开发大型GUI界面程序MFC当仁不让,但如果是开发图形应用程序,并不需要大规模界面控件,没有必要链接庞大的MFC库,直接使用platform sdk会很麻烦,这时ATL中的关于Windows的封装就是最好的选择 ATL的窗口架构是这样的—— [两个底层封装类] CWindow 窗口句柄和API封装类 只封装了hWnd窗口句柄和与之有关的WinAPI,CWindow和hWnd可以方便地进行转换. CMessageMap 消息映射接口 该基类有一个待实现的函数ProcessWindowMessage…
有时候想写个几十kb的小程序,MFC实在是太大了,Win32有时又太麻烦,怎么办呢?用ATL写会更方便和轻量级一些 ATL和MFC不同的是,ATL并没有强制性封装WinMain函数,仅封装了WndProc,所以使用ATL写Windows程序有很高的自由度 ATL的窗口架构是这样的—— [两个底层封装类] CWindow 窗口句柄和API封装类 只封装了hWnd窗口句柄和与之有关的WinAPI,CWindow和hWnd可以方便地进行转换. CMessageMap 消息映射接口 该基类有一个待实现的…
组件(Component)和对象(Object)之间的区别 先明确组件(Component)和对象(Object)之间的区别.组件是一个可重用的模块,它是由一 组处理过程.数据封装和用户接口组成的业务对象(Rules Object).组件看起来像对象,但不符合对象的学术定义.它们的主要区别是: 组件可以在另一个称为容器(有时也称为承载者或宿主)的应用程序中使用,也可以作为独立过程使用: 组件可以由一个类构成,也可以由多个类组成,或者是一个完整的应用程序: 组件为模块重用,而对象为代码重用.现在,…
http://blog.csdn.net/titilima/archive/2004/07/18/44273.aspx ATL,Active Template Library活动模板库 是一种微软程序库,支持利用C++语言编写ASP代码以及其它ActiveX程序.通过活动模板库,可以建立COM组件,然后通过ASP页面中的脚本对COM对象进行调用.这种COM组件可以包含属性页.对话框等等控件. ATL简介 一. 什么是ATL 自从1993年Microsoft首次公布了COM技术以后,Windows…
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息.  window把这个消息封装成了消息结构体. 发送给了我们的窗口程序.  那么windows怎么知道你点击的那个窗口那? 是这样的. 当我们点击的时候. 会记录点击坐标.消息.等等. windows系统会接受到. 然后遍历内核中的…
Win32知识之窗口本质 一丶摘要 在学习Win32的时候. 很多操作都是窗口进行操作的.那么今天就说一下窗口的本质是什么. 窗口的本质是不断绘制.是windows通过消息机制进行绘制的. 我们知道.内存分为高低2G 低2G是给应用程序使用的. 高2G是给操作系统使用的.而我们画图形的操作都是操作系统通过底层的 win32k.sys这个驱动来提供的. 进程跟线程管理是通过notokerner.exe这个程序来管理的.但是三环不能使用.所以提供接口给三环. 分别是kerner32.dll 跟use…
Window Classes in Win32 摘要 本文主要介绍win32系统里窗口类的运做和使用机制,探索一些细节问题,使win32窗口类的信息更加明朗化. 在本文中,"类","窗口类"这两个术语等同,都不是指C++类,而是指和窗口相关的一组信息的集合.[sfqh:我更倾向把window classes翻译为窗口种类.窗口类别\(‘-’)/] 简介 窗口类的风格决定了窗口的外观和风格.所有的窗口都会属于某一个窗口类.在创建一个窗口之前,必须注册(register…
win32允许前置窗口函数 AllowSetForegroundWindow(HWND hWnd) 该函数允许其他窗口调用SetForegroundWindow()(将窗口设为前置窗口),前提是调用AllowSetForegroundWindow()函数的窗口已经是前置窗口 与之对应的LockSetForegroundWindow (),不允许前置窗口…
/* *    平台:   s5pv210 *    内核版本号: 2.6.35.7 */ kernel/arch/arm/mach-s5pv210/mach-smdkc110.c 这个文件是由三星在移植内核时提供的一个很重要的文件,这个文件中的函数都是与硬件相关的. mach-smdkc110.c文件中的smdkc110_map_io函数就是静态映射表建立过程调用的一个函数 开机时调用映射表建立函数: 问题:开机时(kernel启动时)smdkc110_map_io怎么被调用的? start_…
http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/02/20/1958973.html 在Win32编程中,如果要显示一个模态窗口,一般是先创建对话框模板,然后使用DialogBox来显示对话框.这种做法很简单,但存在一个问题:对话框是以资源的形式保存在可执行文件中的,如果可执行文件没有进行加壳处理的话,任何人都可以通过ExeScope等资源修改工具修改对话框的内容,这对于含有版权信息的“关于”对话框来说是非常危险的,怀有不良目的的人只需进行简单的操作就可以…