Pptx的形状转为WPF的Geometry】的更多相关文章

本文是将演示如何解析pptx文件的形状到WPF当中,并且绘制显示出来 安装Openxml sdk 首先,我们先安装nuget的openxml sdk,下面两种方式都可以安装: nuget包管理器控制台: Install-Package DocumentFormat.OpenXml -Version 2.13.0 csproj引用: <PackageReference Include="DocumentFormat.OpenXml" Version="2.13.0&quo…
本文是将演示如何解析pptx文件的多路径的形状转换到WPF,绘制多个Shape的Path Shape Path 这是Pptx的[标注:弯曲曲线(无边框)]形状的OpenXml定义部分: <callout2> <avLst xmlns="http://schemas.openxmlformats.org/drawingml/2006/main"> <gd name="adj1" fmla="val 18750" /&g…
安装Openxml sdk 首先,我们先安装nuget的需要的有关的Openxml sdk,我们开源了解析pptx的Openxml拍平层,下面两种方式都可以安装: nuget包管理器控制台: Install-Package dotnetCampus.DocumentFormat.OpenXml.Flatten -Version 2.0.0 csproj引用: <PackageReference Include="dotnetCampus.DocumentFormat.OpenXml.Fla…
在 WPF 中将一个现成的 Bitmap 位图转换成 ImageSource 用于显示一个麻烦的事儿,因为 WPF 并没有提供多少可以转过来的方法.不过产生 Bitmap 来源却非常多,比如屏幕截图.GDI 图.数组或其它非托管框架生成的图片. WPF 官方提供了一种方法,使用 System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap() 方法.官方解释称这是托管和非托管位图相互转换所用的方法.然而此方法有一个很严重的弊端——每次都…
本文将介绍如何将OpenXml的actTo转为Svg的弧线(a) OpenXml的artTo 首先下面是一段OpenXml的arcTo弧线 <arcTo wR="152403" hR="152403" stAng="cd4" swAng="-5400000" /> 假设我们当前的点是(0,0),这时候我们已知的信息如下: 当前点坐标:(x1,y1)=(0,0) 椭圆的半径:半长轴 rx=wR=152403,半短轴…
本主题概述如何使用 Shape 对象绘图. Shape 是一种允许您在屏幕中绘制形状的 UIElement 类型. 由于它们是 UI 元素,因此 Shape 对象可以在 Panel 元素和大多数控件中使用. Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了对图形和呈现服务的若干层访问. 在顶层,Shape 对象很容易使用,并且提供了许多有用功能,例如布局和参与 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统. 本主题包括下列…
一:形状 在WPF用户界面中,可以通过形状(Shape)来绘制直线.椭圆.矩形及一些多边形的类.通过这些基本的图像,组合成为复杂的图形. Shape类中,主要的形状有Rectangle(),Ellipse(),Line,Polyline(),Polygon(),Path(),都继承自抽象类System.Windows.Shapes.Shape. 名称 作用 Rectangle 矩形 Ellipse 椭圆 Line 直线 Polyline 一系列相互连接的直线 Polygon 一系列连接的直线的闭…
本文是使用 WPF 做个 PowerPoint 系列的博客,本文来告诉大家如何解析 PPT 里面的文本描边效果,在 WPF 应用中绘制出来,实现像素级相同 背景知识 在开始之前,期望你了解了 PPT 解析的入门知识.如对 PPT 解析了解很少,请参阅 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件 在 PPT 里面可以给文本的某些文字设置描边效果,描边效果从 OpenXML 层上是不属于特效的,只是属于边框属性.在 PPT 里面,可以给文本加上 Outline 边框属性,从而让文字…
前面四章介绍了继承自Shape的类,包括Rectangle.Ellipse.Polygon以及Polyline.但还有一个继承自Shape的类尚未介绍,而且该类是到现在为止功能最强大的形状类,即Path类.Path类能够包含任何简单形状.多组形状以及更复杂的要素,如曲线. Path类提供了Data属性,该属性接受一个Geometry对象,该对象定义路径包含的一个或多个图形.不能直接创建Geometry对象,因为Geometry是抽象类,而且需要使用下表中列出的7个派生类的一个进行创建. 表 几何…
1.文字形状 说起3d文字想起了早年word里的一些艺术字: 时间真快. 那么TextGeometry可以用来创建三维的文字形状. 使用文字形状需要下载和引用额外的字体库.这里,我们以 helvetiker字体为例.引用: <script type="text/javascript" src="你的路径/helvetiker_regular.typeface.json"></script> TextGeometry的构造函数是: THREE.…
