Reactor-反应器模式】的更多相关文章

1. 背景 最近在看redis源码,主体流程看完了. 在网上看到了reactor模式,看了一下,其实我们经常使用这种模式. 2. 什么是reactor模式 反应器设计模式(Reactor pattern)是一种为处理并发服务请求,并将请求提交到一个或者多个服务处理程序的事件设计模式. 当客户端请求抵达后,服务处理程序使用多路分配策略,由一个非阻塞的线程来接收所有的请求,然后派发这些请求至相关的工作线程进行处理. 简单说,就是如何处理多个客户端的并发请求的解决模式. 3. 一般实现方法 3.1 e…
讲到高性能IO绕不开Reactor模式,它是大多数IO相关组件如Netty.Redis在使用的IO模式, 为什么需要这种模式,它是如何设计来解决高性能并发的呢? 最最原始的网络编程思路就是服务器用一个while循环,不断监听端口是否有新的套接字连接,如果有,那么就调用一个处理函数处理,类似:while(true){ socket = accept(); handle(socket) } 这种方法的最大问题是无法并发,效率太低,如果当前的请求没有处理完,那么后面的请求只能被阻塞,服务器的吞吐量太低…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
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反应器模式(Reactor pattern)与观察者模式(Observer pattern) 反应器模式 是一种为处理服务请求并发提交到一个或者多个服务处理程序的事件设计模式.当请求抵达后,服务处理程序使用解多路分配策略,然后同步地派发这些请求至相关的请求处理程序. 观察者模式 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 将事件多路分用.将事件分派到各自相应的…
相似点: 从结构上,反应器模式有点类似生产者消费者模式,即有一个或多个生产者将事件放入一个Queue中,而一个或多个消费者主动的从这个Queue中Poll事件来处理: 不同点: Reactor模式则并没有Queue来做缓冲,每当一个Event输入到Reactor 反应器之后,该Reactor 反应器会主动的根据不同的Event类型将其分发给对应的Request Handler来处理. 无编程不创客,无案例不学习.疯狂创客圈,一大波高手正在交流.学习中! 疯狂创客圈 Java 死磕系列: [CSD…
http://www.cnblogs.com/hzbook/archive/2012/07/19/2599698.html Reactor框架是ACE各个框架中最基础的一个框架,其他框架都或多或少地用到了Reactor框架.本文分析Reactor构架模式的基本原理. 2.1  Reactor构架模式 对每一个构架模式的分析,我们都使用参考文献的分析风格,着重分析意图.上下文.问题.解决方案.结构和实现 6个方面的内容.而实现就是ACE源代码. 1. 意图 在事件驱动的应用中,将一个或多个客户的服…
原文:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece76310468a3b404380143c86964868d4e419ce3b46414565e3b92d3f130ed8c46b6776f50f03b4e4732f77552f&p=976ada15d9c341ad1cbe9b7c515486&newp=99769a4786cc41af5aa7ca28425285231610db2151d4d517&user=bai…
Netty--主从Reactor多线程模式的源码实现 总览 EventLoopGroup到底是什么? EventLoopGroup是一个存储EventLoop的容器,同时他应该具备线程池的功能. graph BT; EventLoopGroup --> EventExecutorGroup; EventExecutorGroup --> ScheduledExecutorService; 由于EventLoopGroup间接继承ScheduledExecutorService接口,因此其实现类…
被观察者(主题)接口 定义主题对象接口 /**抽象主题角色: 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象 也叫事件对象 */ public interface Subject { //增加一个观察者 public void addWatcher(Watcher watcher); //删除一个观察者 public void removeWatcher(Watcher watcher); //通知所有的观察者 public void notifyWatchers(String str);…
在提到高性能服务器编程的时候肯定有听过reactor模式,如果只是简单的写一个服务器和客户端建立连接的程序来熟悉一下使用socket函数编程,一般这种情况都是同步方式实现的,服务器阻塞等待客户端的连接,期间服务器不能做其他事情.是不是有更好的实现方式,让服务器可以提高效率,这就是反应堆模式要做的. 同步方式 之前也说了,同步方式是在阻塞等待,会浪费大量的服务器资源,效率不高,如果还不是多线程的话就更加的糟糕,当你在连接下载小视频的时候,别人就下不了(连连接请求都会被服务器忽视),别人就很气.是很…
Reactor模式 https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9833847.html 看不懂代码 只看的图.. 疯狂创客圈,一个Java 高并发研习社群 [博客园 总入口 ] 疯狂创客圈,倾力推出:面试必备 + 面试必备 + 面试必备 的基础原理+实战 书籍 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 写在前面  ​ 大家好,我是 高并发的实战社群[疯狂创客圈]尼恩.Reactor模式非常重要,无论开发.还是面试. 本文的内容,在&…
关于回调: 回调是观察者模式以及反应堆模式的基础 一句话,回调就是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调.“If you call me, i will call back”.    先看看这个可以说比较经典的使用回调的方式: 背景1:class A 实现接口inA 背景2:class A 中包含一个对于class B的引用b 背景3:class B有一个参数为InA的方法test(InA a) class A的对象a调用B的方法传入自己(由于形参是个i…
1,java堆,分新生代老年代,新生代有Eden,from surviver,to surviver三个空间,堆被所有线程共.eden内存不足时,发生一次minor GC,会把from survivor和eden的对象复制到to survivor,这次的to survivor就变成了下次的from survivor,经过多次minor GC,默认15次,达到次数的对象会从survivor进行老年代.1次new如果新生代装不下,则直接进入老年代. 2,HashMap和HashTable是使用数组+…
