2. 信号通信 用户空间 进程A <----无法通信----> 进程B -----------------|--------------------------------------|-------------- | | 内核空间 |<-------------> 信号 <--------------->| ---------------------------------------------------------------------- () 信号的发送 k…
通信方式分4大类: 管道通信:无名管道 有名管道 信号通信:发送 接收 和 处理 IPC通信:共享内存 消息队列 信号灯 socke 网络通信 用户空间 进程A <----无法通信----> 进程B -----------------|--------------------------------------|-------------- | | 内核空间 |<-------------> 对象 <--------------->| -----------------…
3 IPC通信 用户空间 进程A <----无法通信----> 进程B -----------------|--------------------------------------|-------------- | | 内核空间 |<-------------> IPC <--------------->| ---------------------------------------------------------------------- IPC分3种: 消…
进程间通信有很多种,windows上面比较简单的有管道通信(匿名管道及命名管道) 最近做个本机c#界面与c++服务进行通信的一个需求.简单用命名管道通信.msdn都直接有demo,详见下方参考. c++:LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe"); c#:new NamedPipeClientStream("localhost", "mynamedpipe", PipeDirect…
2. 进程的基本操作 接口函数 #include <unistd.h> //创建子进程 pid_t fork(void); //结束子进程 void exit(int status); //进程等待 #include <sys/wait.h> pid_t wait(int *stat_loc); //进程睡眠 unsigned int sleep(unsigned int seconds); 2.1 创建子进程 //创建子进程 //pid_t 用于保存PID信息的结构体,如果创建子…
进程是系统资源分配的最小单位. 1.创建和执行 父进程通过 fork 系统调用创建子进程, 子进程被创建后,处于创建状态. linux为子进程配置数据结构,如果内存空间足够,子进程就在内核中就绪,成为 就绪状态,等待linux调度. linux为子进程分配时钟周期,在合适的时间将子进程调度上CPU执行,这时处于内核状态. 子进程被分配的时钟周期结束时,linux将子进程diao出cpu,进入用户状态. 2.睡眠状态 子进程在运行时,如果请求的资源得不到满足,就进入睡眠状态,从内存调到swap分区…
1 互斥量 pthreat_mutex_t mymutex; //1. 创建 初始化 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); //pthread_mutex_t *mutex 要初始化的互斥量 //const pthread_mutexattr_t *attr 互斥量的属性,默认为NULL //2.动态创建的互斥量要在线程结束的时候销毁互斥量 int pthread_mute…
/bin      实际上是  /usr/bin /sbin    实际上是  /usr/sbin /usr/bin 里面的命令其实是依赖  /lib64  或者    /lib32 ldd  /usr/bin/cp     (查看和CP命令先关的库文件),如果删除或者移动这些库文件,这些命令将无法使用 /etc/目录 下重要的目录及文件 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 /etc/hostname /etc/resolv.conf /etc/…
管道通信 一.通讯目的 1.数据传输 一个进程需要将数据发送给另一个进程. 2.资源共享 多个进程之间共享同样的资源. 3.通知事件 一个进程需要向另一个/组进程发送消息,通知它们发生了某事件. 4.进程控制 有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有操作,并能够及时知道它的状态改变. 二.通讯发展 Linux进程间通信(IPC:interprocesscommunication)由以下几部分发展而来: 1.UNIX进程间通信 2.基于Sy…
C#命名管道通信 最近项目中要用c#进程间通信,以前常见的方法包括RMI.发消息等.但在Windows下面发消息需要有窗口,我们的程序是一个后台运行程序,发消息不试用.RMI又用的太多了,准备用管道通信来做消息通信. 管道通信以前在大学学过,包括匿名管道和命名管道.匿名管道只能用在父子进程之间:命名管道可以用在两个进程甚至跨服务器通信.这里给出命名管道的示例. 服务器端代码 private static void WaitData() { using (NamedPipeServerStream…