原文:WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap 本文告诉大家一个快速的方法,直接把数组转 WriteableBitmap 先来说下以前的方法,以前使用的是 BitmapSource ,这个方法是大法官方提供的. BitmapSource.Create(LogicalWidth, LogicalHeight, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null, dest, stride); 其中 dest 是一个大数组,数据大小为 ,经常在转换的时候出现…
原文:WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 本文告诉大家 WPF 的 StylusPlugIn 为什么能做高性能书写,在我的上一篇博客和大家介绍了 WPF 的触摸原理,但是没有详细告诉大家如何通过触摸原理知道如何去做一个高速获得触摸的应用,所以本文就在上一篇博客的基础继续告诉大家底层的原理 如果觉得原理很无聊,就直接关闭本文,因为本文都是理论,不会告诉大家如何做高性能书写 在 WPF 如果想要做高性能的书写,就需要足够快获得用户的触摸输入,而如果直接拿到的是路由的输入就会存在下面的问…
前言 随着.net core 3.0 的发布,WPF 也可以在 core 平台上使用了.当前的 WPF 不支持跨平台,仅能够在 Windows 平台上使用.如果想体验 WPF 跨平台开发,可以访问开源项目Avalonia.不过当前的 WPF 已经可以满足我们的大部分使用需求了,毕竟使用 core 开发起来很爽.这意味着不必在用户的机器上安装 .net framework 依赖环境,以独立的方式发布的软件,复制到任意一台 Windows 上就可以直接运行. 启程 当我们带着激动的心情开始新的 WP…
入门建议: webGL中文翻译教程,基于NeHe的openGL教程:http://www.hiwebgl.com/?p=42 . WebGL中文网 http://www.hewebgl.com/ ,里面有THREEJS教程,THREEJS初级教程免费 ,其余要收费.但是初级教程也很不错. three.js官方网站:www.threejs.org/  ,three.js-master包里面有很多很有趣的例子,虽然官方没有给出文档,但是学习一段时间后,自己就能看懂代码了. 推荐书籍:[美]Andre…
原文:2019-11-29-WPF-高速书写-StylusPlugIn-原理 title author date CreateTime categories WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 lindexi 2019-11-29 10:20:39 +0800 2018-09-20 15:51:45 +0800 WPF 源代码分析 笔迹 本文告诉大家 WPF 的 StylusPlugIn 为什么能做高性能书写,在我的上一篇博客和大家介绍了 WPF 的触摸原理,但是没有详细告诉大家如…
https://juejin.im/post/5ca22692f265da30a53d6656 github 的地址 欢迎 star! 之前项目中用到了 3D 模型演示的问题,整理了一下之前学习总结以及遇到的坑.3D 框架有老牌引擎 Three.js 和微软的 Babylon.js 对比一下还是使用更为普遍的 Three.js Three.js基础概念 主要来自于<Three.js 开发指南>也可以参考在线网站 threejs 教程 3个基础概念:场景(scene).相机(camera)和渲染…
视觉标签:visual <visual> <origin xyz="0.0 0.0 0.0" /> <geometry> <box size="0.06 0.04 0.02" /> </geometry> <material name="orange" /> </visual> 形状标签: <!--长方体--> <geometry> <…
title author date CreateTime categories WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap lindexi 2018-08-10 19:16:53 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 WPF 本文告诉大家一个快速的方法,直接把数组转 WriteableBitmap 先来说下以前的方法,以前使用的是 BitmapSource ,这个方法是大法官方提供的. BitmapSource.Create(LogicalWidth…
title author date CreateTime categories WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 lindexi 2019-10-18 21:23:46 +0800 2018-09-20 15:51:45 +0800 WPF 源代码分析 笔迹 本文告诉大家 WPF 的 StylusPlugIn 为什么能做高性能书写,在我的上一篇博客和大家介绍了 WPF 的触摸原理,但是没有详细告诉大家如何通过触摸原理知道如何去做一个高速获得触摸的应用,所以本文就在上一篇博客的基础…
title author date CreateTime categories WPF 如何在 WriteableBitmap 写文字 lindexi 2018-12-25 09:13:57 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 WPF 最近看到WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap可以快速从数组转 WriteableBitmap 所以就让他画一些元素,但是发现元素有文字就没法了. 本文告诉大家如何在 WriteableBitmap 把文字画上去…
