分析ReentrantLock的实现原理】的更多相关文章

http://www.jianshu.com/p/fe027772e156 什么是AQS AQS即是AbstractQueuedSynchronizer,一个用来构建锁和同步工具的框架,包括常用的ReentrantLock.CountDownLatch.Semaphore等. AQS没有锁之类的概念,它有个state变量,是个int类型,在不同场合有着不同含义.本文研究的是锁,为了好理解,姑且先把state当成锁. AQS围绕state提供两种基本操作“获取”和“释放”,有条双向队列存放阻塞的等…
java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 Synchronized 原理 synchronized关键字是通过字节码指令来实现的 synchronized关键…
ReentrantLock是Java并发包中提供的一个可重入的互斥锁.ReentrantLock和synchronized在基本用法,行为语义上都是类似的,同样都具有可重入性.只不过相比原生的Synchronized,ReentrantLock增加了一些高级的扩展功能,比如它可以实现公平锁,同时也可以绑定多个Conditon. 可重入性/公平锁/非公平锁 可重入性 所谓的可重入性,就是可以支持一个线程对锁的重复获取,原生的synchronized就具有可重入性,一个用synchronized修饰…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 如果你相信你做什么都能成,你会自信的多! 千万不要总自我否定,尤其是职场的打工人.如果你经常感觉,这个做不好,那个学不会,别的也不懂,那么久而久之会越来越缺乏自信. 一般说能成事的人都具有赌徒精神,在他们眼里只要做这事那就一定能成,当然也有可能最后就没成,但在整个过程中人的心态是良好的,每天都有一个饱满的精神状态,孜孜不倦的奋斗着.最后也就是这样的斗志让走在一个起点的小伙伴,有了差…
jQuery 2.0.3 源码分析Sizzle引擎 - 解析原理 声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接Aaron,谢谢! 先来回答博友的提问: 如何解析 div > p + div.aaron input[type="checkbox"] 顺便在深入理解下解析的原理: HTML结构 <div id="text"> <p> <input type="text" /> </p>…
很久没有写过 .NET Core 相关的文章了,目前关店在家休息所以有些时间写一篇新的…
前言 ReentrantLock是JUC提供的可重入锁的实现,用法上几乎等同于Synchronized,但是ReentrantLock在功能的丰富性上要比Synchronized要强大. 一.ReentrantLock的使用 ReentrantLock实现了JUC中的Lock接口,Lock接口定义了一套加锁和解锁的方法,方法如下: /** * 加锁,如果加锁失败则会阻塞当前线程,直到加锁成功 */ void lock(); /** * 同上,不过会响应中断,当线程设置中断时会抛异常退出 */ v…
一个工作了3年的粉丝私信我,在面试的时候遇到了这样一个问题. "请说一下ReentrantLock的实现原理",他当时根据自己的理解零零散散的说了一些. 但是似乎没有说到关键点上,让我出一期说一下回答思路. 好吧,关于这个问题,我们来看看普通人和高手的回答. 普通人: ReentrantLock的一个实现原理,他是一种重入锁然后也是一种重入的一个排它锁. 它会去解决我们在多个线程的并行去访问某一些共享资源的时候,我就可以通过ReentrantLock去加锁. 实现原理就是通过AQS来实…
在Java并发包java.util.concurrent中可以看到,不少源码是基于AbstractQueuedSynchronizer(以下简写AQS)这个抽象类,因为它是Java并发包的基础工具类,是实现ReentrantLock.CountDownLatch.Semaphore.FutureTask 等类的基础. AQS的主要使用方式是继承,子类通过继承AQS并实现它的抽象方法来管理同步状态,在抽象方法中免不了要对同步状态进行更改,这时就需要使用AQS提供的3个方法(getState().s…
对于 Java 开发者来说,都会碰到多线程访问公共资源的情况,这时候,往往都是通过加锁来保证访问资源结果的正确性.在 java 中通常采用下面两种方式来解决加锁得问题: synchronized 关键字: Java.util.concurrent.locks 包中的 locks 包下面的锁(Lock 接口和 ReentrantLock 等实现类): synchronized 是 java 底层支持的,而 concurrent 包则是 jdk 实现.关于 synchronized 的原理可以阅读 …
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接Aaron,谢谢! 先来回答博友的提问: 如何解析 div > p + div.aaron input[type="checkbox"] 顺便在深入理解下解析的原理: HTML结构 <div id="text"> <p> <input type="text" /> </p> <div class="aaron"&…