一.概述 Redis服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件:1文件事件,2时间事件.文件事件是关于客户端与服务器之间的通信操作.时间事件是关于服务器内部的一些定时操作.本篇还是参照"Redis设计与实现"书,简要了解下Redis事件. 1. 文件事件 文件事件(file event)是服务器对套接字操作的抽象(套接字,是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点),通过套接字与客户端或者其它Redis服务器进行连接,服务端与客户端…
转自:https://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/46485705 欢迎转载,转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/46485705 一.libevent是什么libevent是一个轻量级的开源的高性能的事件触发的网络库,适用于windows.linux.bsd等多种平台,内部使用select.epoll.kqueue等系统调用管理事件机制.它被众多的开…
精进篇:netty源码  死磕4-EventLoop的鬼斧神工 目录 1. EventLoop的鬼斧神工 2. 初识 EventLoop 3. Reactor模式回顾 3.1. Reactor模式的组成元素: 3.2. Reactor模式的三步曲 4. Netty中的Reactor模式应用 5. channel系列类结构 5.1. channel家族成员 5.2. NioSocketChannel 类的层次机构 5.3. netty channel 和本地Channel的关系 6. NioEve…
<Scalable IO in Java> 是java.util.concurrent包的作者,大师Doug Lea关于分析与构建可伸缩的高性能IO服务的一篇经典文章,在文章中Doug Lea通过各个角度,循序渐进的梳理了服务开发中的相关问题,以及在解决问题的过程中服务模型的演变与进化,文章中基于Reactor反应器模式的几种服务模型架构,也被Netty.Mina等大多数高性能IO服务框架所采用,因此阅读这篇文章有助于你更深入了解Netty.Mina等服务框架的编程思想与设计模式. 下面是我对…
<Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 图书简介 本书为 高并发社群 -- 疯狂创客圈 倾力编著, 高度剖析底层原理,深度解读面试难题 疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] ## 重要的重复3遍: 本书 面试必备 + 面试必备 + 面试必备 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 勘误 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 特别声明 购买链接 京东商城<Net…
高并发 发烧友社群:疯狂创客圈(总入口) 奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : 极致经典 + 社群大片好评 < Java 高并发 三部曲 > 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费领 疯狂创客圈 经典图书 : <SpringCloud.Nginx高并发核心编程> 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 免费领 疯狂创客圈 资源宝库:…
文章太长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典极品 : 三大本< Java 高并发 三部曲 > 面试 + 大厂 + 涨薪必备 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试+大厂+涨薪必备 免费领 疯狂创客圈 经典图书 : <SpringCloud.Nginx高并发核心编程> 面试+大厂+涨薪必备 免费领 疯狂创客圈 资源宝库: Java 必备 百度网盘资源大合集 价值>1…
Java NIO非堵塞技术实际是采取反应器模式,或者说是观察者(observer)模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了. 同步和异步区别:有无通知(是否轮询),异步:处理完后会通知请求方堵塞和非堵塞区别:操作结果是否等待(是否马上有返回值),只是设计方式的不同,堵塞:需要等待完成后,开始下面的工作 NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchann…
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/13/591332.html 1.ACE反应器框架简介 反应器(Reactor):用于事件多路分离和分派的体系结构模式 通常的,对一个文件描述符指定的文件或设备, 有两种工作方式: 阻塞与非阻塞.所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待状态, 直到有东西可读或者可写为止.而对于非阻塞状态, 如果没有东西可读, 或者不可写…
关于Nio Java NIO即Java Non-blocking IO(Java非阻塞I/O),是Jdk1.4之后增加的一套操作I/O工具包,又被叫做Java New IO. Nio要去解决的问题 Nio要解决的问题网上的解释一大堆,诸如银行取号.餐厅点餐等等.这些列子就不再具体地重复了,实际上就是为了使用现有的资源提供更高的生产效率. 这让我想起了以前学习政治的时候课本里的故事,资本家为了赚取更多的剩余价值往往会想方设法提高生产效率.如何提高呢?举个简单例子,一个汽车生产厂商有若干条生产线(一…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
该文章总结了网上资源对这两种模式的描述 原文地址:http://www.cnblogs.com/dawen/archive/2011/05/18/2050358.html 1.标准定义 两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer).分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler).开发人员预先注册需要处理的事件及其事件…
对象行为类的设计模式,对同步事件分拣和派发.别名Dispatcher(分发器) Reactor模式是处理并发I/O比较常见的一种模式,用于同步I/O,中心思想是将所有要处理的I/O事件注册到一个中心I/O多路复用器上,同时主线程阻塞在多路复用器上:一旦有I/O事件到来或是准备就绪(区别在于多路复用器是边沿触发还是水平触发),多路复用器返回并将相应I/O事件分发到对应的处理器中. Reactor的事件处理机制 普通函数调用的机制:程序调用某函数->函数执行,程序等待->函数将结果和控制权返回给程…