二.实例代码: //进行设计,定义USB接口规则 interface USB { /** 运行设备 */ public void open(); } //描述电脑 class computer { /** 电脑运行 */ public vo…
java面向对象的特征之一:封装 1.封装性的使用 package edu.tongji.classdemo; /* 封装性 1.封装的目的:保护某些属性和方法不被外部所见 2.封装的实现 为属性和方法进行封装通过关键爱你字private声明 实现该属性的set和get方法,为外部所访问 */ class Person{ private int age; private String name; //以下可以快捷实现: //右键->source->generate getters and se…
Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2....... 接口的命名规则:接口的命名规则与类相同,如果修饰符是public,则该接口在整个项目可见,如果省略修饰符,则该接口只在包中可见! 接口中可以定义常量,不能定义变量.接口中的属性都会自动用 public st…
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见,有什么不对的地方还请大家指出,一起讨论共同成长. Java面向对象: (1)  java内存结构 1 栈 特点:有序的内存空间(先进后出原则). 创建方式:由程序平台自身创建. 存储内容:基本数据类型(简单数据类型)的值. 存放对象的在堆空间上的地址. 个数问题:java程序执行过程有很多个栈,往往…
java类 java类分为普通类和抽象类,接口,上一节我大概讲了java类的一般格式,今天将抽象类和接口.同时讲一下它们是怎样存储的. 最重要的是理解为什么要有抽象和接口,这样学下来你猜不会迷茫,才能更好的去使用,所以多看看我写的关于抽象类和接口的目的. 抽象类 目的 为了对代码更好的维护和重用. 解析: 抽象类往往用来表征对问题领域进行分析.设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象. 1.因为抽象类不能实例化对象,所以必须要有子类来实现它之后才能使用.这样就可…
一.抽象类 在某些情况下,父类知道其子类应该包含哪些方法,但是无法确定这些子类如何实现这些方法.这种有方法签名但是没有具体实现细节的方法就是抽象方法.有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰.抽象类里可以没有抽象方法. 1.1 抽象类和抽象方法 抽象类和抽象方法的规则如下: 1.抽象类和抽象方法都必须使用abstract修饰符修饰,抽象方法不能有方法体 2.抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类的实例.即使这个抽象类里不包含抽…
01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.c…
一接口实现的多态 在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么 这一篇主要就要分析接口实现的多态. 实例一 Test.java源文件代码: public class Test{ public static void main(String[] args){ //实现接口Singer Singer s1 = new Student("Amy"); s1.sing(); s1.sleep(); s1.study…
面向对象 今日内容介绍 u 接口 u 多态 第1章 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interfac…
4.继承 面向对象概念-类与对象的关系 封装:指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,private-构造方法/构造器-this关键字-static关键字(javadoc制作工具类) -代码块 继承:方法重写-super-子类实例化过程-final-抽象类-接口 多态: 4.1 继承的概述:extends(继承,扩展) 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要从抽取出来的那个类扩展(extends)即可需要扩展的类称为子类,…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目我确实有很用心在做,内容全部是我参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完…
接口定义 接口就是多个类的公共规范 接口是一种引用数据类型, 最重要的内容是其中的抽象方法 定义格式: public interface MyInterfaceAbstract { // 这是一个抽象方法(public abstract 可省略) public abstract void methodAbs(); } 如果是java 7,那么接口中可以包含:常量.抽象方法 如果是java 8,还可以包含:默认方法.静态方法 如果是java 9,还可以额外包含:私有方法 使用接口 接口不能直接使用…
interface:接口1.使用说明: 1.接口使用interface来定义 * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构 * 3.如何定义接口:定义接口中的成员 * * 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法 * >全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写 * >抽象方法:public abstract的 * * 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法.默认方法(略 * * 4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:Java程序设计  班级:1353  姓名:韩玉琪  学号:20135317 成绩:             指导教师:娄嘉鹏    实验日期:2015.5.6 实验密级:         预习程度:         实验时间:15:50--20:50 仪器组次:         必修/选修: 选修            实验序号:2 实验名称:实验二 Java面向对象程序设计 实验目的与要求: 1. 初步掌握单元测试和…
Java中多态的概念是面向对象中除封装和继承外非常重要的知识点,也是Java面向对象三大特性最后一个特性 多态其实就是指对象存在的多种形态,多态分为引用多态和方法多态 引用多态的含义就是:父类的引用可以指向它本类的对象,不仅如此父类的引用还可以指向子类的对象,这就是引用多态 用简单的代码来看一下引用多态的含义: 动物类:Animal public class Animal { public Animal(){ System.out.println("Animal类的构造方法被执行");…
20145221 <Java程序设计>实验报告二:Java面向对象程序设计 实验要求 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验内容 单元测试 面向对象三要素 设计模式初步 练习 实验步骤 单元测试 三种代码 伪代码:伪代码从意图层面来解决问题,是产品代码最自然的.最好的注释. 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格&qu…
Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清 楚:二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻:三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的. 1.面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),…
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract c…
多态(Polymorphism):用我们通俗易懂的话来说就是子类就是父类(猫是动物,学生也是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象. 1.多态的含义:一种类型,呈现出多种状态 主要讨论(狭义的):类多态.方法多态 多态的前提:使用父类的引用指向子类对象 子类"is-a"父类,将子类对象当作父类类型来看待 Animal     a1   =    new     Cat(); 父类       引用                子类 编译时类型            …