两个对象是否为同一个对象:是看两个对象是否指向堆中的同一块内存. 1.使用object.ReferenceEquals() class Program { static void Main(string[] args) { Person p1 = new Person(); p1.Name = "Mark"; Person p2 = new Person(); p2.Name = "Marl"; Person p3 = p1; Console.WriteLine(o…
线程是操作系统向其授予处理器时间的指令序列. 在操作系统中运行的每个进程都包含至少一个线程. 包含多个线程的进程称为多线程.有多个处理器.多核处理器或超线程进程的计算机可以同时运行多个线程. 使用多个线程的并行处理可以极大地提高程序性能,但也可能导致调试变得更加困难,因为正在跟踪多个线程. 多线程处理可能会引入新类型的潜在 bug. 例如,两个或多个线程可能需要访问同一资源,但是一次只能有一个线程可以安全地访问该资源. 需要某种形式的互斥才能确保每次只有一个线程访问该资源. 如果未正确实现互斥,…
一:背景 1. 讲故事 上一篇说了mysql的架构图,很多同学反馈说不过瘾,毕竟还是听我讲故事,那这篇就来说一说怎么利用visual studio 对 mysql进行源码级调试,毕竟源码面前,不谈隐私,圣人面前,皆为蝼蚁. 二:工具合集 mysql是C++写的,要想在windows上编译,还需要下载几个必备小工具. mysql-5.7.12.zip cmake-3.17.3-win64-x64.msi boost_1_59_0.tar.gz bison-2.4.1-setup.exe windo…
[原文发表地址]Developing cross-platform iOS application using Visual Studio [原文发表时间]2015/6/4 C ++是一种流行的高级编程语言,可运行在iOS,Android或Windows等所有的移动设备上.有许多因素推动了在这些移动的平台使用C ++,从代码重用到运行时的性能.许多平台定义的应用程序可在这些平台运行如Office,Skype, Dropbox已架构他们的移动解决方案,在某种程度上促进或利用C ++作 为 他们绝大…
在Visual Studio中创建混合移动应用程序的一个解决方案是使用Xamarin Portable Razor工具,这是ASP.NET MVC API针对移动设备的一个轻量级实现.Xamarin编写了一个示例应用程序,演示了如何使用C#.本地API和Web技术编写iOS及Android应用.…
.NET 开源了,Visual Studio 开始支持 Android 和 iOS 程序编写并自带 Android 模拟器 北京时间今天凌晨的 Connect(); 大会上,多少程序员的假想成为现实..NET 开源,集成 Clang 和 LLVM 并且自带 Android 模拟器,这意味着 Visual Studio 这个当下最好没有之一的 IDE 正式支持编写 Android 和 iOS 程序. 这个开始前多次通过邮件向核心用户预告的会议果然没让人失望:Visual Studio 和 .NET…
Microsoft Visual Studio Ultimate 2013 RC 离线安装程序 ☆ 微软官网地址:☆ http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=39995 ☆ 离线安装程序地址:☆ http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2361283804&uk=889925092 ☆ 文件校验信息:☆ File: Microsoft Visual Studio Ultimate 20…
文章目录 1. 安装 C/C++ 插件 2. 安装 MinGW-w64 并配置好环境变量 3. 测试环境变量是否配置正确 4. 创建和设置 C 语言开发工作区 5. 编写你的第一个 C 语言程序 6. 配置导入的头文件参数 c_cpp_properties.json 7. 配置调试程序 launch.json 8. 配置调试前执行的任务 task.json 9. 完成 1. 安装 C/C++ 插件 C/C++ 是由 Microsoft 发布的支持 C/C++ 智能提示和调试等功能的插件,安装步骤…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…