原文: Core Bluetooth for iOS 6 Core Bluetooth 是在iOS5首次引入的,它允许iOS设备可以使用健康,运动,安全,自动化,娱乐,附近等外设数据.在iOS 6 中,这个API被扩展了,让iOS也能成为数据提供方,也就是Server(Peripheral)端,可能使它与其它 iOS 设备交互数据. Core Bluetooth API 基于BLE4.0规范.这个框架涵盖了BLE标准的所有细节. 不过,仅仅只有新的iOS设备和MAC是兼容BLE标准的: iPho…
原文网址:http://southpeak.github.io/blog/2014/07/29/core-bluetoothkuang-jia-zhi-%5B%3F%5D-:centralyu-peripheral/ iOS和Mac应用使用Core Bluetooth framework来与BLE(低功耗蓝牙)设备通信.我们的程序可以发现.搜索并与低功耗外围(Peripheral)蓝牙设备通信,如心跳监听器.数字温控器.甚至是其它iOS设备.这个框架抽象了支持蓝牙4.0标准低功耗设备的基本操作,…
纯css隐藏移动端滚动条解决方案(ios上流畅滑动) html代码展示(直接复制代码保存至本地文件运行即可): <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maxi…
Date: 2016-03-23 Title: m4a文件在iOS上的流媒体播放 Tags: m4a, mp4, iOS, Android URL: m4a-streaming-play-on-mobile-phone 故障 公司项目中有个语音录制与播放的功能,QA反馈有部分 Android 机型录制的音乐文件无法在 iOS 上进行播放.看了一下 iOS 的实现代码,iOS 的实现有考虑当文件较大时先下载再播放引起的延迟,是按流形式播放的. 找到出错的 m4a 文件,发现如果按下载播放形式,不会…
html代码展示(直接复制代码保存至本地文件运行即可): <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalabl…
GameKit的蓝牙开发注意 ● 只能用于iOS设备之间的连接 ● 只能用于同一个应用程序之间的连接 ● 最好别利用蓝牙发送比较大的数据 /* 关于蓝牙的数据传输  1. 一次性传送,没有中间方法,所谓中间方法值得是,传输进度比例 对于用户而言,选择了传输,就需要等待传输完成,或者传输以失败告终 这就意味着,在实际开发过程中,最好不要用蓝牙传输太大的文件  在实际应用中,蓝牙通常用于传递游戏数据模型,用于联机对战,譬如点对点的棋牌类游戏. */   iOS中蓝牙的实现方案 ● iOS中提供了4个…
原文网址:http://southpeak.github.io/blog/2014/07/31/core-bluetoothkuang-jia-zhi-er-:hou-tai-chu-li/ 在开发BLE相关应用时,由于应用在后台时会有诸多资源限制,需要考虑应用的后台处理问题.默认情况下,当程序位于后台或挂起时,大多数普通的Core Bluetooth任务都无法使用,不管是Central端还是Peripheral端.但我们可以声明我们的应用支持Core Bluetooth后台执行模式,以允许程序…
蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy). 目前主要应用的场景有:智能家居.运动手环和室内导航等. 利用core Bluetooth框架可以实现苹果设备与第三方蓝牙设备进行数据的交互.在CoreBluetooth框架中,有两个主要的角色:周边和中央 ,整个框架都是围绕这两个主要角色设计的,他俩之间有一系列的回调交换数据.core Bluetooth的核心框架图如下: 其中左边是中心,其中CBService 类代表服务,CBCharacteristic 类…
转自:http://www.csdn.net/article/2015-02-13/2823961-core-image 摘要:本 文结合实例详解了OS X和iOS图像处理框架Core Image的使用,如何通过Core Image来创建和使用iOS的内置滤镜,非常适合初学者学习.虽然示例代码是用Swift写的iOS程序,不过实现概念很容易转换到 Objective-C和OS X. 这篇文章会为初学者介绍一下Core Image,一个OS X和iOS的图像处理框架. 如果你想跟着本文中的代码学习…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟…