会话.进程组.线程组总体关系示意图 待插入 Session(会话)与进程组 Shell 分前后台来控制的不是进程而是作业(Job)或者进程组(Process Group).一个前台作业可以由多个进程组成,一个后台作业也可以由多个进程组成,Shell可以同时运行一个前台作业和任意多个后台作业,这称为作业 控制(Job Control).例如用以下命令启动5个进程(这个例子出自[APUE2e]): 其中proc1和proc2属于同一个后台进程组,proc3.proc4.proc5属于同一个前台进程组…
如果系统只有一个处理器,那么给定时刻只有一个程序可以运行.在多处理器系统中,真正并行运行的进程数目取决于物理CPU的数目.内核和处理器建立了多任务的错觉,是通过以很短的间隔在系统运行的应用程序之间不停切换做到的.由此,以下两个问题必须由内核解决:除非明确要求,否则应用程序不能彼此干扰:CPU时间必须在各种应用程序之间尽可能公平共享(一些程序可能比其他程序更重要).本篇博文主要涉及内核共享CPU时间的方法以及如何在进程之间切换(内核为各进程分配时间,保证切换之后从上次撤销其资源时执行环境完全相同)…
都说这个主题不错,连我自己都觉得有点过大了,不过我想我还是得坚持下去,努力在有限的时间里学习到Linux内核的奥秘,也希望大家多指点,让我更有进步.今天讲的全是进程,这点在大二的时候就困惑了我,结果那个时候我就止步不前了,这里主要讲的是为何引入进程.进程在Linux空间是如何实现的,并且描述了所有与进程执行相关的数据结构,最后还会讲到异常和中断等异步执行流程,它们是如何和Linux内核进行交互的,下面我就来具体介绍一下进程的奥妙. 首先我们要明确一个概念,我们说的程序是指由一组函数组成的可执行文…
Linux进程之间的通信: 本文主要讨论信号问题. 在Linux下的进程与线程(一)中提到,调度器可以用中断的方式调度进程. 然而,进程是怎么知道自己需要被调度了呢?是内核通过向进程发送信号,进程才得以知道的. Linux系统的进程之间是通过信号来通信的. 程序员在Shell上显式地发送信号使用的是kill命令,原型如下: kill -sigid [-]pid 其中, sigid指示的是信号的id,pid前若有-,则pid代表的为进程组id,否则pid代表的为进程id kill函数也有相同的作用…
Linux内核之进程和系统调用 什么是系统调用 在Linux的世界里,我们经常会遇到系统调用这一术语,所谓系统调用,就是内核提供的.功能十分强大的一系列的函数.这些系统调用是在内核中实现的,再通过一定的方式把系统调用给用户,一般都通过门(gate)陷入(trap)实现.系统调用是用户程序和内核交互的接口. 为什么要有系统调用 系统调用在linux系统中发挥着巨大的作用,如果没有系统调用,那么应用程序就失去了内核的支持. 我们在编程时用的很多函数,如fork.open等这些函数最终都是在系统调用里…
Linux内核之进程地址空间 内核中的函数以相当直接了当的方式获得动态内存: __get_free_pages 或 alloc_pages从分区页框分配器中获得页框; kmem_cache_alloc或kmalloc使用slab分配器为专用或通用对象分配块; vmalloc获得一块非连续的内存块; 返回一个页描述符地址或线性地址; 内核是操作系统中优先级最高的成分; 内核信任自己; 内核总是尽量推迟给用户态进程分配动态内存; 内核必须能随时准备捕获用户态进程引起的所有寻址错误; 当用户态进程请求…
1.Shell命令的执行和进程    Shell 命令可以是内部或者外部命令.    内部(内置)命令(internal (built-in) command)的代码本身就是shell进程的一部分.LINUX shell中的一些内部命令如.alias.bg.cd .continue.echo .exec .exit .fg .jobs .pwd .set .shift .test .time .umask .unset和wait.    外部命令是(external command)命令代码以文…
线程是现代操作系统上进行并行执行的一个流行的编程方面的抽象概念.当一个程序内有多个线程被叉分出用以执行多个流时,这些线程就会在它们之间共享特定的资源(如,内存地址空间.打开的文件),以使叉分开销最小化,并避免大量高成本的IPC(进程间通信)通道.这些功能让线程在并发执行时成为一个高效的机制. 在Linux中,程序中创建的线程(也称为轻量级进程,LWP)会具有和程序的PID相同的“线程组ID”.然后,各个线程会获得其自身的线程ID(TID).对于Linux内核调度器而言,线程不过是恰好共享特定资源…
1.进程的静态特性 进程:程序执行时的一个实例 进程描述符(task_struct): 进程的基本信息(thread_info).指向内存区描述符的指针(mm_struct).进程相关的tty(tty_struct).当前目录(fs_struct).指向 文件描述符的指针(files_struct).所接收的信号(signal_struct) 进程状态:1.可运行状态(TASK_RUNNING):正在运行或者准备执行 2.可中断的等待状态(TASK_INTERRUPTIBLE):进程挂起,产生硬…
进程:程序执行的一个实例,在Linux源代码中,常把进程称为任务(task)或者线程(thread). 从内核观点来看,进程的目的是担当分配系统资源(CPU的时间.内存等)的实体. 当一个进程创建时,几乎与父进程相同,接受父进程地址空间的一个逻辑拷贝,并从进程创建系统调用的下一条指令开始执行与父进程相同的代码.尽管父子进程可以共享含有程序代码的页,但是它们有各自独立的数据拷贝(栈和堆).因此子进程对一个单元的修改对父进程是不可见的(反之亦然). 早期的系统采用这种模式,现代Unix支持多线程应用…