一.提出疑问     ViewStub比較简单.之前文章都提及到<Android 性能优化 三 布局优化ViewStub标签的使用>.可是在使用过程中有一个疑惑,究竟是ViewStub上设置的參数有效还是在其包含的layout中设置參数有效?假设不明确描写叙述的问题,能够看下下面布局伪代码. res/layout/main.xml <LinearLayout > <ViewStub android:id="@+id/viewstub" android:la…
MyBatis插件原理----从<plugins>解析开始 本文分析一下MyBatis的插件实现原理,在此之前,如果对MyBatis插件不是很熟悉的朋友,可参看此文MyBatis7:MyBatis插件及示例----打印每条SQL语句及其执行时间,本文我以一个例子说明了MyBatis插件是什么以及如何实现.由于MyBatis的插件已经深入到了MyBatis底层代码,因此要更好地使用插件,必须对插件实现原理及MyBatis底层代码有所熟悉才行,本文分析一下MyBatis的插件实现原理. 首先,我们…
前言 在 SOFA-RPC 的官方介绍里,介绍了自定义线程池,可以为指定服务设置一个独立的业务线程池,和 SOFARPC 自身的业务线程池是隔离的.多个服务可以共用一个独立的线程池. API使用方式如下: UserThreadPool threadPool = new UserThreadPool(); threadPool.setCorePoolSize(10); threadPool.setMaximumPoolSize(100); threadPool.setKeepAliveTime(2…
首先声明一点: 我在分析源码的时候, 把jdk源码复制出来进行中文的注释, 有时还进行编译调试什么的, 为了避免和jdk原生的类混淆, 我在类前面加了"My". 比如把ReentrantLock改名为了MyReentrantLock, 在源码分析的章节里, 我基本不会对源码进行修改, 所以请忽视这个"My"即可. 一. 简介 锁是什么? 锁是一种标志, 或者是一种资源, 持有锁的线程才可以继续往下执行相应的内容. 未持有锁的线程需要等待这个锁资源. 直到获取到了这个…
Mybatis工作原理也是面试的一大考点,必须要对其非常清晰,这样才能怼回去.本文建立在Spring+SpringMVC+Mybatis整合的项目之上. 我将其工作原理分为六个部分: 读取核心配置文件并返回InputStream流对象. 根据InputStream流对象解析出Configuration对象,然后创建SqlSessionFactory工厂对象 根据一系列属性从SqlSessionFactory工厂中创建SqlSession 从SqlSession中调用Executor执行数据库操作…
转载自https://blog.csdn.net/yanyan19880509/article/details/52345422,(做了一些补充) 前言 相信学过java的人都知道 synchronized 这个关键词,也知道它用于控制多线程对并发资源的安全访问,兴许,你还用过Lock相关的功能,但你可能从来没有想过java中的锁底层的机制是怎么实现的.如果真是这样,而且你有兴趣了解,今天我将带领你轻松的学习下java中非常重要,也非常基础的可重入锁-ReentrantLock的实现机制. 以下…
本次主要想写spring bean的实例化相关的内容.创建spring bean 实例是spring bean 生命周期的第一阶段.bean 的生命周期主要有如下几个步骤: 创建bean的实例 给实例化出来的bean填充属性 初始化bea 通过IOC容器使用bean 容器关闭时销毁bean 在实例化bean之前在BeanDefinition里头已经有了所有需要实例化时用到的元数据,接下来spring 只需要选择合适的实例化方法以及策略即可.实例化方法有两大类分别是工厂方法和构造方法实例化,后者是…
原文链接-石匠的Blog 1.背景 在去中心化的区块链中进行交易(转账)是怎么实现的呢?本篇通过blockchain_go来分析一下.需要进行交易,首先就需要有交易的双方以及他们的认证机制,其次是各自的资金账户规则.在分布式账本系统里面,需要有机制能够准确验证一个用户身份以及对账户资金的精确计算,不能出现一丁点差错.在区块链中交易通过Transaction表示,而账户的自己并不是在每个节点上保存每个用户的一个余额的数字,而是通过历史交易信息计算而来(历史交易不可篡改),其中的关键机制是UTXO.…
背景 这几天同事写报表,sql语句如下 select * from `sail_marketing`.`mk_coupon_log` a left join `cp0`.`coupon` c on c.code_id = a.coupon_code; 查询出来的结果花了60多秒 数据背景 mk_coupon_log表数据 9368 coupon表数据37735 mk_coupon_log表的coupon_code字段有索引 分析过程 分析原始sql语句 explain select * from…
前言 相信学过java的人都知道 synchronized 这个关键词,也知道它用于控制多线程对并发资源的安全访问,兴许,你还用过Lock相关的功能,但你可能从来没有想过java中的锁底层的机制是怎么实现的.如果真是这样,而且你有兴趣了解,今天我将带领你轻松的学习下java中非常重要,也非常基础的可重入锁-ReentrantLock的实现机制. 听故事把知识掌握了 在一个村子里面,有一口井水,水质非常的好,村民们都想打井里的水.这井只有一口,村里的人那么多,所以得出个打水的规则才行.村长绞尽脑汁…
