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操作对象 直接改变容器的内容 将原容器的内容复制一份,修改其副本,然后传回该副本 功能: 非可变序列算法 指不直接修改其所操作的容器内容的算法 计数算法        count.count_if 搜索算法        search.find.find_if.find_first_of.- 比较算法        equal.mismatch.lexicographical_compare 可变序列算法 指可以修改它们所操作的容器内容的算法 删除算法        remove.remove_…
sort 大数据量时,采用Quick Sort,分段递归排序: 小数据量时,采用Insert Sort. 如果迭代层次过深,会导致快排性能退化,这时采用Heap Sort排序. 快排pivot采用三点中值法,去整个序列的头尾中央三个元素,以其中值作为pivot 如果希望sort降序排序,引入头文件#include <functional> 用greater<int>() #include <functional> sort(vec.begin(), vec.end(),…
算法 1算法基础 1.1算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成. <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较.交换.查找.遍历操作.复制.修改.反转.排序.合并等等. <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作. <functional>中则定义了一些模板类,用以声…
STL中的所有算法(70个)----9种类型(略有修改by crazyhacking) 参考自: http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.html http://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的…
STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成. 要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对…
STL所有算法简介 STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algori…
算法 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包括头文件<algorithm>,对于数值算法须包括<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 分类 STL中算法大致分为四类: 1.非可变序列算法:指不直接改动其所操作的容器内容的算法. 2.可变序列算法:指能够改动它们所操作的容器内容的算法. 3.排序算法…
1 概述 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 2 常用算法介绍 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法. 排序…
1)容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供.为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器: 容器(container)用于存放数据的类模板.可变长数组.链表.平衡二叉树等数据结构在STL中都被实现为容器. 序列容器 vector 内部数据结构:可变长动态数组. 向量,将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部安插元素比较费时: erase():从指…
STL算法主要是我们强大的标准库中以迭代器或数值或函数对象为参数预先定义好的一系列算法操作. 在STL算法分类中首先要提的就是两个普遍存在的后缀: _if _copy 其中这两个后缀的作用分别是:一.对于_if,如果算法存在两种形式,参数的个数相同,其中一种形式的参数要求传递一个值,而另一种形式则会要求传递一个函数或仿函数(函数对象),那么则没有_if后缀的形式要求传递数值,有_if后缀的则要求传递函数.而且传递的函数一般都会是一个一元或二元的判别式.二._copy后缀则表示在此算法中元素在被复…