C11线程管理:异步操作】的更多相关文章

1.异步操作 C++11提供了异步操作相关的类,std::future.std::promise和std::package_task.std::future作为异步结果的传输通道,方便的获取线程函数的返回值:std::promise用来包装一个值,将数据和future绑定起来,方便线程赋值:std::pack_age用来包装一个可调用对象,将函数和future绑定起来,以便异步调用. 1.1 std::future c11中的线程使我们创建和使用线程非常方便,但是当我们想要得到线程函数的执行结果…
1.简介 C11提供另外一种用于等待的同步机制,它可以阻塞一个或者多个线程,直到收到另外一个线程发出的通知或者超时,才会唤醒当前阻塞的线程.条件变量要和互斥量配合起来使用. condition_variable,配合std::unique_lock<std::mutex>进行wait操作. condition_variable_any,和任意带有lock.unlock语意 的mutex搭配使用,比较灵活,但是效率比condition_variable低. 条件变量的使用过程如下: a.拥有条件…
1.概述 锁类型 c11提供了跨平台的线程同步手段,用来保护多线程同时访问的共享数据. std::mutex,最基本的 Mutex 类,独占的互斥量,不能递归使用. std::time_mutex,带超时的独占互斥量,不能递归使用. std::recursive_mutex,递归互斥量,不带超时功能. std::recursive_timed_mutex,带超时的递归互斥量. lock类型 std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁. std::uniq…
1.线程的创建 C11创建线程非常简单,只需要提供线程函数就行,标准库提供线程库,并可以指定线程函数的参数. #include <iostream> #include <thread> void vFunc(int i, int j) { std::cout << i << " " << j << std::endl; } int main() { std::thread t(vFunc, , ); t.join(…
1.原子变量 C++11提供了原子类型std::atomic<T>,可以使用任意类型作为模板参数,使用原子变量就不需要使用互斥量来保护该变量,用起来更加简洁. 举个例子,如果要做一个计数器,使用mutex时和使用原子变量依次如下: //使用mutex struct Counter { int value; std::mutex mutex; void increment() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); ++value; }…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
前言 最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 实现Thread两种方式 1.)继承Thread类 /** * 继承Thread方式 *…
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 为什么要引入线程池? 1.)new Thread()的缺点 每次new Thread…