概述 在 JDK 1.5 以前,锁的实现只能用 synchronized 关键字:1.5 开始提供了 ReentrantLock,它是 API 层面的锁.先看下 ReentrantLock 的类签名以及如何使用: public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {} 典型用法: public void m() { lock.lock(); // block until condition holds try { /…
在Spring Boot源码分析-启动过程中我们进行了启动源码的分析,大致了解了整个Spring Boot的启动过程,具体细节这里不再赘述,感兴趣的同学可以自行阅读.今天让我们继续阅读源码,了解配置文件加载原理. 基于Spring Boot 2.1.0.RELEASE 在开始阅读源码之前,首先准备三个问题. 什么时候开始加载配置文件? 如何读取相关配置文件内容? 如何区分不同环境的配置? 下面用Spring代替Spring Boot 接下来进入主题,首先关注第一个问题. 一.什么时候开始加载配置…
LC滤波器具有结构简单.设备投资少.运行可靠性较高.运行费用较低等优点,应用很广泛. LC滤波器又分为单调谐滤波器.高通滤波器.双调谐滤波器及三调谐滤波器等几种. LC滤波主要是电感的电阻小,直流损耗小.对交流电的感抗大,滤波效果好.缺点是体积大,笨重.成本高.用在要求高的电源电路中. RC滤波中的电阻要消耗一部分直流电压,R不能取得很大,用在电流小要求不高的电路中.RC体积小,成本低.滤波效果不如LC电路 常用的滤波电路有无源滤波和有源滤波两大类.若滤波电路元件仅由无源元件(电阻.电容.电感)…
MySQL物理备份工具,常用的有两个:MySQL Enterprise Backup 和 XtraBackup. 前者常用于MySQL企业版,后者常用于MySQL社区版.Percona Server for MySQL 和 MariaDB. 所以,如果我们使用的是后三者,在实例较大的情况下,一般都会选择XtraBackup作为备份恢复工具. 熟悉一个工具,不仅仅是要了解它的用法,更重要的是掌握用法背后的原理.毕竟,用法只是"术",原理才是"道".所谓,明道才能优术.…
内存原理介绍 1.       .Net应用程序中的内存 1.1.Net内存类型 Windows使用一个系统:虚拟寻址系统.这个系统的作用是将程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上.其实际结果是在32位的Windows操作系统中,每个进程都可以使用4GB的内存,当然,64位机这个数字就更大了,在这4GB的内存中存储着可执行代码.代码加载的DLL和程序运行的所有变量,这4GB的内存成为虚拟地址空间或虚拟内存.在.Net中要使用多种类型的内存,包括:堆栈.非托管堆和托管堆. C#将数据分为2…
@SessionAttribute作用于处理器类上,用于在多个请求之间传递参数,类似于Session的Attribute,但不完全一样,一般来说@SessionAttribute设置的参数只用于暂时的传递,而不是长期的保存,长期保存的数据还是要放到Session中. 通过@SessionAttribute注解设置的参数有3类用法: (1)在视图中通过request.getAttribute或session.getAttribute获取 (2)在后面请求返回的视图中通过session.getAtt…
在前面的文章里,使用神经网络的任意函数拟合性结合了一点黎曼几何的坐标系变化的知识,解释了神经网络是怎样根据输入x,计算出每个分类下的能量Ei(x)的,再之后使用能量模型推算出了概率,从而展示了理论上可以使用DNN完成一个经典的分类问题. 然而这种解释只是最基本的可行性解释,并没有解答下列几个在训练时比较关键的问题: DNN的层数以及每层的神经元个数究竟影响了哪些能够观测到的训练属性(除了函数的拟合性之外)?这些影响是怎么产生的? 为什么训练收敛速度会变慢? 为什么收敛后继续训练可能导致overf…
2017-07-06 上节主讲了用户层通过netlink和内核交互的详细过程,本节分析下用户层接收数据的过程…… 有了之前基础知识的介绍,用户层接收数据只涉及到一个核心调用readmsg(), 其他的就不多介绍了,不太明白的请参考之前的文章,我们还是重点看下内核究竟在背后做了什么!该函数在内核对应于read_msg系统调用 SYSCALL_DEFINE3(recvmsg, int, fd, struct msghdr __user *, msg, unsigned int, flags) { i…
2017-07-05 本节从一个小案例入手,结合源码分析下通过netlink进行内核和用户通信的流程. 内核端 按照传统CS模式,其实内核端可以作为是服务器端,用以接收用户的请求并作出处理,但是从netlink本身的特性,其更像是一个对等实体.双方都可以进行主动数据的传递. 内核中首先调用netlink_kernel_create函数创建一个sock结构,其实这里仅仅是返回一个sock结构,而其中创建了相关的socket,netlink_sock,inode等. 老版本的函数参数都是写在netl…