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的. 实验题目:Linux环境下的进程间通信 实验目的:熟悉进程通信中信号概念及信号处理:掌握进程间的管道通信编程:了解进程间的内存共享编程. 实验内容: 一.信号 设计程序,满足如下要求: 1.编程程序:每隔1秒显示“running….”一次,显示8次后,程序结束.应用函数alarm,在程序开始运行5秒后发送信号SIGALRM,并实现:1)程序接收到SIGALRM信号就被终止:2)自定义信号处理函数,在程序接…
在进行这次作业之前,我们先来看看什么是管道吧! 管道是Linux中很重要的一种通信方式,是把一个程序的输出直接连接到另一个程序的输入,常说的管道多是指无名管道,无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间,这是它与有名管道的最大区别. 有名管道叫named pipe或者FIFO(先进先出),可以用函数mkfifo()创建. Linux管道的实现机制 在Linux中,管道是一种使用非常频繁的通信机制.从本质上说,管道也是一种文件,但它又和一般的文件有所不同,管道可以克服使用文件进行通信的两个问题,具体表…
运行个JAVA 用sleep去hold住 package org.hjb.test; public class TestOnly { public static void main(String[] args) { System.out.println("sleep .."); try { Thread.sleep(10000000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }   java -Xmx10…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常重要,针对进程间通信,博主会用四篇文章来介绍,本篇文章为IPC系列的开篇,主要介绍一些IPC中用到的一些概念.基础等,目的是让读者朋友们在学习IPC之前对一些必要的知识有一个大体的把握.在Android中进程间通讯的方式有很多种,在后续的三篇中会分别介绍每一种方式的实现过程已经各自的优缺点. 进程间…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
什么是daemon进程? Unix/Linux中的daemon进程类似于Windows中的后台服务进程,一直在后台运行运行,例如http服务进程nginx,ssh服务进程sshd等.注意,其英文拼写为daemon而不是deamon. 为什么daemon进程需要特殊的编写步骤? daemon进程和普通进程不一样吗?为什么要单独提出如何编写daemon进程呢?不知道你是否有过这样的经历,在Linux上面打开一个terminal,输入编译命令进行编译,编译的时间可能比较长,这时候你不小心关闭了这个te…
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication).如下图所示. 目前进程通信的方式有: 管道 FIFO 消息队列 信号量 共享内存 套接字 管道 管道概念 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: 管道是半双工的,数…
一.描述 在操作系统中,异步并发执行环境下的一组进程,因为相互制约关系,进而互相发送消息.互相合作.互相等待,使得各进程按一定的顺序和速度执行,称为进程间的同步.具有同步关系的一组并发进程,称为合作进程,合作进程间互相发送的信号,称为消息或事件. 这种需要进程间同步的情况,是可以想见的,例如几个进程访问“临界资源”.而为了解决进程间的同步问题,引入信号量的概念. 二.异步执行 所谓异步执行命令,就是说一个线程用于接收解析命令,另外一个线程用于实际执行命令.实际工程中,经常会遇到有许多种命令要在一…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
线程池的原理:        线程池是预先创建线程的一种技术.线程池在还没有任务到来之前,        创建一定数量的线程,放入空闲队列中.这些线程都是处于睡眠状态,        即均为启动,不消耗CPU,而只是占用较小的内存空间.当请求到来之后,        缓冲池给这次请求分配一个空闲线程,把请求传入此线程中运行,进行处理.        当预先创建的线程都处于运行状态,即预制线程不够,线程池可以自由创建一定数量的新线程,        用于处理更多的请求.当系统比较闲的时候,也可以通…
概念:管道是由内核管理的一个缓冲区,相当于我们放入内存中的一个纸条.管道的一端连接一个进程的输出.这个进程会向管道中放入信息.管道的另一端连接一个进程的输入,这个进程取出被放入管道的信息. 优点:不需要加锁,基于字节流不需要定义数据结构 缺点:速度慢,容量有限,只能用于父子进程之间,使用场景狭窄 基本原理: 一个缓冲区不需要很大,它被设计成为环形的数据结构,以便管道可以被循环利用.当管道中没有信息的话,从管道中读取的进程会等待,直到另一端的进程放入信息.当管道被放满信息的时候,尝试放入信息的进程…
