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iostream定义了用于读写流的基本类型,fstream定义了读写命名文件的类型,sstream定义了读写内存string对象的类型. 标准库使我们能忽略这些不同类型的流之间的差异,这是通过继承机制实现的. 由于不能拷贝IO对象,因此我们也不能将形参或返回类型设置为流类型.进行IO操作的函数通常以引用方式传递和返回流.读写一个IO对象会改变其状态,因此传递和返回的引用不能是const的 IO库条件状态 状态 解释 strm::iostate strm是一种IO类型,iostate是一种机器相关…
iostream处理控制台IO fstream处理命名文件IO stringstream完成内存string的IO 非常重要!!!!!!!!!!  ============================================================================= 1  cin是一个istream对象  是从标准输入读取数据 2  cout是一个ostream对象  是从标准输出写入数据 3  cerr一个ostream对象 通常输出程序的错误消息   写入…
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷…
Stealth视频教程学习笔记(第一章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷上就…
20145330<Java学习笔记>第一章课后练习8知识总结以及IDEA初次尝试 题目: 如果C:\workspace\Hello\src中有Main.java如下: package cc.openhome; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } “命令行提示符”模式下你的工作路径是C:\workspace\Hel…
第十六章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API中的接口会有数据库厂商操作,称为JDBC驱动程序. 2.JDBC标准主要分为两个部分:JDBC应用程序开发者接口和JDBC驱动程序开发者接口.应用程序需要联机数据库,其相关API主要在java.sql和javax.sql两个包中. 3.应用程序使用JDBC联机数据库的通用语法: Connection conn = DriverManager.g…
第一部分----CSS基础知识 第1章,CSS需要的HTML HTML越简单,对搜索引擎越友好 div是块级元素,span是行内元素 <section>标签包含一组相关的内容,就像一本书中的章节一样 <aside>标签包含与其周边的内容相关的内容,如纸质杂志上的侧边栏一样 <footer>标签包含通常放在网页底部的一些信息,如版权声明.法律信息.一些网站的导航链接,等等 <nav>标签用来包含重要的导航链接 <figure>标签用于说明图 让IE…
<Dom Scripting>学习笔记 第三章 DOM 本章内容: 1.节点的概念. 2.四个DOM方法:getElementById, getElementsByTagName, getAttribute, setAttribute 节点   举例: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">…
### Programming Entity Framework-dbContext 学习笔记 第五章 将图表添加到Context中的方式及容易出现的错误 方法 结果 警告 Add Root 图标中的所有实体将被跟踪,并标记为Added SaveChage 将试图将所有实体插入数据库,即使数据库中已存在该实体 Attach Root 所有实体将被跟踪并标记为Unchanged 新添加的实体将不会被插入数据库,并容易造成主键冲突 Add or Attach Root,then paint stat…
The Road to learn React书籍学习笔记(第三章) 代码详情 声明周期方法 通过之前的学习,可以了解到ES6 类组件中的生命周期方法 constructor() 和 render() constructor() 构造函数只有在组件实例化并插入到 DOM 中的时候才会被调用.组件实例化的过程称为组件的挂载 mount render()方法也会在组件挂载过程中被调用,同时组件更新的时候也会被调用.