ESP32构建系统 (传统 GNU Make)】的更多相关文章

概述: 一个 ESP-IDF 项目可以看作是多个不同组件的集合,ESP-IDF 可以显式地指定和配置每个组件.在构建项目的时候,构建系统会前往 ESP-IDF 目录.项目目录和用户自定义目录(可选)中查找所有组件,允许用户通过文本菜单系统配置 ESP-IDF 项目中用到的每个组件.在所有组件配置结束后,构建系统开始编译整个项目. 概念: 项目: 特指一个目录,其中包含了构建可执行应用程序所需的全部文件和配置,以及其他支持型文件,例如分区表.数据/文件系统分区和引导程序.项目配置:保存在项目根目录…
ESP32 芯片是一款 2.4 GHz Wi-Fi 和蓝牙双模芯片,内置 1 或 2 个 32 位处理器,运算能力最高可达 600 DMIPS. ESP-IDF 即乐鑫物联网开发框架,可为在 Windows.Linux 和 macOS 系统平台上开发 ESP32 应用程序提供工具链.API.组件和工作流的支持. 概述: 一个 ESP-IDF 项目可以看作是多个不同组件的集合,ESP-IDF 可以显式地指定和配置每个组件.在构建项目的时候,构建系统会前往 ESP-IDF 目录.项目目录和用户自定义…
我们在网上经常可以看到c/c++开源的项目,其中很多都是使用GNU的构建系统进行配置和编译的,如果按照规范构造这些的步骤,有一定的门槛和复杂度,下文把关于auotools系列的工具和概要的流程简要汇总一下,这样我们就知道整个的构建系统是咋回事了. Autotools If you’re writing open source software that targets Unix or Linux systems, you should absolutely be using the GNU Au…
关于构建系统可以先参考百科 http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_build_automation_software http://www.drdobbs.com/tools/a-build-system-for-complex-projects-part/218400678 A Build System for Complex Projects 如下是C/C++语言常用的构建工具 make http://en.wikipedia.org/wiki/Make_…
对于esp32,其开发程序中有且只能有一个app_main函数,该函数是用户程序的入口,这在没有调用FreeRTOS的系统中相当于函数main,但其实在app_main之前,系统还有一段初始化的过程,其大致可以分为以下三个过程: ROM中的第一级引导加载程序将闪存偏移0x1000的第二级引导加载程序映像加载到RAM(IRAM和DRAM). 第二级引导程序从闪存加载分区表和主应用程序映像.主应用程序包含RAM段和通过闪存缓存映射的只读段. 主应用程序图像执行.此时可以启动第二个CPU和RTOS调度…
前言   代码的最后一步是构建成计算机可识别的二进制数据,然后才得以在计算机上运行.如果你曾经写过有点规模(至少数十个以上独立的源文件,且需要依赖第三方包)C语言项目,必定对C语言项目的构建过程印象深刻.或者当你曾经在linux系统中使用rpm命令安装程序 时,系统一遍又一遍不厌其烦地提醒你缺少依赖时,不知那时的心情如何?前一个问题可归属于构建系统(Build Systems, Build Automation),后一个问题则属于构件系统(artifact repository manager…
1  绪论 1.1 课题的研究背景 随着IT行业的不断发展,软件开发的复杂度也随着不断提高.与此同时,软件的开发团队也越来越庞大,而如何更好地协同整个团队进行高效准确的工作,从而确保软件开发的质量已经慢慢成为了开发过程中不可回避的问题. 在软件开发中,不同的功能模块一般由不同的开发成员负责,同一功能模块的各层代码也可能是不同的开发成员编写,经验告诉我们,模块之间的问题是最难解决的,也是最耗费时间的.它需要多个开发人员相互协作找出问题,而协作过程中的沟通所消耗的时间成本是相当高的.而且还可能因为沟…
恩..nixyx确实算不上是一个构建系统. 所谓构建系统,比如GNU的Autotools,那是一套很完整的构建体系,包括了程序的配置,编译和安装三大部分. 类似的软件还有:google的gyp.腾讯的Blade等.它们最大的好处在于,可以不考虑平台之间的差别,使用统一的配置文件和命令,做到跨平台部署. 它们往往还支持很多很高端的功能,比如集成自动测试,代码检查(Blade).. 可是我暂时不需要这些复杂的功能.我正在编写的nixy库是一个跨平台/编译器的C++库,它非常小,没必要使用大型的(或者…
分布式软件构建第二部分:构建系统如何工作 注:本文英文原文在google开发者工具组的博客上[需要FQ],以下是我的翻译,欢迎转载,但请尊重作者版权,注名原文地址. 上篇文章中提到了在Google,所有的产品都是从头开始构建的.这篇文章会更深入的介绍Google的构建系统[即Blaze]是如何工作的,并介绍让软件构建过程更快的方法.在后续的文章里,我们会解释如何利用这种确定的信息来在大规模集群之上进行分布式的软件构建并在开发者之间共享构建结果. 问题:Google是如何描述驱动构建和测试的依赖关…
一.简介 android app 自动构建服务器用于自动下载app代码.自动打包.发布,要建立这样的服务器,关键要解决以下几个问题: 1. android app 自动化打包android 的打包一般是人工通过eclipse或者studio的ui界面打包的,如果要让系统自动打包,必须在控制台环境下:只要按照 google 的文档,把 eclipse 或者 studio 工程转化为 ant 或者 gradle 工程,就可以在控制台环境下打包了:这里,我们选择 ant,主要是它容错好,遇到图片格式等…