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总结知识点: 指针 1.指针变量 指针变量的定义:例8.1 指针变量的引用:例8.2: 指针变量作为函数参数:例8.3 swap函数,例8.4 比较排序函数 2.指针数组 数组元素的指针:int *p,a[5]; p=a;/p=&a[0] 引用数组各元素的方法:例8.6(3种方法) 数组名用作函数参数:例8.10(2种方法) 通过指针引用多维数组:例8.12,例8.13 3.指针与字符串 字符串的数组和指针两种定义方法:例8.16,两种方法的本质区别P265(6) 字符指针用作函数参数:例8.2…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
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智课雅思词汇---十八.前缀peri是什么意思 一.总结 一句话总结:前缀:peri- 表示“周围, 靠近” 词根:-peri- [词根含义]:试验,尝试 [词根来源]:英语experience, experiment和expert共源于由前缀ex-(出)和史前词素-per-(试验,尝试)组成的拉丁语动词experiri(试验,尝试);词根-peri-(试验,尝试)的词源指向即为史前词素-per-(试验,尝试). [同源单词]:experience, experienced, experimen…
1.课前准备! 开启mysql服务:1).配置环境变量;2).net start mysql 将该sql文件导入到你的数据库中,以下所有操作都是基于该数据库表操作的!!! [此笔记是本人看着视频加上自己理解一个一个字符慢慢敲的,仅供自己学习,本人已取得视频笔记主人燕十八同意,未经允许不得转载传播!如违背一切法律责任本人概不负责!!] [该笔记由于是我自己看着视频+自己理解了一下记录的,如理解或记录有错欢迎指正~感谢燕老师] create table goods ( goods_id medium…
COS访谈第十八期:陈天奇 [COS编辑部按] 受访者:陈天奇      采访者:何通   编辑:王小宁 简介:陈天奇,华盛顿大学计算机系博士生,研究方向为大规模机器学习.他曾获得KDD CUP 2012 Track 1第一名,并开发了SVDFeature,XGBoost,cxxnet等著名机器学习工具,是Distributed (Deep) Machine Learning Common的发起人之一. 何:你的本科在上海交大的ACM班就读,是怎么开始做机器学习研究的呢? 陈:我们当时的培养计划…
JAVA之旅(十八)--基本数据类型的对象包装类,集合框架,数据结构,Collection,ArrayList,迭代器Iterator,List的使用 JAVA把完事万物都定义为对象,而我们想使用数据类型也是可以引用的 一.基本数据类型的对象包装类 左为基本数据类型,又为引用数据类型 byte Byte int Integer long Long boolean Booleab float Float double Double char Character 我们拿Integer来举例子 //整…
实验十八 总复习 实验时间 2018-12-30 1.实验理论知识 (1)第一个关键词:public称为访问修饰符,用于控制程序的其他部分对代码的访问级别. 第二个关键词:class表明java程序中的全部内容都包含在类中. 第三个关键词:main方法必须声明为public. boolean(布尔)类型:用于判断逻辑条件:有两个值false和true. return语句用于函数的终止执行或退出类的方法,并把控制权返回该方法的调用者. break语句的三种作用:在switch语句中终止一个语句序列…