每当组件的状态 state 和属性 props 改变的时候,组件的 render()…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第五章认识媒体:给网页添加图像 干货 JPEG.PNG.GIF有何不同 JPEG适合连续色调图像,如照片:不支持透明度:不支持动画:有损格式 PNG适合单色图像和线条构成的图像,如logo,剪贴画等:无损格式:可选择文件大小:可透明和需要多种颜色 GIF是最早的Web图像格式,适合单色图像和线条构成的图像;支持动画 <img>元素 <img src="XX.gif">,src属性制定了图像的位置 内联元素 指向其他网…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第三章构建模块:Web页面建设 敲黑板!! <q>元素添加短引用,<blockquote>添加长引用 在段落里添加引用就使用<q> 自成一段的引用就使用<blockquote> 不是所有浏览器都有相同的显示 块元素<block> <h1><h2>···<h6>和<blockquote>均是块元素 每个块元素都单独显示(分块显示) 内联元素<inli…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第九章:贴图 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何定义将一个纹理映射到一个三角形上: 学习如何创建和启用纹理: 学习纹理如何被过滤后生产一个更加平滑的图像: 学习如何将一个纹理通过地址模式展开多次: 学习如何将多个纹理合并成一个新贴图和特殊效果: 学习一些基本的纹…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数 学习目标: 理解矩阵和与它相关的运算: 理解矩阵的乘法如何被看成是线性组合: 理解单位矩阵.转置矩阵.矩阵的行列式和逆矩阵: 熟悉DirectX Math库中矩阵相关的类和函数: 1 矩阵的定义 一个m x n的矩阵M是一个有实数组成的m行n列的矩阵. 两个具有相同行数和列数的矩阵,每个对应的元素都相等的情况下,两个矩阵相等: 两个矩阵具有相同的行和…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第一章:向量代数 学习目标: 学习如何使用几何学和数字描述 Vector: 学习 Vector 的运算方法及其在几何学上的应用: 熟悉在 DirectXMath library 中的 Vector 相关的类和函数. 1 向量 一个向量代表的是一个拥有大小和方向的量.类似力(拥有力的大小和方向).位移(移动的方向和距离).速度(速度的大小和方向)等,例如下图(图 1.1…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁盘的形式存在. Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全都是程序运行的必要数据.当遇到需要占用8个字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8个字节进行存储.Class文…
JVM学习笔记-第七章-虚拟机类加载机制 7.1 概述 Java虚拟机描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称为虚拟机的类加载机制. 两个约定: 后文直接对"类型"的描述都同时蕴含着类和接口的可能性 本章所提到的"Class文件"也并非特指某个存在于具体磁盘中的文件,而应当是一串二进制字节流. 7.2 类加载的时机 一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整…
第1章 开始 第Ⅰ部分 C++基础 第2章 变量和基本类型 第3章 字符串.向量和数组 第4章 表达式 第5章 语句 第6章 函数 第7章 类 第 Ⅱ 部分 C++标准库 第8章 IO库 第9章 顺序容器 第10章 泛型算法 第11章 关联容器 第12章 动态内存 第 Ⅲ 部分 类设计者的工具 第13章 拷贝控制 第14章 重载运算与类型转换 第15章 面向对象程序设计 第16章 模板与泛型编程 第 Ⅳ 部分 高级主题 第17章 标准库特殊设施 第18章 用于大型程序的工具 第19章 特殊工具与…
<Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 目录 <Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 5.1 类.超类和子类 5.1.1 定义子类 5.1.2覆盖方法 5.1.3子类构造器 5.1.4 继承的层次 5.1.5 多态 5.1.6 理解方法调用 5.1.7 阻止继承:final类和方法 5.1.8 强制类型转换 5.1.9 抽象类 5.1.10 受保护访问 5.2 Object: 所有类的超类 5.2.1 equals方法 5…
第 8 章 IO库 标签: C++Primer 学习记录 IO库 第 8 章 IO库 8.1 IO类 8.2 文件输入输出 8.1 string流 8.1 IO类 IO对象无拷贝或赋值,因此不能将形参或返回类型设置为流类型,进行 IO操作的函数通常以引用方式传递和返回流.又因为读写一个流会改变其状态,所以不能是 const引用! IO操作因为需要频繁地与外部设备进行数据传递,很容易出错.IO库中设置了一些函数和标志来操纵流的条件状态. badbit,不可恢复的错误 failbit,可恢复的错误…
