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Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行. goto语句通常与条件语句配合使用.可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能. 但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难. 语法 goto 语法格式如下: goto label; .. . label: statement; break 语句流程图如下: 实例 package main import "fmt" func main() { /* 定义局…
/* goto语句 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号: 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:).语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用. */ /* "但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试…
不使用goto语句: 使用goto语句: 使用goto语句时需要注意以下原则:1) 不要过份地使用.比如图2中的60行就没有采用goto语句跳到程序的最后面,之所以这里不使用goto是为了阅读方便.因为程序此时还没有分配资源,所以直接返回显得更加的直接了当.还有就是,在这个函数中如果存在使用goto语句都意味着出错了且需要释放资源.如果将60行的语句也改为goto就破坏了这个函数中使用goto语句的一致性.2) 不要让goto语句形成一个环.使用goto语句应形成一条线,从一点跳到另一点.当然,…
goto语句是一种无条件转移语句,goto 语句的使用格式为:     goto  语句标号;其中标号是一个有效的标识符,这个标识符加上一个“:”(冒号)一起出现在函数内某处,执行goto语句后,程序将跳转到该标号处并执行其后的语句. 另外标号必须与goto语句同处于一个函数中,但可以不在一个循环层中.通常goto语句与if条件语句连用,当满足某一条件时,程序跳到标号处运行. goto语句通常不用,主要因为它将使程序层次不清,且不易读,但在多层嵌套退出时,用goto语句则比较合理. 大多数人在学…
1          条件分支语句 1.1       关系运算符 在C语言中0代表false,非0代表真 1.1.1          < 小于 1.1.2          <= 小于等于 1.1.3          > 大于 1.1.4          >= 大于等于 1.1.5          == 等于 1.1.6          != 不等于 1.2       关系运算符优先级 前四种相同,后两种相同,前四种高于后两种优先级 1.3       逻辑运算符 1…
goto语句在C语言中实现的就是无条件跳转,第二章一上来就介绍goto语句就是要通过goto语句来更加清楚直观的了解控制结构. 我理解的goto语句其实跟switch语句有相似之处,都是进行跳转.不同的是goto语句是进行无条件的跳转,执行到这一句的时候直接就跳转了,而switch语句是要进行一个判断之后才能进行跳转.例如: 下面是用switch语句写的一个程序 #include <stdio.h> int main(void) { char score; scanf("%c&quo…
用goto是一个个人爱好的问题.“我”的意见是,十个goto中有九个可以用相应的结构化结构来替换.在那些简单情形下,你可以完全替换掉goto,在复杂的情况下,十个中也有九个可以不用:你可以把部分代码写成一个小的子程序调用:用嵌套的if语句:用状态变量代替:或者重新设计控制条件的结构.消除goto是很难的,但它却是很好的脑力活动. 如果100个用goto的情形中有一个靠goto很好地解决问题的方法,这时你要把它用的好些.只要问题能够解决,我们是不约束用不用goto的,当时应当注意,最好还是少用或者…
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义   着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,…
在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句. 以下为大多编程语言循环程序的流程图: Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句: 循环类型 描述 for 循环 重复执行语句块 循环嵌套 在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环 循环控制语句 循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程. GO 语言支持以下几种循环控制语句: 控制语句 描述 break 语句 经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句 continue 语句 跳过当前循环的剩余…
我们知道goto语句是不能跳过函数的,但是在我么C语言的应用中,在不使用汇编的情况下,遇到需要跳出深层循环比如检错机制的时候,有确实想要跨函数跳转,有没有上面办法可以做到呢? 这就是今天要讲的两个库函数,setjmp和longjmp. 先看例子: #include<stdio.h> #include<setjmp.h> void test(void); jmp_buf restart; int main(void) { int num, value; ; value = setjm…