//创建一个委托,是为访问listbox控件服务的. public delegate void UpdateTxt(string msg); //定义一个委托变量 public UpdateTxt updateTxt; //修改listbox值的方法. public void UpdateTxtMethod(string msg) { listview1.Items.Add(DateTime.Now.ToString()+ msg); } private void Form1_Load(obje…
目录 概述 取消跨线程检查 使用委托异步调用 sync和await 总结 概述 最近在qq群里有一朋友,问起在winform中怎么通过开启线程的方式去处理耗时的操作,比如,查看某个目录下所有的文件,或者符合要求的文件.下班回来,也研究了一下.发现多线程这块有点薄弱,也算是补一补吧. 在winform开发,经常会遇到需要在控件上加载大量数据(也就是常说的耗时操作),这会导致程序出现假死状态,这个时候我们就会想到线程. 在智能客户端应用程序中,这样的线程创建并管理用户界面 (UI),因而称为 UI…
构造方法: public Thread();分配一个新的线程对象 public Thread(String name);分配一个指定名字的新的线程对象 public Thread(Runnable target);分配一个带有指定目标新的线程对象 public Thread(Runnable target,String name);分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字 常用方法: public String getName() 获取当前线程名称. public void start();导…
在编译多线程程序的时候,需要连接libpthread文件: gcc pthread.c  -o  pthread  -lpthread: 所有线程一律平等,没有父子关系,线程属于进程. 创建线程用 pthread_create()函数,其函数原型是: #include<pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict thread,const pthread_attr_t *restric attr,void* (*start_routine)…
检测和避免 POSIX 线程内存泄漏的技巧 POSIX 线程(pthread)编程定义了一套标准的 C 编程语言类型.函数和常量 — 且 pthreads 提供了一种强大的线程管理工具.要充分使用 pthreads,您要避免常见错误.一个常见的错误就是忘记联接可接合的线程,从而导致内存泄漏并增加工作量.在该篇技巧型文章中,学习 POSIX 线程基础,了解如何识别和检测线程内存泄漏,并获得避免出现这种情况的可靠建议. POSIX 线程简介 使用线程的主要原因是要提高程序性能.线程的创建和管理只需要…
熟悉Java多线程编程的同学都知道,当我们线程创建过多时,容易引发内存溢出,因此我们就有必要使用线程池的技术了. 最近看了一些相关文章,并亲自研究了一下源码,发现有些文章还是有些问题的,所以我也总结了一下,在此奉献给大家. 1 线程池的优势 总体来说,线程池有如下的优势: (1)降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. (2)提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. (3)提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统…
一  同步锁 注意: 1线程抢的是GIL锁,GIL锁就是执行权限,拿到权限后才能拿到互斥锁Lock,但是如果发现Lock没有被释放而阻塞,则立即交出拿到的执行权. 2join是等待所有,即整体串行,而锁是锁住共享数据部分,即部分串行,而要想保证数据安全就必须让并发变成串行,join和互斥锁都可以实现,但互斥锁的部分串行效率要高一些. 3GIL与Lock GIL是保护解释器级别的锁,而Lock是保护用户开发应用程序数据的锁. from threading import Thread,Lock im…
1. 通过Executors创建线程池的弊端 在创建线程池的时候,大部分人还是会选择使用Executors去创建. 下面是创建定长线程池(FixedThreadPool)的一个例子,严格来说,当使用如下代码创建线程池时,是不符合编程规范的. ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); 原因在于:(摘自阿里编码规约) 线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有…
利用FileSystemWatcher设计一个文件监控系统时,如果一个文件被修改或者新建,则文件修改事件会被多次触发而产生多条信息.为了将一个文件被修改一次而产生的多条信息归结为一条,在设计中新开了一个线程,在指定时间内(如2秒内)这个文件的修改被认为是一次修改,从而只产生一条信息. 这个工作完成后,又出现了另外一个问题:因为需要在文件修改时,在Listbox控件中新增一条提示信息,代码是这样的: this.lstResults.Items.Add(info); 结果在运行时出现了:线程间操作无…
