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概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
---恢复内容开始---   1)还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个你要一架飞机,一般的做法是自己去建造一架飞机,然后拿来开 通常的结果就是 有些时候 要么专科螺钉 没打好  要么就是 那个地方的液压 没搞对.    2)简单工厂模式:后来出现工业革命.用户不用去亲自建造飞机了.因为客户有一个工厂来帮他造飞机.想要什么飞机,这个工厂就可以建.比如想要F22.工厂就创建这.即工厂可以创建产品.    3)工厂方法模式时代:为了满足客户,飞机系列越来越多,如J20,T50,F15等系列一个…
适配器概念 在计算机编程中,适配器模式将一个类的接口适配成用户所期待的.使用适配器,可以使接口不兼容而无法在一起工作的类协调工作,做法是将类自己包裹在一个已经存在的类中. JDK对适配器设计模式的应用 InputStreamReader(InputStream in)           创建一个使用默认字符集的 InputStreamReader. 并且InputStreamReader继承了Reader(字符流) 所以:InputStreamReader类本身采用了适配器设计模式,把Inpu…
关于单例模式: 单例,即单一实例.因为在一些情况下,某些类的对象,我们只需要一个就可以了,所以我们要用到单例模式. 单例模式的目的是使得一个类中的一个静态对象成为系统中的唯一实例,提供一个访问该实例的方法.并阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 单例模式特点:其在整个应用程序的生命周期中只存在一个实例. 单例模式分为懒汉式和饿汉式两种 这里先贴出代码,然后再做解释,便于理解. 懒汉式单例模式核心代码: 1 package com.wxb.singleton;…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 单列设计模式是面试中的一个常考的点,所谓单例模式就是说对象在内存中只能存在一个.如果有其他变量是该类对象,那么他们指向的是同一对象. 单列设计模式分为两种,常用饿汉式,常考懒汉式. //单例设计模式之饿汉式,先初始化对象 class Single { private Single(){};//私有构造函数,使函数不能创建对象 private static Single s = new Single();//静…
如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大家.对于这次跳槽找工作, 我准备了挺长的时间, 其中也收集了很多比较好的笔试面试题, 大都是一些常用的基础, 很多都是由于时间原因没有来得及给出答案, 但是题目大都是比较经典实用的, 现在都放到这里, 希望对正处于找工作的博友有一定的帮助. 第一部分: Java基础(此部分面试题题目来自:http:…
设计模式:解决某一类问题行知最有效的方法.java有23种设计模式 单列设计模式: 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路:(要保证对象的唯一性) 1.为了避免其它程序建立该对象,先禁止替他类创建改对象,(构造函数私有化) 2.还能让其他程序可以访问到该对象,只能在该类中自己生成一个对象 3.为了其他程序可以访问到当中的值,可以设计一些方法获取到值.   当然他们当中有两种方式:懒汉式,饿汉式. (其中两者的区别是在内存当中的何时创建) 下面是饿汉式的代码:(写法)(开发一般用这个方法) //创…
java基础语法(二)--单列模式 /** * 功能:单列模式 * @author Administrator * */ public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singleton test1 = Singleton.getInstance(); Singleton test2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(test1 == test2…
原文:http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html 一:继承.抽象类与接口区别.访问控制(private, public, protected,默认).多态相关!1.interface和 abstract class的区别interface是接口,abstract class是抽象类.1,语法层次抽象类中可以拥有任意范围的成员数据,可以定义非抽象方法.而接口中只能拥有静态的不能修改的成员数据,同时所有的方法必须是抽象的.所以说接口是抽象类的一种特…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…