二、JavaSE语言基础之常量与变量】的更多相关文章

1.常量   所谓常量值的是数据处理过程中值不能更改的数据. 2.变量   所谓变量值的是运算过程中值可以改变的数据,类似于代数中的未知数.   在Java语言中,使用变量时必须遵循先定义,而后赋值,最后使用的顺序.   关于变量需要了解的几点注意事项:     ①同名的变量只能定义一次.     ②变量必须先定义,再赋值,然后使用.     ③变量所赋值的类型必须和变量的类型保持一致.     ④为变量赋值的执行顺序为:把右边的值赋值给左边的变量. 关于常量和变量再来简单的举一个例子:   现…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
1.转义字符: Tab键:/t    反斜杠://   单引号:/’   双引号:/”   回车:/r   换行:/n 警告:/a      退格:/b    换页:/f      空:/0 2.变量.常量:   变量的命名规则: (1)变量名组成:字母.数字.下划线.@.汉字 (2)首字符只能是字母.下划线.@.汉字(3)不能与系统关联字重名 变量定义: 数据类型 变量名[=值] //[]内的内容不是必填 例:int a =1:或 int a;  常量的定义: const 数据类型  变量名 …
学习任何语言基础时,两个数值得交换是必须掌握的,下面是3种不同的方式(c语言) 方法一:利用数学的计算技巧 #include <stdio.h> int main() { , b = ; printf("交换前a=%d, b=%d\n", a, b); a = a - b; b = a + b; a = b - a; printf("交换后a=%d, b=%d\n", a, b); ; } 这种方法的写法不唯一,对于a,b:只要先给其中一个先赋予a-b,…
1. 常量和变量 常量 和 变量 把一个名字(比如 'number' 或者 'welcomeMessage')和一个指定类型的值(比如数字'10'或者字符串 ' "Hello" ' )关联起来.常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改. 1> 声明变量和常量 常量 和 变量 必须在使用前声明,用 'let' 来声明 常量,用 'var' 来声明 变量.下面的例子展示了如何用常量和变量来一个数字: let constantsNumber = 10 var variable…
JavaScript常量和变量(笔记) Javascript代码严格区分大小写. javascript暂不支持constant关键字,不允许用户自定义常量. javascript使用var关键字声明变量,先声明后使用:声明变量之后,在没有初始化之前,它的初始值为undefined(未定义的值).声明变量的5种常规用法如下: var a; //声明单个变量,var关键字与变量名之间以空格分隔: var b, c; //声明多个变量,变量之间以逗号分隔: var d = 1; //声明并初始化变量,…
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型 若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔: 数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3; 创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量.语法为: 数据类…
二进制:以0b开头,只有0和1两种数字.如0101 十进制:0~9十个数字表示.如25 十六进制:以0~9,A~F表示,以0X开头.如0X2B 十进制转换为X进制:连除倒取余 X进制转换为十进制:按权求和. 一个八进制可以由3个二进制表示 一个十六进制可以有4个二进制表示 基本数据类型:大体上分为整型和浮点型 字节:计算机中最小的储存单位   1 Byte=8  bit 整型:   int  4字节           short  2字节           long    4字节或者8字节…
概要:通过这段时间的工作,发现自己的基础还是很薄弱的,so,you know 常量 一种特殊的变量,程序运行过程中不能改变的值 语法格式:final 数据类型 常量名称 = 常量值 例子:fina int LENGTH = 4; 注意: 1.java编码规则中,常量名必须大写. 2.常量可以先声明,后赋值,但是只能赋值一次. 例子:final int LENGTH, LENGTH = 1; 变量 根据内存地址可以找到内存空间的位置,也就找到了存储的数据. 变量是一个数据存储空间的表示.通过变量名…
变量的输出 变量如何输入输出呢?实际上,在这之前你已经使用过输出语句(printf语句)了,我们可以使用printf来执行输出. printf语句的使用方法如下: printf(格式控制字符串, 数据1, 数据2, 数据3.......); 格式控制字符串用特定的格式说明符代表输出的数据类型,这里的数据可以是变量.常量或者结果值具有合适类型的表达式. 之前看到的符号%d有什么作用呢?如下这段代码: int a = 1; int b = 2; int c = 3; printf("%d,%d,%d…