参考资料: 1.博客1:https://blog.csdn.net/zhou1021jian/article/details/71531699 2.博客2:https://blog.csdn.net/weixin_40039738/article/details/81145247 本文主要介绍下面函数的用法和代码示例 pthread_create 创建线程 pthread_exit 终止线程 pthread_join 回收进程 pthread_detach 线程分离 pthread_attr_s…
pthread_kill: 别被名字吓到,pthread_kill可不是kill,而是向线程发送signal.还记得signal吗,大部分signal的默认动作是终止进程的运行,所以,我们才要用signal()去抓信号并加上处理函数. int pthread_kill(pthread_t thread, int sig); 向指定ID的线程发送sig信号,如果线程代码内不做处理,则按照信号默认的行为影响整个进程,也就是说,如果你给一个线程发送了SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数…
什么是进程通讯的信号? 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时, 可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢? 同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的, 运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止. 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件, 接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.通常信号是由一个错误产生的. 但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式, 明确地由一个进程发送给另一个进程.一个信号的产生叫…
线程概念 线程是指运行中的程序的调度单位.一个线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,也被称为轻量级线程.它是系统独立调度和分配的基本单位.同一进程中的多个线程将共享该系统中的全部系统资源,比如文件描述符和信号处理等.一个进程可以有很多线程,每个线程并行执行不同的任务. 线程与进程比较 ①  和进程相比,它是一种非常“节俭”的多任务操作方式.在Linux系统中,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护其代码段.堆栈段和数据段,这种多任务工作方式的代价非常“昂贵”.而运行于…
1.线程的概念: 线程和进程有一定的相似性,通常称为轻量级的进程 同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程都有自身控制流 (它自己的指令计数器和cpu时钟)和各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务.   线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸如文件I/O或…
前言 Linux多线程环境中的信号处理不同于进程的信号处理.一方面线程间信号处理函数的共享性使得信号处理更为复杂,另一方面普通异步信号又可转换为同步方式来简化处理. 本文首先介绍信号处理在进程中和线程间的不同,然后描述相应的线程库函数,在此基础上给出一组示例代码,以讨论线程编程中信号处理的细节和注意事项.文中涉及的代码运行环境如下: 本文通过sigwait()调用来“等待”信号,而通过signal()/sigaction()注册的信号处理函数来“捕获”信号,以体现其同步和异步的区别. 一  概念…
前言 本文基于顺序循环队列,给出Linux生产者/消费者问题的多线程示例,并讨论编程时需要注意的事项.文中涉及的代码运行环境如下: 本文假定读者已具备线程同步的基础知识. 一  顺序表循环队列 1.1 顺序循环队列定义 队列是一种运算受限的先进先出线性表,仅允许在队尾插入(入队),在队首删除(出队).新元素入队后成为新的队尾元素,元素出队后其后继元素就成为队首元素. 队列的顺序存储结构使用一个数组和两个整型变量实现,其结构如下: struct Queue{ ElemType elem[MaxSi…
转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/4029269.html 前言 本文基于顺序循环队列,给出Linux生产者/消费者问题的多线程示例,并讨论编程时需要注意的事项.文中涉及的代码运行环境如下: 本文假定读者已具备线程同步的基础知识. 一  顺序表循环队列 1.1 顺序循环队列定义 队列是一种运算受限的先进先出线性表,仅允许在队尾插入(入队),在队首删除(出队).新元素入队后成为新的队尾元素,元素出队后其后继元素就成为队首元素. 队列的顺序存储结构使用…
使用线程池优化多线程编程 认识线程池 在Java中,所有的对象都是需要通过new操作符来创建的,如果创建大量短生命周期的对象,将会使得整个程序的性能非常的低下.这种时候就需要用到了池的技术,比如数据库连接池,线程池等. 在java1.5之后,java自带了线程池,在util包下新增了concurrent包,这个包主要作用就是介绍java线程和线程池如何使用的. 在包java.util.concurrent下的 Executors类中定义了Executor.ExecutorService.Sche…
