#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL) VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle) VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType) #endif #include <iostream> using namespace std; #include &l…
之前大大家分享了很多款加载条.今天给大家带来一款纯css3实现的动画加载条. 这款加载条适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrapper"> <div class="bar"> <p class="text"> Loading b…
之前给大家带了很多款进度加载条,今天再给大家分享一款纯css3实现的动画加载特效.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrap"> <div class="curve3"> </div> <div class="curve2"> <div class="text"> 15 </div> </di…
环形动画加载视图AnimatedCircleLoadingView AnimatedCircleLoadingView是基于Android手表动画android-watch-loading-animation衍生出来的动画加载视图.该视图采用循环的环形动画显示加载进度.同时,开发者可以设置在视图中心位置是否显示加载百分比.根据加载是否成功,提供加载成功和失败两种显示结果.…
SDWebImage动画加载图片 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // PictureCell.m // SDWebImageLoadImageAnimation // // Created by YouXianMing on 15/4/30. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "PictureCell.h" #im…
之前为大家介绍了好几款导航菜单,今天为给大家再带来一款纯css3实现的动画加载导航.该导航出现的时候以动画的形式出现.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <ul class="main-menu"> <li class="main-menu-item active"><a href="#">Home</a></li><li class="m…
bootstrap课程9 bootstrap如何实现动画加载进度条的效果 一.总结 一句话总结:在bootstrap进度条的基础上添加js(定时器),动态的改变进度条即可.很简单的. 1.路径导航是什么? 就是面包屑导航 2.巨幕的特点是什么? 加了灰色的背景色,然后把里面的字变大看起来很宽大的感觉 二.bootstrap如何实现动画加载进度条的效果 1.相关知识 路径导航:.breadcrumb 分页效果:.pagination 上下页:.pager 标签:.label.label-prima…
下面分2点来说: 1. 时间消耗点:io和现场解析 解决方案:加载过的骨骼动画就不要每次重新加载,不要每次都去加载json文件和atlas,我推荐使用 static CCSkeletonAnimation* createWithData (SkeletonData* skeletonData) 这就需要你把解析SkeletonData数据保存起来. ); 这个方法又要加载文件又要现场解析atlas和json,所以会慢很多. 2. 时间消耗点:Json解析. 解决方案:尽量共用骨骼(json是骨骼…
实例结果图: 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>加载进度条</title> <style type="text/css"> body{ background: #e9e5e2; } #skill{ list-style: none; font: 12px "Helvetica…
写几个简单的加载中动画吧. 像前面三种都是相当于几个不同的点轮流来播放同一动画:变大变小.css3里面有一个用于尺度变换的方法:scale(x,y):定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度. 第四种就是一个小球从上往下跌落,再弹回去,在上面的时候速度最小,下面的时候速度最大.由于该小球只进行了上下的移动,所以我们可以运用:translateY(n):定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素,从而实现小球沿Y方向来回移动. 废话不多说了,上代码. 首先,第一个加载中的动画: <div id=&quo…