PHP实现单例模式和观察者模式】的更多相关文章

单例模式的实现: PHP中单例模式常用在数据库连接部分,省掉了大量的new操作进而节省了很多资源.单例模式还可以用在全局配置类中. 单例模式,顾名思义就是说只有一个实例,这就要求防止外部随意实例化对象. PHP中单例模式的要点: 1.构造函数必须私有,防止外部非法new操作. 2.需要有一个私有静态的存放本类实例的类成员变量. 3.clone函数需要私有化,防止外部克隆. 4.有一个获取本类实例的公共的静态的方法. 代码如下: <?php /** *PHP实现单例模式 */ class Db {…
我会写关于c++11的一个系列的文章,会讲到如何使用c++11改进我们的程序,本次讲如何改进我们的模式,会讲到如何改进单例模式.观察者模式.访问者模式.工厂模式.命令模式等模式.通过c++11的改进,我们的模式变得更通用.更简洁.更强大.本次讲如何改进单例模式. 在c++11之前,我们写单例模式的时候会遇到一个问题,就是多种类型的单例可能需要创建多个类型的单例,主要是因为创建单例对象的构造函数无法统一,各个类型的形参不尽相同,导致我们不容易做一个所有类型都通用的单例.现在c+11帮助我们解决了这…
1.单例模式 2.观察者模式 3.委托代理 4.block回调 5.反射机制 单例模式 iOS单例模式的2种方式.根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized ,另一种是使用GCD的dispatch_once函数. 要实现单例,首先需要一个static的指向类本身的对象,其次需要一个初始化类函数.下面是两种实现的代码. @synchronized static InstanceClass *instance; + (InstanceClass *)defaultInstance…
今天在论坛里看到了一位工作10年的java大牛总结的java程序员修炼之道,看完后给出的评价是:字字玑珠,深入人心,猛回头,自己一无是处··· 大牛告诉我们应该好好学习与修炼以下知识与技能 Java语言学习(对线程(thread),串行化,反射,网络编程,JNI技术,容器(Map,List, Iterator), 类加载器(ClassLoader),输入输出流,垃圾回收机制, 有比较深入的了解,最起码做过项目应用.有过Java项目的性能优化经验,最起码掌握一种性能监视工具的使用,熟悉JVM参数,…
为何须要设计模式: 模式是做事的方法,是实现目标,研磨技术的方法.这样的对高效技术不懈追求的思想,广泛见于诸多领域,比如制作精美佳肴的过程.对于不论什么一种迈向成熟的全新技艺,身处这个行业的人都须要寻找通用而有效地的方法,达到我们的目标,解决不同场景的问题. 设计模式是一种模式,在面对对象的语言中,它运用类与他们的方法来达到目标.开发者一般会在学习编程语言,并在编写一段时间的代码之后才会考虑设计.我们羡慕某些人代码的简洁而有用,我们想学习他们让代码拥有简洁之美,须要用到设计模式,设计模式能够提升…
本文地址 01 前言--上了贼船 不知道何时就上了PHP的贼船了,开始了web的开发,记得差不多两年前我还是做传统电子行业的人,就是嵌入式的方向,那时在天津或摆弄手机,或下煤窑摆弄电话,抑或就是在医疗电子摆弄血压计,终于熬不住了,钱太少了! 我的一个基友,告诉我,孩子,别哭,咱学PHP吧,可以站起来撸... PHP·年轻的漂亮妹子 我眼里放光,就屁颠屁颠地跟来了.问我为啥不选择如日中天的王道Java,基友的话,比PHP难太多,咱专注的是互联网领域.来到了宇宙中心五道口,开始了PHP的实践之路,这…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6548127.html 所谓职责型模式,就是采用各种模式来分配各个类的职责. 职责型模式包括:单例模式.观察者模式.调停者模式.代理模式.职责链模式.享元模式六大模式. 编号 设计模式 使用场景 1 单例模式 将职责集中到某个类的单个实例中 2 观察者模式 将对象从依赖他的对象中解耦 3 调停者模式 将职责集中在某个类,该类可以监督其他对象的交互 4 代理模式 让一个对象扮演其他对象的行为…
Java软件系统功能设计实战训练视频教程 第01节课:整体课程介绍和杂项介绍第02节课:软件功能设计常见理念和方法第03节课:关于软件设计的一些思考第04节课:第一周作业的业务和相应模式:综合应用简单工厂模式.代理模式.中介者模式第05节课:第一周设计作业的基础概要代码第06节课:第一周作业老师范例讲解一第07节课:第一周作业老师范例讲解二第08节课:第二周作业的业务和相应模式:综合应用组合模式.访问者模式第09节课:第二周设计作业的概要代码第10节课:第二周作业老师范例讲解一第11节课:第二周…
  java常用设计模式 1.strategy(策略模式)2.static Factory Method(静态工厂)3.singelton(单例模式)4.观察者模式(Observer)5.迭代器模式(Iterator)6.外观模式(Facade)7.适配器模式(adapter)8.代理模式(Proxy)9.状态模式(state)10.享元模式(Flyweight)11.职责链模式(Chain of Responsibility)12.备忘录模式(Memento)     设计模式:一个程序员对设…
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