数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 二.Tkinter 是什么 三.Tkinter 控件详细介绍 1. Tkinter 模块元素简要说明 2. 常用窗口部件及简要说明: 四.动手实践学习 1. 创建主窗口及Label部件(标签)创建使用 2. Button窗口部件 3. Entry窗口部件 4. Text窗口部件 5. Listbo…
Python并发编程04 /多线程.生产消费者模型.线程进程对比.线程的方法.线程join.守护线程.线程互斥锁 目录 Python并发编程04 /多线程.生产消费者模型.线程进程对比.线程的方法.线程join.守护线程.线程互斥锁 1. 生产消费者模型 2. 线程的理论知识 3. 开启线程的两种方式 4. 线程.进程对比代码验证 5. 线程的其他方法 6. 线程join 7. 守护线程 8. 线程互斥锁 1. 生产消费者模型 定义:编程思想,模型,设计模式,理论等等,都是一种编程的方法,遇到类…
echo_server服务器多线程版本 #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <memory.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h&…
我们知道,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用mmap或者进程间通信机制,有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件,一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文件,等待和处理从多个网络主机发来的数据,这些任务都需要一个“等待-处理”的循环,可以用多线程实现,一个线程专门负责与用户交互,另外几个线程每个线程负责和一个网络主机通信.信号处理函数是同一个进程地址空间中的多个控制流程,多线程…
今天开始就来总结一下Java多线程的基础知识点,下面是本篇的主要内容(大部分知识点参考java核心技术卷1): 1.什么是线程以及多线程与进程的区别 2.多线程的创建与启动 3.中断线程和守护线程以及线程优先级 4.线程的状态转化关系 1.什么是线程以及多线程与进程的区别         在现代操作在运行一个程序时,会为其创建一个进程.例如启动一个QQ程序,操作系统就会为其创建一个进程.而操作系统中调度的最小单位元是线程,也叫轻量级进程,在一个进程里可以创建多个线程,这些线程都拥有各自的计数器,…
Linux下的C编程实战(一) ――开发平台搭建 1.引言 Linux操作系统在服务器领域的应用和普及已经有较长的历史,这源于它的开源特点以及其超越Windows的安全性和稳定性.而近年来, Linux操作系统在嵌入式系统领域的延伸也可谓是如日中天,许多版本的嵌入式Linux系统被开发出来,如ucLinux.RTLinux.ARM-Linux等等. 在嵌入式操作系统方面,Linux的地位是不容怀疑的,它开源.它包含TCP/IP协议栈.它易集成GUI. 鉴于Linux操作系统在服务器和嵌入式系统领…
什么是多线程?或者说,什么是线程? 按照书本上的描述,所谓线程,便是包含在进程内部的顺序执行流,是进程中实际运作的单位,也是操作系统能够进行调度的最小单位. 一个进程中可以并发多条线程,每条线程并行执行不同的任务. 在以往的单片机裸机编程中,程序的执行永远都有一个确定的路径,从开始到结束,完全是在我们的控制下-- 按照我自己的话来讲,一个线程就是一个能够独立运行的程序.三条线程就是三个独立运行的程序,在宏观上来看,相当于用一个CPU做了三个CPU的工作.  -- 线程与进程的关系: 1.一个线程…
C语言中多线程编程包括的文件:#include<pthread.h>(linux环境下) pthread_t //线程函数返回类型 pthread_mutrex_t //互斥锁类型 int pthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,void *(*func),void *arg); 参数说明 thread :指向thread_t类型变量的指针,用于保存线程的ID typedef unsigned long int thread_…
一 什么是线程 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程 线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程,一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程 车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一个流水线 流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu 所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位. 多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间…
一.继承Thread类 public class Demo1 extends Thread { public Demo1(String name) { super(name); } @Override public void run() { while(!interrupted()) { System.out.println(getName() + "线程执行了 .. "); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException…