一,原理: 设备上下文是连接程序与设备(屏幕,打印机)的中介.其内部封装的函数可以使得绘图程序一次书写,在各种设备上都能显示.作用相当于多语言翻译家. 设备上下文内部封装了写文本,绘制椭圆,矩形,直线及绘图属性,方便图形绘制. 设备上下文都会关联一个绘制目标(窗口,图片),在该绘制目标上进行绘制 二,初始化 用绘制目标作为参数进行初始化. CDC dc(this): CPaintDC dc(this)://调用BeginPaint()进行初始化,调用EndPaint()进行析构 CWindowD…