不论是使用哪种平台进行开发,三角学在游戏当中都被广泛的使用,因此,小编iFERO认为,三角学是必须得掌握的技能之一. 游戏图片由 摘自 Razeware LLC 先以Javascript为例 一.角度与弧度 最直观地说,一个 60度 的角,可以用 60°来表示,也可以用 π / 3 (圆周率除以3)来表示: 同理,一个 90度 的角,可以用 90°来表示,也可以用 π / 2 (圆周率除以2)来表示: 还有,一个 180度 的角,可以用 180°来表示,也可以用 π 来表示. 即[60°= π/…
这个游戏基本上是建立在JavaScript模块化的开发基础上进行封装的,对游戏里面需要使用到的游戏场景进行了封装,分别实现了Game,Sprite,enemy,player, base,Animation 等游戏类,后续代码还可以继续优化,最终实现的效果如下: 其他的所有核心代码已经开源:https://github.com/xiugangzhang/SuperMarioGame 在线预览游戏效果: http://htmlpreview.github.io/?https://github.com…
/** 苏拉克尔塔游戏 * 思路: * 1.棋盘设置:使用HTML5的canvas标签绘制整个棋盘 * 2.点击事件:当页面被点击时,获取点击的x,y像素点,根据此像素点进行判断,再在合适位置绘制黑红棋子,棋子均是使用canvas绘制的 * 3.保存落子记录:将数据存入一个二维数组,x和y表是落子坐标,1为白棋,2为黑棋,0代表此处无棋子,只有没有棋子的才能落子 * 4.判断输赢:每次落子后以此坐标分别向左右,上下,右下,右上进行判断,设参数count,遇到同色棋子+1,遇到空格或不同色棋子终止…
//V1.0 : 实现棋子的布局,画布及游戏场景的初始化 //V2.0 : 实现棋子的颜色改变 //V3.0 :实现所有象棋的走棋规则 //V4.0 : 实现所有棋子的吃子功能 完整的项目源码已经开源:https://github.com/xiugangzhang/ChineseChess 项目在线预览地址: http://htmlpreview.github.io/?https://github.com/xiugangzhang/ChineseChess/blob/master/Chinese…
1. 背景 在实际产品开发过程中,某个服务或前端依赖一个服务接口,该接口可能依赖多个底层服务或模块,或第三方接口,比如说服务 A 依赖服务B,服务B又依赖服务 C,如下图所示: 这种依赖的问题会导致原本的需求目的是要验证服务A,但由于所依赖的服务B或者服务C不稳定或者未开发完成,导致工作无法正常开展. 那作为测试工程师,面对这样的情形,我们该怎么办呢?解决这类问题的核心的思路:引入依赖服务替身,更通俗的叫法,引入Mock服务. 今天就结合unittest框架,给大家分享一些关于Mock的一些常见…
开篇词:Linux C/C++ 开发人员要熟练掌握 GDB 调试 大家好,我是范蠡,目前在某知名互联网旅游公司基础框架业务部技术专家组任开发经理一职. 本系列课程的主题是 Linux 后台开发的 C/C++ 调试,通俗地说就是 GDB 调试.GDB(GNU Debugger)是类 Unix(如 Linux)操作系统下的一款开源的 C/C++ 程序调试器.最初是在 1988 年由理查德 · 马修 · 斯托曼(Richard Stallman)所撰写,之后以 GNU 通用公共许可证(GNU Gene…
Objective-C Objective-C语言基础 library,framework的制作 Runtime 编程 LLVM 原理和调优 操作系统 iOS内存管理和调优 iOS的文件系统和沙盒机制 iOS多线程编程(Thread,GCD,NSOperation) iOS网络和服务器编程(NSURLConnection,NSURLSession) iOS系统的各种安全机制 网络编程 iOS网络发送机制调整和优化(NSURLSession) Socket编程 网络传输中的各种保障 对传输协议的调…
Swift游戏开发实战教程(大学霸内部资料) 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sj7DvQH 介绍:本教程是国内第一本Swift游戏开发专向资料. 本教程具体解说记忆配对.太空侵略者.Simon记忆.迷你高尔夫.银河大战五个游戏的开发.在项目解说同一时候,还着具体介绍了图形绘制.游戏引擎.音频引擎.用户交互.传感器等专向技术. 最后.教程解说苹果专用游戏框架Sprit Kit的使用.为了帮助读者充分了解实际开发,教程还具体解说游戏开发的必备知识,如帐号绑定.公布游戏…
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 2013年9月出版 定价:79.00元 412页 16开 编辑推荐 在一名专业的游戏开发者指导下,你将开发出两款完整的HTML5游戏:一款与<愤怒的小鸟>类似,基于Box2d物理引擎的策略益智类游戏和一个包括单位.建筑.路径导航.人工智能.多玩家对战模式的即时战略(RTS)游戏.开发游戏的过程中,你将学…
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利.为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal.而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需求大增. 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作…