目录: 1. 业务2. 流程分析3. 数据读取5. 数据清洗6. 行政区信息 6.1. 需求介绍 6.2. 工具介绍 6.3. 具体实现7. 会话统计 导读 本项目是 SparkSQL 阶段的练习项目, 主要目的是夯实同学们对于 SparkSQL 的理解和使用 数据集 2013年纽约市出租车乘车记录 需求 统计出租车利用率, 到某个目的地后, 出租车等待下一个客人的间隔 1. 业务 导读 数据集介绍 业务场景介绍 和其它业务的关联 通过项目能学到什么 数据集结构 字段 示例 示意 hack_li…
根据本系列教程文章上一篇说到,在完成C++和Opencv对Hessian矩阵滤波算法的实现和封装后, 再由C#调用C++ 的DLL,(参考:C#处理医学图像(一):基于Hessian矩阵的血管肺纹理骨骼增强对比) 功能虽然已经实现,但在实际应用中要考虑到性能和耦合,本篇将介绍性能方面的注意点以及和其他功能的联动. 我们将Demo里面的功能集成到正式工程中: 1.新建一个新窗体,用来显示结果和调整滤波参数: 其中滑块控件选择工具箱中的Slider,定义好控件样式,变化事件选择PreviewMous…
1. 概述 1.1 什么是WebGL? WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范 想要使用WebGL原生的API来写3D效果的话,很吃力.three.js是WebGL的一个开源框架,它省去了很多麻烦的细节. 1.2 初识three.js 什么是threejs,很简单,你将它理解成three+js就可以了.three表示3D的意思,js表示javascript的意思.那么合起来,three.js就是使用javascript 来写3D程序的意思. Javascript是运行在网页端的脚本语言,那…
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle.但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函数. 在WPF图形体系中,Geometry类表示几何图形的基类,使用的时候是实例化它的一些子类,具体的有: 基本几何图形 线段:LineG…
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle.但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函数. 在WPF图形体系中,Geometry类表示几何图形的基类,使用的时候是实例化它的一些子类,具体的有: 基本几何图形 线段:LineG…
<本文转自同行> 在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle.但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函数. 在WPF图形体系中,Geometry类表示几何图形的基类,使用的时候是实例化它的一些子类,具体的有: 基本几何图…
转自:http://www.cnblogs.com/tmywu/archive/2010/09/14/1825650.html 在WPF中我们可以将Canvas当成一种画布,将Canvas中的控件当成元素,讲其转成位图文件: 如下效果 图1.1 你可以设置Canvas的宽度.高度和颜色类型,生成任何你想要的图片.实时呈现你设置的样式等效果. 包括创建一些特效如阴影等. WPF提供RenderTargetBitmap类将任何容器控件渲染成一个位图. 新建一个WPF项目,在页面中创建一个CANVAS…
形状,画刷和变换   概述: 在许多用户界面技术中,普通控件和自定义绘图之间具有清晰的区别.通常来说,绘图特性只用于特定的应用程序--如游戏,数据可视化和物理仿真等.而WPF具有一个非常不同的原则.它以相同的方式处理控件和绘制的图形. 一.理解形状.       在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状(shape) :专门用于表示简单的直线,椭圆,矩形以及多边形的类.从技术角度讲,形状就是所谓的绘图图元.可以组合这些基本元素来创建更复杂的图形.形状最重要的细节是,它们都继承自…
图形 在WPF中使用绘图最简单的就是使用Shape类.Shape类继承自FrameworkElement,是一个专门用来绘图的类.Shape类中年派生的类有直线.矩形.多边形和圆形等. System.Windows.Shapes.Shape类是一个抽象类,从该类又派生出多个不同的子类,如下图: Shape类的通用属性 属性名称 描述 Fill 绘制填充的画刷 Stroke 绘制边框的画刷 StrokeThickness 与设备无关的边框宽度 StrokeStartLineCap和StrokeEn…
介绍 你好WPF爱好者. 随着WPF等统一API语言的发明,丰富用户界面变得非常容易. 创建丰富的用户界面只是一个想法. 您需要拥有的是创造性思维和最新技术融合. WPF和Expression Blend在制作丰富的UI应用程序,清晰的图形和非常好的动画方面非常有用. 背景 我将要发布的是将窗口矩形形状塑造成图像的形状. 它可以是任何图像,任何形状,任何大小,它应该是没有背景的PNG(便携式网络图形)图像(白色背景被移除). 代码使用 嗯,实现这一点是小菜一碟,但我仍然会提供一个完整的演练过程.…