C语言实现快速翻转数组的顺序】的更多相关文章

#include <stdio.h> void Reverse(int *p , int size) { int i , tmp; for(i = 0 ; i < size/2 ; i++) { tmp = p[i] ; p[i] = p[size-1-i] ; p[size-1-i] = tmp ; } } int main(void) { int i ; int buffer[] = {1,2,3,4,5,6,7} ; Reverse(buffer,7); for(i = 0 ; i…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
一.数组 1.1.数组的概念 用来存储一组相同类型数据的数据结构.有点像班上放手机的手机袋,超市的储物柜. 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素. 1.2.数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]: 举例:存储5个人的年龄 int ages[5]; //在内存中开辟4x5=20个字节的存储空间 char str[]={'x','y'}; char str[]="xy"; double array[10]; 可以在定义数组的同时对数…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
深入理解PHP之数组(遍历顺序)(转) http://www.laruence.com/2009/08/23/1065.html (鸟哥) 经常会有人问我, PHP的数组, 如果用foreach来访问, 遍历的顺序是固定的么? 以什么顺序遍历呢?比如: <?php $arr['laruence'] = 'huixinchen'; $arr['yahoo'] = 2007; $arr['baidu'] = 2008; foreach ($arr as $key => $val) { //结果是什…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
作者: Laruence(   ) 本文地址: http://www.laruence.com/2009/08/23/1065.html PHP的数组, 如果用foreach来访问, 遍历的顺序是固定的么? 以什么顺序遍历呢?比如: <?php $arr['laruence'] = 'huixinchen'; $arr['yahoo'] = 2007; $arr['baidu'] = 2008; foreach ($arr as $key => $val) { //结果是什么? } 又比如:…
2017年7月11日17:34:05C 数组1.C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合.数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量.数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0.number1.....number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0].numbers[1].....numbers[99] 来代表一个个单独的变量.数组中的特定元素可以通过索引访问.所有的数组都是由连续的内…
//这段代码运行有可能不报错.]; ;i<;i++) { a[i]=i; } 1.为了提高运行效率,不检查数组下表越界,程序就可以跑得快.因为C语言并不是一个快速开发语言,它要求开发人员保证所有逻辑的正确性.所以至少到目前为止,C语言是所有高级语言中速度最快,效率最高的.几乎所有对性能有苛刻要求的场合都使用C语言. 2.不检查下标是为了给程序员更大的空间,也为指针操作带来更多的方便.如果有这个检查的话指针的功能将会大大被削弱,C的数组标识符,里面并没有包含该数组长度的信息,只包含地址信息,所以语…