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又一次PERF暗黑三...只有GPA帮到了我. Intel GPA是一个用于测试产品性能和质量的工具.使用这个工具可以运行在游戏或3D应用程序中用来看看它们是如何工作的,其优势性的一点是,有了Auto-detect launched applications这个选项,使用launcher启动的游戏也可以搞得定,例如暗黑三,飞车,伟大的舞蹈游戏等,这点比perfhud和pix加分太多了. 不过针对这一点儿,我在最新版本的GPA中没有发现类似的选项设置,所以我依然使用的早期的GPA版本,好用! 另一…
原文链接在这里 http://dev.cra0kalo.com/?p=213 背景信息 Intel的GPA本身是一款图形分析软件,并没有设计从3D程序里抓取模型资源的功能,但这里作者是通过hook GPA应用,让他可以把捕捉到的顶点缓冲和索引缓冲. Intel GPA 64位的下载链接 http://registrationcenter-download.intel.com/akdlm/irc_nas/4674/gpa_14.3_release_231370_windows_x64.msi In…
原文链接在这里 http://dev.cra0kalo.com/?p=213 背景信息 Intel的GPA本身是一款图形分析软件,并没有设计从3D程序里抓取模型资源的功能,但这里作者是通过hook GPA应用,让他可以把捕捉到的顶点缓冲和索引缓冲. Intel GPA 64位的下载链接 http://registrationcenter-download.intel.com/akdlm/irc_nas/4674/gpa_14.3_release_231370_windows_x64.msi In…
环境:Win10,Intel GPA 2019R2,Nox(夜神模拟器)6.2.8.3 记录下注意的事项 1. 夜神模拟器下载地址建议 : https://www.bignox.com/ 2. 先运行Nox,在设置中将显卡渲染模式改成DirectX并保存.(确保在GPA的浮动框显示的API是DX) 3. 打开GraphicsMonitor,在下方选择Nox程序的位置,然后打开设置面板,将Auto-detect launched applications切换为On.然后点击右下按钮运行Nox.Au…
英特尔图形性能分析器概述 英特尔 GPA 是一套软件工具,它能提供平台级游戏性能分析功能,优化应用性能. 英特尔 GPA 包含以下组件: 英特尔 GPA 监控器 - 将英特尔 GPA 连接至应用(处于本地或远程电脑上),以便配置 HUD 模式和键盘快捷键. 英特尔 GPA 系统分析器 HUD(平视显示系统) - 实时显示应用性能指标,位于 Microsoft DirectX* 应用之上.该工具有助于了解显卡应用的高等级性能配置,以便判断应用会占用大量 CPU 资源还是大量 GPU 资源.如果应用…
本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加.内置工具的详细说明请参考官方文档. 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运气好也可以找到瓶颈,这个时候我们可以借助相应的工具来查找性能瓶颈.此处我们仅以UE4来展开讲解. 首先要确定瓶颈是在CPU还是GPU,为了找到是谁,以非debug版本启动你的程序,并且在控制台上输入stat uni…
有时候我们需要对自己的游戏或者别人的游戏进行分析,比如我们需要了解一个引擎的大体渲染的流程,这个时候我们可以借助一些工具,在PC上我们可以使用Microsoft PIX.Intel GPA.Nvidia的Nsight和PerfHud来截取一帧的数据来分析.由于最近转到移动平台上,有时候也需要分析游戏,这个时候我们可以借助不同显卡厂商的工具来分析.此处,我们以高通的Adreno Profiler为例来分析一个程序.首先,你需要有一个使用高能解决方案的手机:比如小米.锤子等. 有几个需要注意的地方:…
前面说了对我这一年多的工作进行一个总结,由于工作比较紧,加上本人比较懒,一直没能抽出时间来写,最近稍微闲下来了.先写一篇GPU优化的,后续的文章希望能慢慢补齐.这些基本都是我个人优化的实际经验,也参考了一些文章,我都放在后面引用 部分了,感兴趣的可以深入研究.个人理解可能有问题,如有不正确的还请指正,下面进入正题. 由于图形引擎的复杂性,瓶颈可能发生在CPU.GPU.,也可能发生在CPU与GPU的传输数据与交互之中.这里我们只假设瓶颈在GPU上,讨论GPU的优化方法. Premature opt…
在d3d 2010 june这个版本里的samples 不知道为什么SimpleSample Sample 这个 它的documents基本等于没有 Starting point for new Direct3D samples. ==================================================== Path Source SDK root\Samples\C++\Direct3D\SimpleSample Executable SDK root\Sample…
WeTest 导读 UPA作为腾讯WeTest与Unity官方联合打造的客户端性能分析工具,为开发者提供了极大的便利和效能提升.产出的分析报告内容详尽,但您是否真的读懂了报告?是否了解每项数据的含义?此次就让我们的大咖来为您详细解读UPA的性能报告,让您瞬间秒懂. 测试概况 一般做完数据收集后,查看upa深度性能报告,最先看到的就是测试概况页面. 上面的数据大致可以分成这几个方面来看: 1)平均帧率既和CPU耗时有关(点击下方的通过/未通过按钮可跳转到CPU模块),也和GPU耗时有关. 2)Re…