管道 Linux环境进程间通信(一) https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/index.html 管道及有名管道 郑彦兴2002 年 12 月 11 日发布 1. 管道概述及相关API应用 1.1 管道相关的关键概念 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: 管道是半双工的,数据只能向一个方向流动:需要双方通信时,需要建立起两个管道: 只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程): 单独…
管道 Linux环境进程间通信(一) https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/index.html 管道及有名管道 郑彦兴2002 年 12 月 11 日发布 1. 管道概述及相关API应用 1.1 管道相关的关键概念 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: 管道是半双工的,数据只能向一个方向流动:需要双方通信时,需要建立起两个管道: 只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程): 单独…
匿名管道只能在具有亲属关系的进程间通信,那么如果想要在不具有亲戚关系,想在陌生人之间通信,那又该怎么办呢? 别慌,Linux身为世界上*强大的操作系统,当然提供了这种机制,那便是命名管道-- 所谓命名管道,那便是拥有名字的管道,同时也被称之为FIFO,谈到FIFO,那么做过单片机开发的同学想必是不陌生的. 在很多单片机的项目中,都使用过FIFO,FIFO其实是一种队列,先进先出,这样可以保证读出数据和写入数据的一致性. 使用FIFO文件,便可以在不同的,且不具有亲属关系的进程中进程通信. 创建命…
程序中,我们有时需要启动一个新的进程,来完成其他的工作.下面介绍了三种实现方法,以及这三种方法之间的区别. 1.system函数-调用shell进程,开启新进程system函数,是通过启动shell进程,然后执行shell命令进程.原型: int system(const char *string); string:shell命令字符串返回值:成功返回命令退出码,无法启动shell,返回127错误码,其他错误,返回-1. 代码示例如下:process_system.c #include<stdl…
Linux进程通信中最为简单的方式是匿名管道 匿名管道的创建需要用到pipe函数,pipe函数参数为一个数组表示的文件描述字.这个数组有两个文件描 述字,第一个是用于读数据的文件描述符第二个是用于写数据的文件描述符.不能将用于写的文件描述 符进行读操作或者进行读的文件描述符进写操作,这样都会导致错误. 关于匿名管道的几点说明: 1.匿名管道是半双工的,即一个进程只能读,一个进程只能写要实现全双工,需要两个匿名管道. 2.只能在父子进程或者兄弟进程进行通信. 3.在读的时候关闭写文件描述符,在写的…
++++++++++++++++++信号机制+++++++++++++++++++ 接收信号 int signal(int sig,__sighandler_t handler); int func(int sig); sig 指明了所要处理的信号类型,handler是SIG_IGN,SIG_DFL或者返回值为整数的函数地址. 当运行了signal函数后,进程仅仅要接收到类型为sig 的信号,就马上运行 func()函数,无论其正在运行程序的哪一部分.当func()函数运行结束后,程序返回到进程…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 之前的文章已经介绍了调度器已经初始化完成,现在只需要加入一个周期定时器tick驱动它进行周期调度即可,而加入定时器tick在下一篇文章进行简单说明(主要这部分涉及调度器比较少,更多的是时钟.定时器相关知识).这篇文章主要说明系统如何把一个进程加入到队列中. 加入时机 之前的文章也有提到过,只有处于TASK_RUNNING状态下的进程才能够加入到调度器,其他状态都不行,也就说明了,当一个进程处于睡眠.挂起…
本节目标: 复制进程映像 fork系统调用 孤儿进程.僵尸进程 写时复制 一,进程复制(或产生)      使用fork函数得到的子进程从父进程的继承了整个进程的地址空间,包括:进程上下文.进程堆栈.内存信息.打开的文件描述符.信号控制设置.进程优先级.进程组号.当前工作目录.根目录.资源限制.控制终端等. 子进程与父进程的区别在于: 1.父进程设置的锁,子进程不继承(因为如果是排它锁,被继承的话,矛盾了) 2.各自的进程ID和父进程ID不同 3.子进程的未决告警被清除: 4.子进程的未决信号集…
进程间通信:IPC概念 IPC:Interprocess Communication,通过内核提供的缓冲区进行数据交换的机制. IPC通信的方式: pipe:管道(最简单) fifo:有名管道 mmap:打开一块共享的内存(速度最快) 本地socket:最稳定 信号:携带信息量最小 共享内存 消息队列 通信种类: 单工(广播) 单双工(对讲机) 全双工(电话) 一,管道PIPE pipe通信是单双工的. pipe通信,只能在有血缘关系的进程间通信.父子进程,兄弟进程,爷孙进程等. #includ…