在ES中存在4种数据对象,分别是 index , type , document , field . 其跟我们熟悉的关系型数据库得二维表得对应关系为: index -> table表 , document -> row行 , field -> column列, type无对应得关系,它为index得一种逻辑分类. ES使用 index 为单元来组织数据(document),一个index可以有一个或者多个type,document为最基础得数据单元, document中得信…
转载请注明出处 本文出自Hansion的博客 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,主要用来开发3D图形应用 Android支持以下几个版本的OpenGL ES API: OpenGL ES 1.0和1.1 支持Android 1.0及更高版本 OpenGL ES 2.0 支持Android 2.2(API级别8)及更高版本 O…