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干掉原来的PHP方法: 查看php版本命令:#php -v这个命令是删除不干净的#yum remove php因为使用这个命令以后再用#php -v还是会看到有版本信息的..... 必须强制删除#rpm -qa|grep php提示如下#php-pdo-5.1.6-27.el5_5.3 #php-mysql-5.1.6-27.el5_5.3 #php-xml-5.1.6-27.el5_5.3 #php-cli-5.1.6-27.el5_5.3 #php-common-5.1.6-27.el5_5…
while(1) { sleep(200); } #endif…
Service设置成START_STICKY kill 后会被重启(等待5秒左右),重传Intent,保持与重启前一样 提升service优先级 在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播. [结论]目前看来,priority这个属性貌似只适用于broadcast,对于Service来说可能无效 提升service…
1.Service的概念 Service是Android 四大组件之一,是默认没有界面的运行于后台的服务程序.Service的开启方式分为启动式服务(startService)和绑定式服务(bindService)两种.Service也具有生命周期,而且两种开启Service的方法对Service的生命周期效果是不同的. 每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明.可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动.…
Service简介 1.Service 每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明. 可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动. 和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中.这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程).[当然你也可以在新的线程中startService,这样Se…
序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: [有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AIDL ] 我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到servi…
序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: [有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AIDL ] 我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到servi…
转发:原文链接http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/22492519 序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: [有兴趣可以研…
主要内容 1. Tcp编程2. redis使用 1. Tcp编程 (1)简介       Golang是谷歌设计开发的语言,在Golang的设计之初就把高并发的性能作为Golang的主要特性之一,也是面向大规模后端服务程序.在服务器端网络通信是必不可少的也是至关重要的一部分.Golang内置的包例如net.net/http中的底层就是对TCP socket方法的封装. TCP简介: Golang是谷歌设计开发的语言,在Golang的设计之初就把高并发的性能作为Golang的主要特性之一,也是面向…
一.游戏收费分析 游戏收费非常正常的,可是玩游戏最恶心的就是你还没玩就要充值,非常恼火,事实上我不怎么玩游戏,主要是给小孩子们弄,比方如今好多小屁孩们喜欢玩水果忍者这个游戏.可是这个游戏在没有開始玩的时候就弹出个收费的界面: 这个是不可忍受的,尽管支付费用不是非常多.可是还是不想支付.这个对话框是强制性的,当点击取消就退出游戏了,所以这里必须支付成功了才干够继续玩耍. 二.寻找破解入口 前面已经看到了这个游戏入口收费场景,以下咋们就把这个功能给去掉就可以.从以往的破解经验来说我们有几百种方法把这…