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使用Object的构造函数可以创建对象或者使用对象字面量来创建单个对象,但是这些方法有一个明显的缺点:使用相同的一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码. (一)工厂模式 这种模式抽象了创建具体对象的过程.考虑到在ECMAScript中无法创建类,开发人员就开发了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节: 工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但是却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型). (二)构造函数模式 ECMAScript中的构造函数可以用来创建特定类型的对象.像…
1.js创建对象的几种方式 工厂模式 为什么会产生工厂模式,原因是使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,为了解决这个问题,产生了工厂模式. function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ console.log(this.name); } return o; } var person1=createPers…
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Object构造函数和对象字面量方法 工厂模式 自定义构造函数模式 原型模式 组合使用自定义构造函数模式和原型模式 动态原型模式.寄生构造函数模式.稳妥构造函数模式 第一部分:Object构造函数和对象字面量方法 我之前在博文<javascript中对象字面量的理解>中讲到过这两种方法,如何大家不熟悉,可以…
代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>创建对象的模式</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!--<l…
javascript中创建对象的方式总结 具体代码如下: //创建对象的方式: //创建方式一 var person=new Object(); person.name='jack'; person.action=function (){ console.log(this.name); } //也可以使用这种赋值方式,可以支持动态的参数赋值 var obj=new Object(); obj['name']='jack'; obj['age']=18; //创建方式二 var dog={ nam…
在JavaScript中创建对象由很多种方式,如工厂模式.构造函数模式.原型模式等: <pre name="code" class="html">//工厂模式 function createPerson(name,age,job) { var o = new Object; o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.name); } retur…
不定义JQuery插件,不要说会JQuery 一:导言 有些WEB开发者,会引用一个JQuery类库,然后在网页上写一写$("#"),$("."),写了几年就对别人说非常熟悉JQuery.我曾经也是这样的人,直到有一次公司里的技术交流,我才改变了自己对自己的看法. 二:普及JQuery知识 知识1:用JQuery写插件时,最核心的方法有如下两个: $.extend(object) 可以理解为JQuery 添加一个静态方法. $.fn.extend(object) 可…
javascript中创建对象的几种不同方法 方法一:最直白的方式:字面量模式创建 <script> var person={ name:"小明", age:20, sex:"男", hobby:function(){ console.log("打篮球"); } }; </script> 这种方法代码量多,用于“一开始就确定好内部数据类型的”对象创建. 方法二:调用系统构造函数创建 <script> var p…
创建对象  --以下内容来自JavaScript高级程序设计 工厂模式 用函数来封装以特定接口创建对象的细节. function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } , "Software Engineer"); , &quo…
1 什么是建造者模式? 建造者模式(Builder)是将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示. 建造者模式的特点是分步构建一个复杂的对象,可以用不同组合或顺序建造出不同意义的对象,通常使用者并不需要知道建造的细节,通常使用链式调用来进行建造过程,最后调用build方法来生成最终对象. 同样作为创建型的设计模式,需要注意和工厂模式的区别,工厂虽然也是创建对象,但怎样创建无所谓,工厂模式关注的是创建的结果:而建造者模式不仅得到了结果,同时也参与了创建的具体过程,适合…