前提是你的游戏是用的Opengl,如果是DX的,自行谷歌方法,应该差不多,参考GTA5 最近玩了款<天命奇御>的国产网游,自己手动写了个MOD,本来是直接修改Chap-Assembly.dll来实现修改游戏的, 但想想这种方式不雅,每次游戏更新都要重新写一遍,再说替换原游戏文件的方式,总是有点不符合设计模式里的“多拓展,少修改”的原则 于是,投机取巧,Unity不是调用了opengl32.dll库嘛?我只要劫持它就行,将它修改,注入我的代码,然后放在游戏根目录(原理是,win系统, Load外…