目前在Java语言层面能实现阻塞唤醒的方式一共有三种:suspend与resume组合.wait与notify组合.park与unpark组合.其中suspend与resume因为存在无法解决的竟态问题而被Java废弃,同样,wait与notify也存在竟态条件,wait必须在notify之前执行,假如一个线程先执行notify再执行wait将可能导致一个线程永远阻塞,如此一来,必须要提出另外一种解决方案,就是park与unpark组合,它位于JDK的juc包下,应该也是因为当时编写juc时发现…
"池"技术对我们来说是非常熟悉的一个概念,它的引入是为了在某些场景下提高系统某些关键节点性能,最典型的例子就是数据库连接池,JDBC是一种服务供应接口(SPI),具体的数据库连接实现类由不同厂商实现,数据库连接的建立和销毁都是很耗时耗资源的操作,为了查询数据库中某条记录,最原始的一个过程是建立连接.发送查询语句.返回查询结果.销毁连接,假如仅仅是一个很简单的查询语句,那么可能建立连接与销毁连接两个步骤就已经占所有资源时间消耗的绝大部分,如此低下的效率显然让人无法接受.针对这个过程是否能…
概况 Java的Short类主要的作用就是对基本类型short进行封装,提供了一些处理short类型的方法,比如short到String类型的转换方法或String类型到short类型的转换方法,当然也包含与其他类型之间的转换方法. 继承结构 --java.lang.Object --java.lang.Number --java.lang.Short 主要属性 public static final short MIN_VALUE = -32768; public static final s…
Java的Byte类主要的作用就是对基本类型byte进行封装,提供了一些处理byte类型的方法,比如byte到String类型的转换方法或String类型到byte类型的转换方法,当然也包含与其他类型之间的转换方法. 主要实现代码如下: public final class Byte extends Number implements Comparable<Byte> { public static final byte MIN_VALUE = -128; public static fina…
Java的Object是所有其他类的父类,从继承的层次来看它就是最顶层根,所以它也是唯一一个没有父类的类.它包含了对象常用的一些方法,比如getClass.hashCode.equals.clone.toString.notify.wait等常用方法.所以其他类继承了Object后就可以不用重复实现这些方法.这些方法大多数是native方法,下面具体分析. 主要的代码如下: public class Object { private static native void registerNati…
Java的Boolean类主要作用就是对基本类型boolean进行封装,提供了一些处理boolean类型的方法,比如String类型和boolean类型的转换. 主要实现源码如下: public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<Boolean> { private final boolean value; public static final Boolean TRUE = new Boolean(…
JAVA为简化开发者开发提供了很多并发的工具,包括各种同步器,有了JDK我们只要学会简单使用类API即可.但这并不意味着不需要探索其具体的实现机制,本文从JDK源码角度简单讲讲并发时线程竞争的公平性. 所谓公平性指所有线程对临界资源申请访问权限的成功率都一样,不会让某些线程拥有优先权.我们知道CLH Node FIFO等待队列是一个先进先出的队列,那么是否就可以说每条线程获取锁时就是公平的呢?关于公平性这里分拆成三个点分别阐述: ① 准备入队列的节点,此情况讨论的是线程加入等待队列时产生的竞争是…
JDK源码中,在研究AQS框架时,会发现很多地方都使用了CAS操作,在并发实现中CAS操作必须具备原子性,而且是硬件级别的原子性,java被隔离在硬件之上,明显力不从心,这时为了能直接操作操作系统层面,肯定要通过用C++编写的native本地方法来扩展实现.JDK提供了一个类来满足CAS的要求,sun.misc.Unsafe,从名字上可以大概知道它用于执行低级别.不安全的操作,AQS就是使用此类完成硬件级别的原子操作. Unsafe是一个很强大的类,它可以分配内存.释放内存.可以定位对象某字段的…
在CLH锁核心思想的影响下,JDK并发包以CLH锁作为基础而设计,其中主要是考虑到CLH锁更容易实现取消与超时功能.比起原来的CLH锁已经做了很大的改造,主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.如图,通过前驱后续节点的引用一节节连接起来形成一个链表队列,对于头尾节点的更新必须是原子的.下面详细看看入…
线程的定义给我们提供了并发执行多个任务的方式,大多数情况下我们会让每个任务都自行执行结束,这样能保证事务的一致性,但是有时我们希望在任务执行中取消任务,使线程停止.在java中要让线程安全.快速.可靠地停下来并不是一件容易的事,java也没有提供任何可靠的方法终止线程的执行. 线程调度策略中有抢占式和协作式两个概念,与之类似的是中断机制也有协作式和抢占式. 历史上Java曾经使用stop()方法终止线程的运行,他们属于抢占式中断.但它引来了很多问题,早已被JDK弃用.调用stop()方法则意味着…