ArcGIS案例学习笔记_3_2_CAD数据导入建库 计划时间:第3天下午 内容:CAD数据导入,建库和管理 目的:生成地块多边形,连接属性,管理 问题:CAD存在拓扑错误,标注位置偏移 教程:pdf page97 数据 几何:Landcode.Annotation,Polyline Roadnet.polyline 属性:excel,plandata.xls 步骤: 1. 新建数据库 2. 新建数据集(坐标系:西安80,3度,中央经线120) 3. landcode.dwg导入数据集(anno…
C++语言不直接处理输入输出,而是通过标准库中的一组类来处理IO 1.2节介绍的IO库: istream(输入流)类型,提供输入 ostream(输出流)类型,提供输出 cin,是istream对象,从标准输入读取数据 cout,是ostream对象,向标准输出写数据 cerr,是ostream对象,用于输出错误信息,写到标准错误 >>运算符,从istream对象读输入 <<运算符,向ostream对象写输出 getline函数,从给定的istream读取一行数据,存入string…
大规模应用程序的特殊要求包括: 在独立开发的子系统之间协同处理错误:异常处理 使用各种库(可能包含独立开发的库)进行协同开发:命名空间 对比较复杂的应用概念建模:多重继承 18.1 异常处理 异常处理机制允许程序在运行时对出现的问题进行通信并处理 异常使得可将问题的检测和解决分离,一部分用于检测问题的出现,另一部分用于解决问题 18.1.1 抛出异常 通过抛出一条表达式来引发一个异常,被抛出表达式的类型和当前的调用链共同决定哪段处理代码被用于处理该异常. 被选中的处理代码是当前调用链中与抛出对象…
17.1 tuple类型 tuple是类似pair的模板: pair和tuple的成员类型都可以不相同 pair恰好有两个成员,tuple可有任意数量的成员 按照不同参数数量和类型实例化出的tuple是不同类型 tuple类型及其伴随类型和函数都在头文件tuple中 17.1.1 定义和初始化tuple 定义一个tuple时,需要指出每个成员的类型.它们是模板参数,故必须在编译期确定 创建tuple对象时,可使用tuple的默认构造函数,它会对每个成员值初始化.也可为每个成员提供初始值.tupl…
14.1 基本概念 重载的运算符是特殊的函数:名字由关键字operator后接要定义的算符共同组成,也有返回类型.参数列表.函数体. 重载运算符函数的参数量与该算符作用的运算对象数量一样多 除重载调用运算符operator()外,其他重载运算符不能有默认实参 若一个重载运算符是成员函数,则其第一个运算对象(左侧对象)隐式绑定到该类的this指针上.故成员函数的显式参数数量比运算对象数量少1 不可重载内置类型的运算符.即,重载运算符或者是类的成员,或者至少有一个类类型参数 只能重载已有的运算符,不…
2.1 基本内置类型 基本数据类型包含了算术类型(arithmetic type)和空类型(void) 算数类型,包含了字符.整型数.布尔值和浮点数 空类型,不对应具体的值 2.1.1 算术类型 算术类型分为两类:整型(integral type,包含字符和布尔)和浮点型 bool 取值true或false char 大小和机器字节一样 其他字符类型用于扩展字符集,wchar_t用于确保可存放机器最大扩展字符集中的任意字符,char16_t和char32_t为Unicode字符集服务. shor…
1.1 编写一个简单的程序 int main() { return 0; } 函数 包含4部分: 返回类型(return type) 函数名(function name) 形参列表(parameter list,允许为空) 函数体(function body) main 函数 C++程序必有函数,操作系统通过main函数来运行C++ 程序 返回类型必为int,被用于指示状态.0表明成功,非0值由系统定义,通常用来指出错误类型 类型 一种类型不仅定义了数据元素的内容,还定义了这类数据上可进行的运算…
第二部分----CSS实用技术 第6章,文本格式化 指定备用字体: font-family:Arial,Helvetica,sans-serif; 当访问者没有安装第一种字体时,浏览器会在列表中继续往下搜寻,直到找到备用字体. 若字体名称中包含多个单词,则必须用双引号将它们括起来 font-family:"Times New Roman",Times,serif; sans-serif字体 sans-serif字体看起来干净而简洁,所以常被用于标题.sans-serif字体包括Aria…
前言: <cocos2d-x实战C++卷>学习笔记.(cocos2d-x 是3.0版本) 介绍 cocos2d-x 通用的字符串类  __String . 使用cocos2d::__String cocos2d::__String 是 Cocos2d-x通用的字符串类,它的设计模拟了Objective-c的NSString类,这由于Cocos2d-x源自于Cocos2d-iphone, cocos2d::__String也是基于 Unicode 双字节 编码. 主要用它的静态方法来创建字符串.…